A játék október 29-től az Internet Fiesta záró rendezvényéig tart (2019. március

Hasonló dokumentumok
Avasd be Te az olvasót kedvenc könyveid világába!

J á t é k l e í r á s

SZAKMAI BESZÁMOLÓ: LEGYÉL TE IS BEAVATOTT! Országos szakmai továbbképzés könyvtárosoknak /01483 Eger, november 13.

Avasd be Te az olvasót kedvenc könyveid világába!

Legyél Te is mezőgépész! Országos Bajnokság JÁTÉKSZABÁLYZAT

Esterházy történelmi tanulmányi verseny a gimnáziumok 10. osztályos tanulói számára

Bod Péter Országos Könyvtárhasználati Verseny 2014/2015. tanév (tervezett lebonyolítás)

3100 Salgótarján Kassai sor 2. ; Tel.: ; Fax: mbbmk@bbmk.hu ; Web:

TAKARÍTSON ÉS NYERJEN! PROMÓCIÓS SZABÁLYZAT

Marquard Media Magyarország Kft. InStyle Style Award 2018 nyereményjáték hivatalos játékszabálya

A Puttó ráadás akció! Nyereményjáték. Részvételi- és Játékszabályzata

A FŐGÁZ Zrt. Regisztráljon online ügyfélszolgálatunkon! nyereményjátékának részvételi- és játékszabályzata

Savaria Egyetemi Könyvtár Katalógusa. Böngészés Keresés Találatok megjelenítése Adatbázis választás Olvasói tranzakciók

Legyél Te is mezőgépész! Országos Bajnokság

A nyitó képernyőn, a bejelentkező gombra kell kattintani, és a regisztrációt kell választani.

Játék-, és Adatvédelmi Szabályzat

SZOLFÉZS-ZENEELMÉLET, KAMARAÉNEK KATEGÓRIA HELYI FORDULÓ Nyomtatott betűkkel (olvashatóan) kérjük kitölteni!

Középiskolai Matematikai és Fizikai Lapok

JÁTÉKSZABÁLYZAT. Nyereményjáték

Az Év Ügyfélbarát Biztosítója 2015 díj Promóciós Nyereményjátékának

SZAKMAI BESZÁMOLÓ Csak tiszta forrásból : az Országos Könyvtári Napok megvalósulása Somogy megye könyvtáraiban című pályázatról

Otthontérkép Lakásvadász Játékszabályzat

Egy híján húsz. 1. Mit olvasol a legtöbbször? Többet is megjelölhetsz! a) kötelező olvasmányokat

Felhasználói kézikönyv

SZERETNÉL KIKAPCSOLNI? Dél-dunántúli Regionális Könyvtár és Tudásközpont Pécs, Universitas u. 2/A.

EGER VÁRA BARÁTAINAK KÖRE EGYESÜLET 3300 Eger, Vár 1. Alapítás éve: 1957 Adószám: Számlaszám: OTP

Küldj Karikártyát! elnevezésű nyereményjáték Játék- és adatkezelési szabályzata

Tisztelt Intézményvezető! A gyenesdiási Kárpáti János Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola meghirdeti XV. GERGELY-NAPI MŰVÉSZETI FESZTIVÁLJÁT

I. KEZDETI BEÁLLÍTÁSOK II. AZ ONLINE NEVEZÉS LÉPÉSEI. Segédlet a felület kezdeti használatához. Online adatnyilvántartó rendszer

VIII. MOZGÁSJAVÍTÓ KUPA. Ügyességi verseny. Fogyatékosok Országos Diák- és Szabadidősport Szövetsége. és a. Magyar Paralimpiai Bizottság.

PénzSztár Verseny 2015

VEGYÉL RÉSZT A BARBER BATTLE BUDAPEST 2019 FODRÁSZVERSENYEN!

Internet Fiesta KSZR települések. Fejér megye szerda (13 program)

Az információs műveltség fejlesztése A könyvtárak szemléletváltása és feladatai a 21. században

Példa az E-felvételi használatára. A következőkben bemutatjuk az E-felvételin keresztül történő jelentkezés lépéseit.

A Síelők.hu hirdetési ajánlata szállások számára

AZ ÖN VÁROSA LESZ EURÓPA KÖVETKEZŐ OKOSTURISZTIKAI FŐVÁROSA?

Szakmai beszámoló a 3808/ számú pályázathoz kapcsolódó Csongrád megyei rendezvények lebonyolításáról

NYERJEN PÁROS FORMA 1 BELÉPŐJEGYET A PIRELLIVEL! PROMÓCIÓS SZABÁLYZAT

A FBAMSz évi Biztosításszakmai Nagydíjához kapcsolódó nyereményjátékának

A Könyvtárellátási Szolgáltató Rendszer 5 éve Mikolasek Zsófia

Közösségi marketing 2015-ben. Facebook kommunikáció miért kell?

