Pszi 3. fok (Pyarroni módszer)

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "Pszi 3. fok (Pyarroni módszer)"

Átírás

1 Pszi 3. fok (Pyarroni módszer) A pyarroni pszi ismeretének harmadik foka tanulással sajátítható el, és a négyes (nehéz) kategóriába tartozik. Megtanulásához feltétel a 12-es intelligencia a 12-es akaraterő és a 12-es asztrál. Amennyiben valamelyik képesség bármikor ezen érték alá csökkenne, az a pszi képességek időleges elvesztését is jelenti, egészen addig, míg vissza nem áll az eredeti de legalább a szükséges értékre. A módszer megtanulásához szükséges még az írás-olvasás képzettség 2. fokú ismerete. A képzettség 10 Kp-ért megtanulható, amennyiben az alkalmazó ismerte a 2. fokot, ha nem, úgy a megtanulása 13 Kp-be kerül. Alkalmazója szinte teljes uralmat nyer a saját teste és elméje fölött, de diszciplínáit továbbra is csak önmagára alkalmazhatja. Ismeri és képes használni az általános diszciplínák közül azokat, amelyek az alapfokú diszciplínák közé tartoznak, tehát minden diszciplína alapfokú alkalmazására van lehetősége. Ezen a fokon már, amennyiben elég tájékozott és elszánt, lehetősége van az alapfokú titkos diszciplínák elsajátítására is. A pyarroni pszi 3. fokú ismerője első tapasztalati szinten 4 pszi pontot birtokol, amihez csak az első szinten hozzáadhatja intelligenciájának tíz feletti részét (azaz legalább 2-t). Minden tapasztalati szint lépéskor pszi pontjai további 3-mal gyarapodnak. A pyarroni módszer 3. fokán a következő pszi diszciplínák alkalmazhatók: Csettintés Ψp.: - A meditáció ideje: 1 szegmens Időtartam: egyszeri Általános diszciplínák A diszciplína alapvető képessége minden pszi használónak. Oly kevés mentális energia használódik el alkalmazásakor, hogy pszi pontban nem mérhető, ezért a Csettintésre nem kell pszi pontot áldozni. Egyszerre egyvalakivel szemben használható, mindössze annyi történik, hogy az illető tudomást szerez a diszciplína alkalmazójáról. A hatás hasonló ahhoz, mint amikor egy csendes teremben valaki csettint. A csettintést" csak a kisemelt áldozat" hallja, nem tudja, kitől származik, de tudja, milyen irányban keresse őt. Tapasztalatlan emberek első reakciója feltétlenül az, hogy az alkalmazó irányába, netán rápillantanak. A Csettintés csak azzal szemben használható, akit az alkalmazó lát. (ÚT,292) Dinamikus Pszi Pajzs Ψp.: min. 1 A meditáció ideje: 30 kör, lásd a leírást Időtartam: végleges, lásd a leírást A Statikus Pajzsokra építhető egyetlen újabb védelmi réteg, az úgynevezett Dinamikus Pajzs. A 30 körig tartó meditáció után a Dinamikus Pajzs megmarad mindaddig, míg az 1

