Pénzügyi Csúcs online tudásverseny

Hasonló dokumentumok
BankVelem PénzOkos Kupa. Évente megrendezésre kerülő országos pénzügyi tudásverseny általános iskolások számára, értékes nyereményekkel

BankVelem PénzOkos Kupa. Évente megrendezésre kerülő országos pénzügyi tudásverseny általános iskolások számára, értékes nyereményekkel

Okos Iskola Kupa. Évente megrendezésre kerülő országos tudásverseny általános iskolások számára, értékes nyereményekkel JÁTÉKSZABÁLYZAT

ZÖLDOKOS KUPA JÁTÉKSZABÁLYZAT

BankVelem PénzOkos Kupa. Évente megrendezésre kerülő országos pénzügyi tudásverseny általános iskolások számára, OkosPontokért, értékes nyereményekkel

ZÖLDOKOS KUPA VERSENYSZABÁLYZAT

PénzOkos plakáttervező pályázat. Pályázati kiírás és szabályzat. Pénziránytű-BankVelem Program

NYERJ TV-T A FLAVONNAL! NYEREMÉNYJÁTÉK. FLAVON GROUP KFT. hivatalos promóciós játékszabálya és adatkezelési szabályzata

Támogass minket egy egyszerű Facebook megosztással! Facebook játék- és adatkezelési szabályzat

Collagen Cocktail Irány Róma! elnevezésű Valentin napi nyereményjátékának hivatalos szabálya és adatkezelési szabályzata

2017/2018-as tanév használt elem és használt mobiltelefon és e- kütyü tavaszi időszaki gyűjtőversenyének játékszabályzata

Alkotó Energia Közönségszavazás március 1. március 14. Hivatalos Részvételi- és Adatkezelési Szabályzat

MeseTÁRca videó pályázat. Pályázati kiírás és szabályzat. Pénziránytű-BankVelem Program

A Nintendo Switch elnevezésű nyereményjáték

Az Invitel A Nagy Sorozatrajongó kérdőív elnevezésű nyereményjáték Játékszabályzata és részvételi feltételei

OBO VIDEÓPÁLYÁZAT. Pályázati kiírás és szabályzat

NYEREMÉNYJÁTÉK SZABÁLYZAT I. EGYEDI FELTÉTELEK

Pólus Nyereményjáték HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYA ÉS ADATKEZELÉSI SZABÁLYZATA (továbbiakban: Szabályzat)

2019/2020-as tanév használt elem és használt mobiltelefon és e- kütyü őszi időszaki gyűjtőverseny Részvételi szabályzat

Travel Channel A sörök útján. elnevezésű Facebook nyereményjáték Játékszabályzata és. részvételi feltételei

A FBAMSz évi Biztosításszakmai Nagydíjához kapcsolódó nyereményjátékának

RTL Spike-Yellowstone. elnevezésű Facebook nyereményjáték Játékszabályzata és. részvételi feltételei

Alkotó Energia Közönségszavazás március 12. március 26. Hivatalos Részvételi- és Adatkezelési Szabályzat

A Keresd a labdát! elnevezésű online játék Energizer és Comendis üzleti partnerei számára szervezett verziója

FOX Wayward Pines. elnevezésű Facebook nyereményjáték Játékszabályzata és. részvételi feltételei

Az Év Ügyfélbarát Biztosítója 2015 díj Promóciós Nyereményjátékának

"Irány a természet! Nyereményjáték HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYA ÉS ADATKEZELÉSI SZABÁLYZATA

Nyerjen 1 milliót autójával című nyereményjátékának részvételi és játékszabályzata

Utazzon a legújabb ipad Mini 4-re! című nyereményjátékának

Nyerjen a Vitatigrissel! elnevezésű nyereményjáték HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYA ÉS ADATKEZELÉSI SZABÁLYZATA

Bridgestone Abroncs Kitartás Kihívás június június 17. JÁTÉK- ÉS ADATKEZELÉSI SZABÁLYZAT