Marquard Media Magyarország Kft. Man of the year 2018 nyereményjáték hivatalos játékszabálya

ÁLLATI PÖRGÉS Játékszabályzat. 1. A játék szervezője

Az akcióban való részvétel a részvételi szabályok automatikus elfogadását jelenti.

VERSENYKIÍRÁS JUNIOR GOLF TOUR 2015.

Nyeremenyremeny.hu Médiaajánlat

OKTATÁSKUTATÓ ÉS FEJLESZTŐ INTÉZET TÁMOP-3.1.5/ Pedagógusképzés támogatása

ISF ÚSZÁS 2007 KÖZÉPISKOLAI ÚSZÓ VILÁGKUPA. Bulletin N 1 SZÉKESFEHÉRVÁR MAGYARORSZÁG ÁPRILIS 28. MÁJUS 2.

IV. Tüker M. SC Kupa

A Karácsonyi videó kvíz nyereményjáték (továbbiakban: Játék ) szervezője a TESCO- GLOBAL

FORD FIESTA VAN _FiestaVan_2013_V2_Cover.indd /09/ :56

A LEGO Hungária Kft. által szervezett LEGO DUPLO Mutasd a legszebb mosolyod! nyereményjáték hivatalos játékszabályzata.

FELHÍVÁS A GÁL FERENC KÖZÉPISKOLAI HITTANVERSENYRE (GFKH)

Játék-, és Adatvédelmi Szabályzat

A Mizse kabala elnevezésű nyereményjáték szabályzata, részvételi feltételei

Médiaismereti foglalkozások könyvtári környezetben foglalkozás sorozat beszámoló

Magyar Nemzeti Bank & Budapesti Corvinus Egyetem Közgazdaságtudományi Kar Hallgatói Önkormányzat Tanulmányi Versenyének Versenyszabályzata

A tér, ami megtérül...

Startutazás nyereményjáték játékszabályzat

Netrisk.hu Lakásbiztosítás Teszt

MOME FELVÉTELI ELJÁRÁS (BA SZAKOK) A TÁRHELY ELÉRHETŐSÉGE: A FELTÖLTÉS IDŐSZAKA:

NYEREMÉNYJÁTÉK SZABÁLYZAT TESCO- GAZPROMNEFT-G-ENERGY

EZERJÓ FAKANÁLFORGATÓ BORRAL KÉSZÜLŐ ÉTELEK ORSZÁGOS FŐZŐVERSENYE

Játék-, és Adatvédelmi Szabályzat. Módosítás

1. Ruha készítése hulladékból

Karácsonyi ünnepség Kedves Kollégánk! egy estén Helyszín: Időpontok: Műszakos munkatársak részére: Irodai munkatársak részére:

VÁSÁROLJON AZ ALOLDALRÓL ÉS NYERJE MEG A FT-OS HEXBUG TONY HAWK PÁLYASZETTET! PROMÓCIÓS SZABÁLYZAT

WAZE Nyereményjáték szabályzat

Beszámoló a 12. Országos Könyvtári Napok Csak tiszta forrásból! című program Pest megyei rendezvényeiről (2017. október 2-8.)

A TÉMA RÖVID FELVEZETÉSE A PÁLYÁZATI ANYAG TARTALMA ÉS FORMAI KÖVETELMÉNYEK

NYEREMÉNYJÁTÉK SZABÁLYZAT TESCO- GAZPROMNEFT-G-ENERGY

BankVelem PénzOkos Kupa. Évente megrendezésre kerülő országos pénzügyi tudásverseny általános iskolások számára, értékes nyereményekkel

Részvételi szabályzat

2018. szeptember 30. Budapest TAEKWONDO FANATICS

SEGÉDLET PAY PAL REGISZTRÁCIÓHOZ

ALLEE BEVÁSÁRLÓKÖZPONT Készíts te is csokoládét! HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYZATA. 1. Szervezés és lebonyolítás

Tippeljen és nyerjen nevezésű játék hivatalos játék-, és adatkezelési szabályzata

PÁLYÁZATI FELHÍVÁS ÉS ÚTMUTATÓ Tengerecki Alapítvány Hétköznapi Óriás Társas Pályázat 2017.

NYEREMÉNYJÁTÉK RÉSZVÉTELI SZABÁLYZATA Vespa illat

ZÖLDOKOS KUPA JÁTÉKSZABÁLYZAT

A Játékban részt vehet minden az alábbi 2. pontban meghatározott természetes személy, az alábbi feltételek együttes teljesülésével:

A Szervező Barkácsforrás regisztráció elnevezéssel ajándékakciót (továbbiakban Akció) szervez a játékszabályzatban található feltételekkel.