2 alkalmazó meg nem szünteti, vagy pszi ostrommal le nem bontják. Felépítése után - ellentétben a Statikus Pajzzsal - bármikor további pszi pontok adhatók hozzá (azaz erősíthető), vagy vonhatók el belőle. Ez minden alkalommal 1 körig tartó, rövid, meditatív koncentrációt igényel. Erőssége (E) minden esetben megegyezik az éppen benne tárolt pszi pontok mennyiségévei, ám az aktuális pszi pontok számánál sosem lehet több. A Dinamikus Pajzsokban tartott pszi pontok beleszámítanak a karakter aktuális pszi pontjaiba, vagyis az asztrális és mentális Dinamikus Pajzsokban működő pszi pontok és a diszciplínákra felhasználható pontok összessége a karakter aktuális pszi pontja, s ha nem használt még belőle más diszciplínára, akkor megegyezik a maximális pszi ponttal. Fenntartása folytonos, gyenge koncentrációt igényel, amire a pszi alkalmazó szinte bármely esetben képes - kivéve, ha alszik, eszméletlen vagy bármely egyéb okból öntudatlan. Ha az elmét valamilyen erős sokk éri, akárcsak egy pillanatra is, vagy a tudatot megbénítják, a Dinamikus Pajzs azonnal lebomlik. A Dinamikus Pajzsnak éppen úgy két fajtája létezik, mint a statikusnak (asztrális és mentális), és erőssége is éppen úgy adódik hozzá a ME-hez. Előnye a Statikus Pajzshoz képest, hogy a benne tárolt pszi energia bármikor hozzáférhető, s felhasználható egyéb diszciplínák alkalmazásához vagy pszi ostrom folytatásához. Hátránya, hogy a Dinamikus Pajzs lebontásával a támadó nemcsak közelebb jutott az elméhez, hanem az alkalmazót a diszciplínákra felhasználható pszi pontjai nagy részétől (a Dinamikus Pajzsban tároltaktól) is megfosztotta. A Statikus Pajzzsal ellentétben a slanek is a Pyarroni módszer diszciplínája szerint építik fel Dinamikus Pajzsaikat. Dinamikus Pajzs más elméje köré nem építhető. (ÚT,296) Ébredés (ébresztés) Ψp.: - A meditáció ideje: 1 kör Időtartam: - A pszi alkalmazó képes beprogramozni magát arra, hogy egy meghatározott időben minden külső befolyásolás nélkül felébredjen. Az önszuggesztiónak vagy arra kell irányulnia, hogy mennyi idő múlva szakadjon ki az álomból, vagy egy külső jelhez kell kapcsolódnia. Mivel az érzékszervek az álom alatt is működnek noha normális esetben a gyenge ingereket a tudat figyelmen kívül hagyja a diszciplína alkalmazója olyasféle jeleket határozhat meg ébredési pontnak, mint hajnali kakasszó, az éjközép teljes sötétje, lova ideges horkantása, stb. A diszciplína nem működik, ha a karakter elájult, kábítószeres álomba merült, vagy valamely mentális támadás hatására kapcsolt ki tudata. Alkalmazásához legalább egy pszi ponttal kell rendelkezni. A diszciplína mesterfokon is alkalmazható, de ez csak az illető beleegyezésével történhet, így az ME nem véd hatása ellen (még a tudatalatti ME sem), de nincs is rá szükség. A mesterfokú felhasználás egyébként teljesen megegyezik az alapfokúval. (ÚT,292) Egyensúly Ψp.: 10 A meditáció ideje: 1 kör 2

3 Időtartam: 3 kör Az egyensúlyérzék időleges növelésére szolgáló eljárás. Nemcsak olyan esetekben jöhet jól, amikor különleges feladatot kell végrehajtani -pl. kötéltánc-, de bizonyos harci helyzetekben is. A karakter egyensúlyérzék képzettségéhez a diszciplína +30 %-ot ad. A diszciplína hatását az alkalmazó minden esetben csak magára tudja vonatkoztatni, tehát csak alapfokú felhasználása van. (ÚT,292) Emlékfelidézés Ψp.: 1 A meditáció ideje: 2 kör Időtartam: 3 év, vagy 10 kör A diszciplína helyszínek, szövegek vagy események megjegyzésében, illetve régi egyébként már elfeledett emlékek felidézésében nyújt segítséget. Ha a pszi alkalmazó szeretne valamit úgy elméjébe vésni, hogy arra később minden részletében visszaemlékezzen, akkor rövid (két körig tartó) meditációval mintegy beégeti a kívánt dolgot az agyába. Ezek után az emlék még három éven át tökéletesen él benne, s minden különösebb erőfeszítés (vagy diszciplína alkalmazása) nélkül felidézhető. Az emlék három év után ugyanúgy halványodni kezd, mint egy nem efféle beégetéssel tartósított kép. Ha a pszi alkalmazó olyan emléket kíván felidézni, melyet nem a fent említett módon tárol az agyában, akkor a diszciplína használatával erre is módja nyílik. Az így felidézett emlék 10 körig tökéletesen éles lesz, ám utána semmivé válik, s csak a diszciplína újbóli alkalmazásával kerül megint elő. Ha olyan valakiben próbálunk meg emléket felidézni, aki erről nem tud vagy nem egyezett bele a műveletbe akkor az illető mágiaellenállása nehezíti a hatás létrejöttét. (ÚT,292) Érzékélesítés (Tompítás, Megzavarás) Ψp.: 2 / érzékszerv A meditáció ideje: 2 kör Időtartam: 1 kör A pszi energiák lehetővé teszik, hogy felhasználásukkal az alapvető öt érzékszerv hatásfokát növeljük vagy csökkentsük. A diszciplína arra ad módot, hogy a látást, hallást, szaglást, tapintást és ízlelést akaratunk szerint befolyásoljuk. A látás befolyásolásával nem csak élesíthetjük a szemet (esetleg elhomályosítjuk), hanem lehetőségünk nyílik a megzavarására is. A látás élesítésével maximum megkétszereződik a látótávolság, tompításával azonban vakság is okozható. Megzavarás esetén a szem nem tud kellőképpen fókuszálni, gy felléphet kettős látás, esetleg a távolság, vag egy közeledő tárgy, lény sebességének felmérése okozhat problémát. A valóságtól való eltérés 10% és 60% között mozoghat. (Kiszámítása: K6, majd az eredmény megszorzandó tízzel.) A hallás élesítése kétszeresére növeli a hallótávolságot, míg tompítása akár süketséghez is vezethet. 3