A verseny bemutatása és szabályzata

Netrisk.hu Lakásbiztosítás Teszt

H I V A T A L O S J Á T É K S Z A B Á L Y Z A T

A Játék szervezője: Szépművészeti Múzeum (székhelye: 1146 Budapest, Dózsa György út 41.), a továbbiakban Szervező

HUAWEI MEDIAPAD M5 LITE KVÍZ ELNEVEZÉSŰ PROGRAM RÉSZVÉTELI SZABÁLYZATA

A KIKA Nyári Vásár elnevezésű nyereményjáték szabályzata, részvételi feltételei

"Nyerj! db Plüss Paula Nyereményjáték HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYA ÉS ADATKEZELÉSI SZABÁLYZATA

A Netrisk.hu Zrt. Ez a nyerő pálya! Nyereményjátékának részvételi és játékszabályzata

A Netrisk.hu Zrt. Keressen félmilliót nyaralás közben! című utasbiztosítás nyereményjátékának részvételi és játékszabályzata

A Bubbles Szerencsepercek - promóció részvételi feltételei és játékszabályzata

Ügyfélből milliomos promóciós nyereményjátékának

Az élet egy játék vagy a játék egy Élet... Játékszabályzat

Szabaduljon meg a papírtól és nyerjen! promóció hivatalos részvételi- és játékszabályzata

Az A lomotthon a kika-bo l elneveze sű nyereme nyja te k szaba lyzata, re szve teli felte telei

Az AJÁNLD AZ ŐRZŐKET elnevezésű nyereményjáték

A Ferrero Elragadó ünnepi dekorációk elnevezésű nyereményjáték HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYA ÉS ADATKEZELÉSI SZABÁLYZATA

b) teljes nevének (vezetéknév, keresztnév) a honlapon való közzétételéhez;

Játssz velünk! elnevezésű nyereményjáték HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYA ÉS ADATKEZELÉSI SZABÁLYZATA

A Plazmaszolgálat Korlátolt Felelősségű Társaság Regisztrálj és nyerj nyereményjáték szabályzata

NYERJEN PÁROS FORMA 1 BELÉPŐJEGYET A PIRELLIVEL! PROMÓCIÓS SZABÁLYZAT

Részvételi szabályzat / Mastercard Youtuber Showroom előadás jegyek

" Hexbug nyereményjáték! HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYA ÉS ADATKEZELÉSI SZABÁLYZATA

1. A részvételre való alkalmasság és a Játék menete

A Karácsonyi videó kvíz nyereményjáték (továbbiakban: Játék ) szervezője a TESCO- GLOBAL

Valentin napi Nyereményjáték Játékszabályzata

A Netrisk.hu Zrt. Tavaszi kiruccanás nyereményesővel Promóciós Nyereményjátékának részvételi és játékszabályzata

A Játékban részt vehet minden az alábbi 2. pontban meghatározott természetes személy, az alábbi feltételek együttes teljesülésével:

FELHASZNÁLÁSI FELTÉTELEK Airwaves Adventi Nyereményjáték

3. Csak saját készítésű pályaművek küldhetők. A pályázat témája: Én és a média, az egyes pályaműveknek akár rajz, akár fotó címet kell adni.

Ismerd meg a MyMenu-t és nyerj egy Huawei Ascend Mate készüléket játék a Telenor Hungary Facebook oldalán

1.3.2 az oldal ( Weboldal ) használatával elfogadja a jelen játékszabályzatban ( Játékszabályzat ) írt valamennyi feltételt.

Duna Plaza facebook Playmobil nyereményjáték JÁTÉKSZABÁLYZAT

VÁSÁROLJON AZ ALOLDALRÓL ÉS NYERJE MEG A FT-OS HEXBUG TONY HAWK PÁLYASZETTET! PROMÓCIÓS SZABÁLYZAT

Legyél Te is mezőgépész! Országos Bajnokság JÁTÉKSZABÁLYZAT

A TRÓFEA GRILL ÉTTEREM ÚJ WEBOLDAL NYEREMÉNYJÁTÉKÁNAK RÉSZVÉTELI FELTÉTELEI ÉS SZABÁLYZATA

Országos tudásverseny koordinátor pedagógus pályázat 2018.