ISMERED HIDD EL, JELENKEZZ MÉG MA, SCINDIKÁTORA ÉS LEGYÉL TE AZ ÉV

Közigazgatási Továbbképzési és Vizsgaportál

KONFERENCIA SZPONZOR CSOMAGOK TÁJÉKOZTATÓJA

II. LIBRI.HU LÁTOGATOTTSÁG ÉS DEMOGRÁFIA

Budai Egészségközpont Online Ügyfélszolgálat

OTP Portálok. Felhasználói útmutató magánszemélyek részére. OTP Egészségpénztár OTP Nyugdíjpénztár OTP SZÉP Kártya OTP Cafeteria Nyilatkoztató

KOZMA LÁSZLÓ XVII. ORSZÁGOS INFORMATIKA ALKALMAZÓI TANULMÁNYI VERSENY VERSENYKIÍRÁS A 2018/2019-ES TANÉVRE évfolyam részére

A FM Közép-magyarországi Agrár-szakképző Központ Bercsényi Miklós Élelmiszeripari Szakképző Iskola és Kollégium. meghirdeti a 2015/2016.

JÁTÉKSZABÁLYZAT. Nyereményjáték

Okos Iskola Kupa. Évente megrendezésre kerülő országos tudásverseny általános iskolások számára, értékes nyereményekkel JÁTÉKSZABÁLYZAT

MTT Játék Szabályzat

TOLNAI NÉPÚJSÁG VB TIPP JÁTÉK 2018 NYEREMÉNYJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYZATA


MKOSZ Streetball Budapest 3x3 Kupa. Versenykiírása

BankVelem PénzOkos Kupa. Évente megrendezésre kerülő országos pénzügyi tudásverseny általános iskolások számára, értékes nyereményekkel

Az élet egy játék vagy a játék egy Élet... Játékszabályzat

VERSENYKIÍRÁS. IV. Greennovációs Nagydíj. Szakmai partner:

Átírás:

JÁTÉKLEÍRÁS

Fiatalok százezreit hódította meg világszerte Veronica Roth A beavatott című trilógiája. Magyarországon 2015 óta közel 900 középiskolás vett részt az említett kötet alapjaira épülő országos olvasásnépszerűsítő programban, A Nagy Könyves Beavatásban. A történet folytatódik 2018-ban is a 13. Országos Könyvtári Napok keretében. Az egri Bródy Sándor Megyei és Városi Könyvtár az Informatikai és Könyvtári Szövetség és a Nemzeti Kulturális Alap támogatásával meghirdeti az országos olvasásnépszerűsítő akció negyedik évadát! A játék 7 fordulóból áll, 3-5 fős csapatok vetélkednek (14-20 éves korosztály), az egyes fordulók három hetente követik egymást, melynek feladatai: fordulónként egy könyv elolvasása és egy kreatív feladat megoldása a verseny időtartama alatt három könyvtári programon, azaz beavatott (olvasó)klubokban való megjelenés A játék feltétele az érvényes könyvtári tagság. A játék 2018. október 29-től az Internet Fiesta záró rendezvényéig tart (2019. március vége). A jelentkezés módja: regisztrációs felületen lehet jelentkezni A Nagy Könyves Beavatás weboldalán, nagykonyvesbeavatas.hu-n, illetve személyesen a legközelebbi megyei és települési könyvtárban. Kérjük, hogy a regisztráció során minél több adatot adjanak meg a résztvevő fiatalok magukról (név, életkor, e-mail cím, mobil személyenként). A regisztráció időtartama: 2018. október 7. (Könyves Vasárnap) - 2018. október 28.