4 Megzavarásakor a hangok távolságát, esetleg irányát véti el a befolyásolt lény. Az eltérés és a kiszámítás módja megegyezik a látás befolyásolásnál leírtakkal. A szaglás, a tapintás és az ízlelés felerősítése megkétszerezi ezen érzékszervek hatásfokát, tompításuk az érzékszervek teljes kikapcsolásával is járhat. Megzavarásukkal elérhetjük, hogy más szag, anyagi minőség (esetleg hőmérséklet), vagy íz érződjék. A Megzavarás és tompítás mértékének eldöntése a Kalandmester feladata. FIGYELEM! A diszciplína nem alkalmas arra, hogy bármely érzékszerv befolyásolásával közvetlenül valós kárt okozzon. Pl.: Nem lehet a hőérzetet annyira fokozni, ami már Fp vesztéssel jár. A diszciplína végrehajtása érzékszervenként 2 pszi pontba kerül, és hatását 1 körig fejti ki. 4 pszi pontért két érzékszervet lehet befolyásolni 1 körig, vagy egy érzékszervet 2 körig, stb. (ÚT,292) Érzéktisztítás Ψp.: 1 / érzékszerv A meditáció ideje: 1 szegmens Időtartam: végleges A diszciplína alkalmazója 1 pszi pontért megtisztíthatja egyik érzékszervét, melyet a korábbi nagy erejű ingerek eltompítottak. Verőfényről a barlang sötétjébe lépve azonnal hozzászoktathatja" szemét a megváltozott fényviszonyokhoz; a fülsértő ricsajt követő csendben is kifinomultan hallgatózhat; egyetlen röpke pillanat alatt száműzheti orrából a korábbi bűz vagy illatfelhő szaglást bénító utóhatását. Az érzéktisztításnak csak alapfokú alkalmazása ismeretes. (ÚT,293) Fájdalomcsillapítás (Kínokozás) Ψp.: 1 / 1p ME: asztrál A meditáció ideje: 1 kör Időtartam: végleges A diszciplína segítségével az agy fájdalomközpontjára gyakorolhatunk hatást. Lehetőségünk nyílik fájdalomérzet tompítására vagy keltésére. Miután nem gyógyít, vagy okoz valódi sebesüléseket, az életerő pontokra nincs befolyással. Csak Fp-t adhatunk vissza, vagy vehetünk el. A Fp-k teljes elvonásával - 0 Fp-re kínzás - elérhetjük, hogy az áldozat elájuljon, ám igazi sérülés ekkor sem keletkezik. Maximum Fp fölé sem önmagunkat, sem másokat nem juttathatunk, bármennyi pszi pontot is áldoznánk rá. asztráltesttel nem rendelkező lényekre a diszciplína nem működik. Mesterfokú alkalmazása esetén a kiszemelt áldozatnak annyi Fp sebzést okozunk - vagy annyit gyógyítunk rajta -, amennyivel a diszciplína erőssége meghaladta az illető asztrális ME-jét. (ÚT,293) Képességjavítás (Rontás) Ψp.: lásd a leírást ME: asztrál 4