Részvételi feltételek és nyereményjáték szabályzat

A FŐGÁZ Zrt. Regisztráljon online ügyfélszolgálatunkon! nyereményjátékának részvételi- és játékszabályzata

Ballantine s Angels Nights Játékszabályzat

Van az úgy, hogy a ház kinövi a biztosítást

A nyereményjátékban a következő nyeremények kerülnek kisorsolásra: Összesen 5 nyertest sorsolunk a játékban regisztrálók között havonta.

BE MY EXCLUSIVE ÁRKÁD SZEGED

VALENTIN-NAPI KVÍZ ELNEVEZÉSŰ NYEREMÉNYJÁTÉK RÉSZVÉTELI ÉS JÁTÉKSZABÁLYZATA

Nyereményjáték szabályzat a Netex-Magyarország Kft. által a oldalon meghirdetett nyereményjátékokhoz

TAKARÍTSON ÉS NYERJEN! PROMÓCIÓS SZABÁLYZAT

Címadó Pályázat Játékkiírás

Játék-, és Adatvédelmi Szabályzat

Startutazás nyereményjáték játékszabályzat

Demóna. elnevezésű Facebook nyereményjáték Játék-, és adatvédelmi szabályzata és. részvételi feltételei

Szeretnél egy Lenovo táblagépet? Vásárolj FUTTI-t és nyerj!

A Plazmaszolgálat Korlátolt Felelősségű Társaság Nyerj mozijegyet alkalmassági vizsgálatoddal a fehérvári Plazma Ponton nyereményjáték szabályzata

Balaton régió fotópályázat hivatalos játékszabályzata

Nyerő Ötös elnevezésű nyereményjáték Részvételi- és Játékszabályzata

Év végi Ajándékeső az Erzsébet-utalvány Plusz kártyával

Motoglobe.eu- Hívj meg egy ismerőst, és nyerj! Szabályzata

4, A Játékban résztvevő termék: A Játékban valamennyi a Corvin mozi büféjében kapható menü vesz részt.

Labdarúgó Világbajnokság 2018 országos promóció - online kvíz hivatalos játékszabályzata

A Mozizz a Corvinban, bulizz a Soundon! elnevezésű promóció Hivatalos játékszabálya és adatvédelmi szabályzata

NYEREMÉNYJÁTÉK SZABÁLYZAT I. EGYEDI FELTÉTELEK

Chip sztorik nyereményjáték a Nemzeti Élelmiszerlánc-biztonsági Hivatal szervezésében

SEGÍTSÉG A FOLTKEZELÉSBEN ELNEVEZÉSŰ NYEREMÉNYJÁTÉK RÉSZVÉTELI ÉS JÁTÉKSZABÁLYZATA

8. Szülinapi Fan Game Nyereményjáték

1, A játék szervezője:

Media Markt Hírlevél Regisztráció elnevezésű játék JÁTÉKSZABÁLYZAT

A JÁTÉK ÉS SZERVEZŐJE

Lájkold és nyerj Forma 1 Diákjegyet! promóciós játék - Játékszabályzat

A HÓNAP FOGÁSA JÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYZATA

MAGYAR TAKARÉKSZÖVETKEZETI BANK ZRT. EZ A VÁGYAM, ERRE GYŰJTŐK! ELNEVEZÉSŰ JÁTÉKÁNAK RÉSZVÉTELI ÉS JÁTÉKSZABÁLYZATA

BestByte Nyerj újévi lendületet! Játékszabályzat

Átírás:

Pénzügyi Csúcs online tudásverseny Az OTP Fáy András Alapítvány és a Pénziránytű Alapítvány országos pénzügyi tudásversenye általános iskolások számára értékes nyereményekért. JÁTÉKSZABÁLYZAT A tudásversenyen felső tagozatos, 7-8. évfolyamos általános iskolás diákok indulhatnak 3 fős csapatokban. A verseny 3 on-line fordulóból, egy regionális és egy országos döntőből áll, ahova a 9 legjobb csapat jut be. A döntő neves zsűri előtt zajlik értékes díjakért. A versenyző diákok - akik regisztrálnak a PontVelem OkosProgramba - értékes OkosPontokat kapnak PontSzámlájukra a helyes válaszokért cserébe. A játékban résztvevő csapatok, játékosok nevezésükkel automatikusan tudomásul veszik és elfogadják a játék hivatalos játékszabályát és adatvédelmi szabályzatát. A verseny szervezője A versenyt a PontVelem Nonprofit Kft. (2092 Budakeszi, Kagyló utca 1-3.) szervezi és bonyolítja le (továbbiakban: Szervező). A verseny hivatalos honlapja a www.pontvelem.hu/penzugyicsucs (továbbiakban: Honlap) A verseny fő támogatója, megrendelője: OTP Fáy András Alapítvány és a Pénziránytű Alapítvány. A szakmai hátteret és a kérdéseket is az OTP Fáy András Alapítvány és a Pénziránytű Alapítvány biztosítja a versenyhez. Résztvevők A Pénzügyi csúcs versenyen felső tagozatos (7-8. osztályos) általános iskolás diákok indulhatnak 3 fős csapatokban. A csapatok mellé egy-egy felkészítő tanár regisztrálása kötelező, aki a versenyre való felkészülést segíti. A döntőkön való személyes részvétel feltétele, hogy a regisztráló diákok csak valós általános iskolával, valódi (nevezett) csapat tagokkal, valamint felkészítő tanárral rendelkezzenek. A döntőn kizárólag a nevezett csapattagok és felkészítő tanár vehet részt. Betegség, elfoglaltság esetén helyettesítő csapattag indítása nem megengedett. A fordulók témakörei 1. online forduló témaköre: Tudatos pénzgazdálkodás 2. online fordulótémaköre: Munka világa 3. online forduló témaköre: Tájékozódás a pénzügyi világban

Az egyes fordulók feladatainak megoldása kb. 35-40 percet vesz igénybe. Felkészülés A sikeres felkészülést a következő lehetőségek segítik: 1. online forduló (Tudatos pénzgazdálkodás): https://sulibank.hu/cikkek/tudatos-penzgazdalkodas.html a Pénziránytű Alapítvány Küldetések a pénz világában című tankönyvének és munkafüzetének 1-6. fejezete 2. online forduló (A munka világa): https://sulibank.hu/cikkek/a-munka-vilaga.html az OFI 6. évfolyamos matematika munkafüzetének Mindennapi pénzügyek fejezete 3. online forduló (Tájékozódás a pénzügyi világban): https://sulibank.hu/cikkek/tajekozodas-a-penzugyi-vilagban.html a Pénziránytű Alapítvány Küldetések a pénz világában című tankönyvének és munkafüzetének 7-16, 23, 24, és 28. fejezete A verseny online fordulóira, és országos döntőjére való felkészüléshez a következő, egyéb lehetőségeket ajánljuk: az OTP Fáy András Alapítvány Sulibank portálja o https://sulibank.hu/ a Pénziránytű Alapítvány Pénzügyi hősképző mobil applikációja o https://www.pontvelem.hu/bankvelem/penzugyi-hoskepzo a Pénziránytű Alapítvány Küldetések a pénz világában című tankönyve és munkafüzete o https://penziranytu.hu/kuldetesekapenzvilagaban az OFI 5-6. évfolyamos matematika munkafüzetének Mindennapi pénzügyek fejezete o https://penziranytu.hu/tankonyvek a Pénziránytű-BankVelem Program JátékBank portálja o https://www.pontvelem.hu/jatekbank 1.1. A regisztráló csapatkapitány A 3 fős csapatot a csapatkapitány regisztrálja, a csapatot ő nevezi el. A csapathoz megjelöli a tagok nevét és e-mail címét, valamit megjelölhet felkészítő tanárt is. A csapatot regisztráló csapatkapitány tud belépni a Honlapra, az ő regisztrációja alatt tud majd versenyezni a csapat. Az öt online forduló kitöltéséért a PontVelem Okos Programba regisztrált diákoknak a helyes válaszoktól függően, OkosPont jóváírás jár. Az OkosPont jóváírás csak abban az esetben történhet meg, amennyiben a csapat regisztráció során, a diákok ugyanazzal az e-mail címmel regisztrálnak, amellyel a www.pontvelem.hu oldalon is regisztráltak a programba. Amennyiben más e-mail