A játék menete: A játékban résztvevő könyvtárak Választási Ünnepséget tarthatnak a regisztrált 3-5 fős csapatoknak. A regisztráció sorrendje dönti el, hogy ki melyik csoportba kerül, erről október 29-én, hétfőn e-mailben kapnak értesítést a játékban résztvevők. A helyi Választási Ünnepségre a következő ötleteket javasoljuk: Þ játékszabály ismertetése, Þ a weboldal bemutatása, Þ író-olvasó találkozó, zenei programok a tini korosztály kedvenceivel. Minden csoport 6 választott könyvet olvas el a 7 forduló alatt az alább leírtak szerint: Könyvválasztó A Nagy Könyves Beavatás Könyvválasztó listáján 6 csoportba soroltuk a könyveket. Az első fordulóban a csoportneveknek megfelelő könyvlistából választanak olvasnivalót maguknak (pl.: az Őszinték csoport az Őszinték könyvlistájából). Az ezt követő fordulókban saját maguk döntik el, hogy milyen sorrendben haladnak a könyvcsoportok között. A 6 forduló során mind a 6 csoportból 1 könyvet kell kiválasztania és feldolgoznia a csapatoknak, tehát ugyanabból a csoportból több könyvet nem választhatnak. A Könyvválasztó minden forduló első hetének végéig, azaz 7 napig él. Ez idő alatt kell kiválasztania a csoportoknak, hogy melyik az az egy könyv, amelyhez beavató lapot és kreatív feladatot készítenek. 1. forduló: 2018. október 29. - 2018. november 18. 2. forduló: 2018. november 19. - 2018. december 9. 3. forduló: 2018. december 10. - 2019. január 6. 4. forduló: 2019. január 7. - 2019. január 27. 5. forduló: 2019. január 28. - 2019. február 17. 6. forduló: 2019. február 18. - 2019. március 10. 7. forduló: 2019. március 11. - 2019. március 31.

1. Beavató lap A kiválasztott könyvhöz a csoportok kitöltik a két részből álló Beavató lapot: az első részben egy rövid könyvajánlót, összefoglaló gondolatsort készítenek a választott könyvről vagy irodalmi kritikát írhatnak meghatározott paraméterek alapján a második részben tízfokú érzelmi skálán pontozzák a könyveket az alábbi kategóriákban: Barátság, Bátorság, Önfeláldozás, Műveltség, Őszinteség, Elgondolkodtató történet, Erőszak, Izgalom, Mindennapi történet, Nevettem rajta, Szerelem, Sírtam rajta, Tetszett, Varázslatos történet A beavató lapot minden forduló utolsó napjáig online lehet kitölteni a nagykonyvesbeavatas.hu weboldalon, melyeket megoszthatunk a résztvevő könyvtárak honlapján, adatbázisaiban (pl.: Könyvsú-go, bookline.hu), Facebook oldalán, A Nagy Könyves Beavatás oldalán és rendhagyó módon könyvjelzők formájában a könyvtárak polcain a könyvek mellett elhelyezve.

2. Kreatív feladat Minden fordulóhoz tartozik egy kreatív feladat is, melyet meghatározott sorrendben teljesítenek a csoportok az alábbiak szerint: 1. forduló: Kalligram - írás és kép. A betűk, szavak, szövegrészletek, verssorok és versszakok sajátos grafikai-tipográfiai elrendezésével képileg is megjeleníti a tartalmi mondanivalót. 2. forduló: Visszajátszás - a könyv egy jelenetének fotózása, szereplők megjelenítése fotó formájában. A személyek lehetnek a játékosok maguk, de felkérhetnek másokat is. Eljátszhatják akár figurákkal, babákkal. Csak kreatívan! 3. forduló: Képregény - irodalom és képzőművészet vegyesen. Egy gondolatsor, kedvenc rész elmesélése képregény formájában digitálisan vagy kézzel rajzolva 4. forduló: Könyves sms - 160 karakterben. Üzenet írása az olvasmány egy szereplőjének/szereplőinek az sms szabályai szerint. 5. forduló: Chatszoba - Interjú, beszélgetés a kötet egy vagy több szereplőjével chat formában. 6. forduló: Szimulációs játék - videó készítése a könyv szabadon választott jelenetéhez 7. forduló: A 7. Te magad légy! - A szerző most Te vagy! Novellaírás kreatívan! Hogy miből és hogyan? Az utolsó forduló előtt kiderül! + Beavatott (olvasó)klubok A csoportok legalább három könyvtári programon vesznek részt, de maguk határozzák meg, hogy melyiken. A programszervező az erről szóló igazolólapot A Nagy Könyves Beavatás elérhetőségeinek egyikére (csepanyiz@brody.iif.hu vagy szorsolya@brody.iif.hu) küldi meg legkésőbb a 7. forduló végéig, 2019. március 31- ig. Javasoljuk, hogy a játék időtartama alatt a szervező könyvtárakban alakuljanak olvasóklubok könyvtáros vagy fiatal önkéntesek vezetésével. Értékelés Az egyes fordulókban a csoportok által elkészített beavató lapokat írókból álló független szakmai zsűri pontozza (L.I. Lázár, Mészöly Ágnes). A kreatív feladatokat fordulónként a csoportok saját maguk töltik föl, majd a weboldalon különböző területről érkező kreatív szakemberek pontozzák. A beavatott (olvasó)klubok vagy egyéb könyvtári programokon való részvételt a programot szervező könyvtárak igazolják.