5 A meditáció ideje: 2 kör Időtartam: 6 kör Olykor - különleges vészhelyzetekben - az emberi fizikum látszólag csodákra képes. Egy vadállattói megrémült gyermek hihetetlen gyorsasággal képes felkúszni egy sudár, ág nélküli fa törzsén, s miután a veszély elmúlt, nem csak azon csodálkozik, hogy miképp sikerült ez neki, hanem gyakorta lemászni sem tud magától. Ez jellemző példája a pszi akaratlan megnyilvánulásának, hiszen ilyenkor az agy szabadít fel a testben olyan erőforrásokat, melyek egyébként nem hozzáférhetőek. A diszciplína ugyanezt képes végrehajtani, természetesen a tudat teljes irányítása alatt. A pszi erők segítségével a fizikai képességek - a Szépség kivételével megváltoztathatóak. A változtatás időleges, s a diszciplína hatásának elmúltával visszatérnek az eredeti értékek. Ugyanakkor lehetetlent nem szabad elvárnunk a pszi-től sem: egyik képességünket sem emelhetjük 6-nál nagyobb értékkel vagy 20 fölé. FIGYELEM! Bármely képesség nullára - vagy az alá - csökkentése azonnali halálhoz vezet. A Képességjavítás az egyik legkedveltebb általános diszciplína. Gyakorta használják a Méregellenállás az Egészség tíz feletti része - megnövelésére. Valójában hasznos minden olyan esetben, amikor Képesség-próbára kényszerülünk, hiszen az adott pillanatban valóban erősebbek, gyorsabbak, egészségesebbek vagy ügyesebbek leszünk. Nem szabad elfelejteni, hogy ha harc folyamán megnöveljük Egészségünket - és egy csapást csak az így nyert Ép-kkel éltünk túl-, amint a diszciplína hatása elmúlik, a nyert Ép-k is semmivé lesznek, sebbe akár bele is halhatunk. Ha Rontással az ellenfelünk Egészségét annyira lecsökkentettük, hogy ettől elveszíti maradék Ép-it, akkor meghal. Hiába jönnek vissza az Ép-k a diszciplína hatásának megszűntével, a lélek nem költözik vissza a halott testbe. A táblázatban feltüntetett pszi pont értékek a diszciplína alap időtartamára (6 kör) vonatkoznak. A felhasznált pszi pontok kétszerezésével a hatás időtartamának megduplázását érhetjük el, megtriplázásával a hatás ideje megháromszorozódik, és így tovább. (ÚT,293) + / - módosítás az eredetihez képest szükséges pszi pont Roham (Megfékezés) Ψp.: 1 = +2Té ME: asztrál A meditáció ideje: 1 szegmens Időtartam: 1 támadás A diszciplína alkalmazója egyetlen csapásra összpontosítva, teste és elméje minden tartalékát kiadja egy lerohanásszerű támadásban. Az alkalmazó mély, torokhangú kiáltás kíséretében hajtja végre a rohamot. A diszciplína felemészti az alkalmazó összes aktuális pszi pontját, beleértve a dinamikus pajzsban tároltakat is. Ez azt jelenti, hogy a támadó kénytelen felhasználni minden pszi pontot, amivel rendelkezik, s az ebből nyert energia hozzáadódik a támadó értékéhez. 1 pszi pont +2 Té-t jelent (pl.: 5 pszi pont felhasználása esetén +10-zel növekszik az alkalmazó Té-je.) Amennyiben az ellenfél nem ugyanezt a diszciplínát alkalmazza, a kezdeményezés automatikusan a roham alkalmazóját illeti, kezdeményező dobás nélkül. 5

6 Megfékezés esetén a diszciplína végrehajtója ezzel a módszerrel megakasztja, megzavarja támadóját, az elveszíti a kezdeményezést és a fenti módon kiszámított érték levonódik a támadó értékéből. Ez a diszciplína olykor igen hasznos lehet, ám nem szabad figyelmen kívül hagyni veszélyét: agyunk feltöltődéséig képtelenek leszünk bármiféle pszi alkalmazásra és elménket is csak a statikus pajzs védi. (ÚT,294) Statikus Pszi Pajzs Ψp.: min. 1 A meditáció ideje: 90 kör Időtartam: lásd a leírást A pszi pajzsok hivatottak megvédeni az elmét a mágikus és pszi befolyások ellen. A pszi alkalmazó agyi energiáiból erőteret épít tudata köré, melyen a tudati támadások fennakadhatnak. A Statikus Pajzs egyfajta állandó védelem, ami mindaddig óvja a tudatot, amíg azt az alkalmazó meg nem szünteti, vagy valaki le nem rombolja. A Statikus Pajzs erőssége (E) annyi, ahány pszi pontból építették. Gyakorlati hatása abban nyilvánul meg, hogy a pajzs erősségét hozzáadjuk a tudatalatti mágiaellenálláshoz és így dobjuk a ME-t. Két különböző Statikus Pajzs létezik: asztrális és mentális. Az Asztrális Pajzs az asztrális támadások ME-jéhez adódik hozzá, míg a Mentális Pajzs a mentális támadások ME-jéhez. A Statikus Pajzs, miután felépült, többé nem befolyásolható: pszi pontokat sem hozzáadni, sem elvenni nem lehetséges. Védő hatását akkor is kifejti, ha a pszi alkalmazó alszik, eszméletlen, vagy bármely egyéb okból öntudatlan, hiszen immár az elmétől függetlenül működik. Lebontani is csak újabb kilencven körön át tartó meditációval vagy pszi ostrommal lehet (lásd titkos pszi, titkos diszciplínák, pszi ostrom). A Statikus Pajzshoz felhasznált pszi pontok a későbbiekben nem számítanak bele az aktuális pszi pontok számába. Ez azt jelenti, hogy az alkalmazó megteheti, hogy egy békésnapon az összes pszi pontját Statikus Pajzsok emelésére fordítja, majd pihenés után ismét maximális pszi pontjaira támaszkodhat - noha már védi(k) a Statikus Pajzs(ok). Minden elme köré legfeljebb egy asztrális és egy mentális Statikus Pajzs építhető. A slanek statikus pajzsi, bár hasonlóan működnek másféle felépítésűek (lásd slan diszciplínák, Statikus pszi pajzs), s még ha képesek lennének is a Pyarroni módszer Statikus Pajzsának építésére, valószínűleg akkor sem választanák ezt a fajta védelmet. Statikus pszi pajzs mesterfokú alkalmazással bárki elméje köré (nemcsak ember, de lélekkel rendelkező állat) építhető. (ÚT,295) Telepátia (Gondolatátvitel) Típus: pyarroni mesterfok Ψp.: lásd a leírást A meditáció ideje: 3 kör Időtartam: lásd a leírást A Gondolatátvitel az egyik legősibb alkalmazás. Az általános diszciplínák azon kivételeinek egyike, melyeket igazán csak mesterfokú alkalmazók képesek használni. Segítségével gondolati úton lehet beszélgetni, vagy a pszi alkalmazó által felidézett képeket közölni. A Telepátia csak pszi képzettséggel rendelkezők között működik. Alapfokú 6