címet adnak meg a regisztráció során, nem kerül jóváírás a PontSzámlára, mivel nem működött a diák beazonosítása. Bármilyen iskolából lehetnek nevezve a csapattagok, hivatalosan a csapatkapitány iskolája a mérvadó a kupa díjazás során, tehát a csapatkapitány által megjelölt iskola lesz a csapat iskolája hivatalosan is. 1.2. Regisztrált csapattag A csapatot létrehozó csapatkapitány regisztrálja a három fős csapat tagjait és a felkészítő tanárt is. A tagok nem rendelkeznek külön regisztrációval, külön nem tudnak belépni, nem kapnak hírlevelet sem. A csapattagoknak a Honlapon lehetőségük van hírlevél feliratkozásra, hogy értesülhessenek a versennyel kapcsolatos eseményekről. Amennyiben a csapattagok a PontVelem Okos Programba regisztrált e-mail címüket adják meg, abban az esetben, a kvíz helyes kitöltéséért pontot kapnak. A csapat regisztrációját követően nincs mód csapattagokat módosítani, változtatni. 1.3. Regisztrált felkészítő tanár A csapatot létrehozó csapatkapitánynak a három fős csapata mellé felkészítő tanárt is regisztrálnia kell. A felkészítő tanár nem rendelkezik külön regisztrációval, nem tud belépni, nem kap hírlevelet. A felkészítő tanárnak a Honlapon lehetősége van hírlevél feliratkozásra, hogy értesülhessen a versennyel kapcsolatos eseményekről. 2. A verseny időzítése A verseny első 2 on-line fordulóját bármikor ki lehet kitölteni a megjelenésüktől kezdve az adott forduló zárásáig. Egyetlen kötött forduló van, amely esetén a kérdések megválaszolására egy 60 perces időablak áll rendelkezésre. A forduló lezárulta után legkésőbb 3 munkanappal a honlapon elérhetővé válnak a helyes válaszok. A forduló hivatalos eredménylistája az eredmények értékelése és ellenőrzése után legkésőbb a forduló lezárását követő 5. napon lesz elérhető a honlapon. Ekkor kerülnek jóváírásra az OkosPontok is. Nevezés: 2018. szeptember 10-től október 17-ig, az első forduló zárónapjáig www.pontvelem.hu/penzugyicsucs 1. on-line forduló megjelenése: 2018. szeptember 27. és 2018. október 17. között (tehát ez alatt lehet megoldást beküldeni). A kitöltést bármikor el lehet kezdeni, de egy csapat csak egy alkalommal töltheti ki az online kérdéssort. A kitöltésre 60 perc áll rendelkezésre. 2. on-line forduló megjelenése: 2018. október 18. és 2018. november 7. között

A kitöltést bármikor el lehet kezdeni, de egy csapat csak egy alkalommal töltheti ki az online kérdéssort. A kitöltésre 60 perc áll rendelkezésre. 3. on-line forduló megjelenése: 2018. november 8. 13:00-14:00 óra (egyetlen óra áll rendelkezésre) A kitöltésre maximum 60 perc áll rendelkezésre. Regionális döntő Három régióból a legjobb 6-6 csapat előzetes feladatot kap, amely alapján régiónként a legjobb 3-3 csapat kerül a döntőbe (régiók: Kelet-, Közép-, Nyugat-Magyarország) Országos döntő 2018. december 6. 9 csapat részvételével a Magyar Nemzeti Bank épületében 3. Regisztráció A versenyre a Honlapon, a csapatregisztráció felületen lehet regisztrálni. A csapatot a csapatkapitány regisztrálja, ő jogosult az iskola kiválasztására, a csapattagok meghatározására, a felkészítő tanár megnevezésére. Regisztráció után a regisztrált adatokon már nem lehet változtatni. 4. Versenyszabályok Az on-line fordulók kitöltéséhez internet kapcsolat szükséges, a kérdések számítógépről, tabletről, okostelefonról is kitölthetők. A feladatok csak a megadott időablakban oldhatók meg. A verseny hivatalos órája a Honlapot futtató szerver központi órája. Minden helyesen megoldott és időben beküldött feladatért jár pont a feladatban meghatározott mértékben. Az aktuális eredményt a weboldalon található toplistán tudják nyomon követni. Amennyiben bármilyen észrevétel van a kérdésekkel, megoldásokkal, toplistával kapcsolatban, a toplista megjelenést követő 48 órán belül jelezhetik a pontvelem@pontvelem.hu e-mail címen! 3 régióból 9 csapat kerül a döntőbe, akiket az előzetes feladat (regionális döntő) alapján, egy szakmai zsűri választ majd ki. Amennyiben több azonos pontot elérő csapat van a toplistán, akkor a kitöltési idők alapján alakul ki a sorrend, a rövidebb összesített időt felhasználó csapat kerül előre.

A feladatokat a versenyre nevezett 3 fős csapat önállóan oldja meg. A feladatok megoldása során minden támogató eszköz használata megengedett (internetes keresések, könyvek, stb.). A feladatmegoldás során a csapatokat külső személy nem segítheti, még a felkészítő tanár sem! A verseny kérdéseit gyakorló, szakértő pedagógusok állítják össze az életkori tudásszint figyelembevételével. Amennyiben a feladatok megoldása során irreális eredmények születnek és fennáll a meg nem engedett segítség használatának gyanúja, a Szervező az érintett csapatot kizárhatja a versenyből. A fordulónkénti- és az összesített eredmények a Honlapon kerülnek bemutatásra. Egy forduló helyes kitöltéséért egy felhasználó, maximum 100 OkosPontot kaphat a PontSzámlájára. Ahhoz, hogy a pontok jóváírásra kerüljenek, a diák e-mail címének egyeznie kell a PontVelemes regisztrációjával. Egy diák akárhány csapattal regisztrált, csak egyszer kaphat pontot egy forduló kitöltéséért. 5. Díjak A döntőbe jutott csapatok közül a döntőben nyújtott teljesítmény és eredmény alapján kerülnek ki a díjazottak. 1. helyezett csapat 4 db iphone SE 128 GB 2. helyezett csapat 4 db Huawei P10 Lite 4GB RAM Dual Sim 64GB 3. helyezett csapat 4 db Lenovo TAB4 8" 16GB 4-6. helyezett csapat 12 db JBL T460BT Bluetooth fejhallgató 7-9. helyezett csapat 12 db JBL GO hordozható bluetooth hangszóró Legtöbb csapatot mozgósító iskola nyereménye: 1 db Acer H6518BD Projektor + Acer MWA3 WirelessCAST A csapatok díjazása három diákra és egy felkészítő pedagógusra érvényes. Az iskolák díjazásánál - létszámarányt figyelembe véve - csak azokat a csapatokat vesszük figyelembe, akik mindhárom fordulót teljesítik. Az első három helyezett csapat plakettet kap. A döntős csapatok minden tagja tárgyi nyereményt és oklevelet kap. A tárgyi nyeremények készpénzre nem válthatók. A nyerteseket a Szervező a játék lezárását követő tíz napon belül megjeleníti a verseny oldalán. A nyertes csapatok nevükkel és iskolájuk feltüntetésével jelennek meg a listán.

6. A nyeremények átadása A nyertes csapatok a tárgyi nyereményeket a döntő helyszínén kapják meg. Amennyiben a nyertes csapat valamely okból nem jogosult a nyereményére (pl. nem valós általános iskolát jelöl meg, stb.), úgy elveszti a nyereményre való jogosultságát. A nyertes versenyzők kötelesek együttműködni a Szervezővel annak érdekében, hogy a nyeremény igénybevételére legkésőbb a versenyt követő 12 hónapon belül sor kerüljön. Ha ezen együttműködési kötelezettségének a nyertes csapat nem tesz eleget, és így a nyeremény felhasználása meghiúsul, úgy ezen körülményért a Szervező felelőssége nem állapítható meg. A Szervező a nyeremény igénybevételének lehetőségét ezen határidőn belül tudja biztosítani, az átvétel időtartama nem hosszabbítható meg, így annak elmulasztása a nyertes csapatra nézve jogvesztő. Korlátozottan cselekvőképes nyertes esetén a nyeremény megszerzésére a nyertes törvényes képviselője jogosult, amennyiben ő megfelel a játékszabályban foglalt feltételeknek. Amennyiben a nyertes csapatot illetően vita keletkezik, úgy a nyeremény juttatásának kérdésében, illetve a nyertes csapat meghatározásában a Szervező döntése végleges és nem vitatható. 7. Egyéb rendelkezések A versennyel kapcsolatos bármilyen felmerülő vitás esetben a Szervező döntése az irányadó. Az Pénzügyi csúcs versenyre regisztrált csapatok, valamint a regisztráció során megadott e-mail cím valódisága a versenyzők felelőssége, ebből fakadó problémákért a Szervezőt semmilyen felelősség nem terheli. A versennyel kapcsolatos kérdéseket a Szervező a pontvelem@pontvelem.hu e-mail címen fogadja, majd azokra a feladó e-mail címére küld választ. Szervező kizárja a felelősségét a Honlap és a www.pontvelem.hu szerverének rajta kívülálló okokból történő meghibásodásáért, ugyanakkor haladéktalanul megtesz minden szükséges intézkedést annak érdekében, hogy a hiba okát mielőbb feltárja, illetve megszüntesse. A Szervező kizárja a felelősségét minden a Honlap szerverét ért vagy a facebook oldalán történő meghibásodások, külső támadások esetére, valamint kizár minden kártalanítási, kártérítési igényt a játék során, a játék esetleges hibáiból, hiányosságaiból, hibás működéséből eredő vagy ahhoz kapcsolódó költségekért, károkért, veszteségekért.

A Szervező nem tartozik felelősséggel az informatikai eszközök rendelkezésre állásáért és működéséért, illetve harmadik személyek tevékenységéért. Szervező nem tartozik felelősséggel az on-line felületek helytelen működéséért, amely tőle független okra vezethető vissza, így különösképpen: az on-line felületet működtető kiszolgáló hibája vagy elérhetetlensége, az internet-hálózathoz való csatlakozás hiánya, a gerinchálózat működési zavarai, az internetes felülethez, vagy annak egy részéhez történő csatlakozás sikertelensége. A jelen szabályzat bárminemű megsértése akár a nyeremény átvételét követően is a játékból való kizárás következményét és esetleges jogi lépések megtételét vonja maga után. A játékszabály megszegésével a Szervezőnek okozott kárért a játékos teljes körű felelősséget vállal. Szervező fenntartja magának a jogot arra, hogy amennyiben valamely versenyző csapat, vagy csapattag részéről bármilyen (pl. számítógépes) manipulációt, illetve a játék szellemével bármilyen módon összeférhetetlen vagy azt sértő magatartást tapasztal vagy ennek megalapozott gyanúja felmerül, úgy a játékost és csapatát azonnali hatállyal kizárja a játékból. Szervező döntése a versenyből való kizárás kérdésében végleges és nem vitatható. Szervező nem ajánlja a játékban való részvételt harmadik személy által regisztrált e- mail cím megadásával. Amennyiben nem saját maga által regisztrált e-mail címet vesz igénybe a játékos, a játék kezdete előtt kérje a jogosult hozzájárulását. A játékkal kapcsolatos, e-mail postafiók használat jogosultságából fakadó esetleges károkkal vagy vitákkal kapcsolatban Szervező mindennemű felelősségét teljes mértékben kizárja. A Pénzügyi csúcs versennyel kapcsolatosan a jogi út kizárt. A Szervező fenntartja magának a jogot jelen játékszabályzat módosítására, ill. kiegészítésére. A módosításokról a játékosok a Honlapon értesülhetnek.