7 felhasználói nem tudnak beszélgetést kezdeményezni, sőt válaszolni sem, csupán a hozzájuk intézett gondolati üzenetet képesek fogadni. A diszciplína mesterfokú használata ad módot a gondolatátvitel megindítására, és - mesterfokú alkalmazók esetében - a kétoldalú kapcsolat létrehozására. A Telepátia alkalmazásához a Gondolatátvitel kezdeményezőjének tökéletesen ismernie kell a gondolatokat fogadó személyt - ebben az esetben a távolság nem számít -, vagy (ha nem ismeri jól - esetleg sehogy - az illetőt) látnia kell azt. Amennyiben a telepatikus kapcsolatban lévők látják - vagy eléggé ismerik - egymást, csupán 2 pszi pontba kerül az l körig tartó Gondolatátvitel. Ha nem látják, vagy nem ismerik egymást: szegmensenként l pszi pontba kerül. A pszi pontok növelésével egyenlő arányban növelhető a diszciplína időtartama is. A Telepátia mindig csak annak a pszi -alkalmazónak kerül pszi pontjába, aki a gondolati közlést kezdeményezte. Ilyen módon egyszerre legfeljebb két elme kapcsolódhat össze, tehát a gondolati úton történő beszélgetésbe nem lehet harmadik részről sem beleszólni, sem azt lehallgatni. A Telepátia több szempontból is különleges eljárás. Részint azért. mert az egyetlen olyan diszciplína, mely megtalál ja a módját, hogy átszivárogjon a Statikus Pajzson, noha a Dinamikus Pajzs ezt is feltartóztat ja. Ha egy efféle pajzs viselőjének küldenek Telepátiával üzenetet, akkor a célszemély csak azt fogja érzékelni, hogy kapcsolatot keresnek vele. Amennyiben fogadni kívánja az üzenetet, rövid (1 szegmenses) koncentrációval át kell rendeznie mentális Dinamikus Pajzsát, hogy a kapcsolat létrejöhessen. Nem kell tehát megszüntetnie a tudatát óvó pajzsot sőt még csak rést sem kell rajta nyitnia - a telepatikus érintkezés idejére. Ezért nincs mód arra, hogy a Telepátia megvalósulásának pillanatában, vagy Időtartama alatt bármikor, valaki - netalán maga a kapcsolat kezdeményezője - egy másik diszciplína, vagy varázslat hatásával kedveskedve meglepje az üzenet fogadóját, és az védtelenül álljon a támadás előtt. Másik sajátosságát akkor tapasztalhatjuk, ha valaki nem hajlandó a felé küldött üzenet vételére, ilyenkor a diszciplína erőssége mindaddig fokozható, míg az meghaladja az illető ME-jét, így az üzenet mindenképp célba ér. Az érdekes az a dologban, ahogyan a kezdeményező a diszciplína erősségét fokozhatja. A Telepátia esetében ugyanis ez nem úgy történik, mint általában más diszciplínáknál. Amikor a kezdeményező érzékeli, hogy küldeménye" megtalálta a keresett személyt, ám az nem hajlandó fogadni az üzenetét, nem kell megszakítania a koncentrációt, hogy egy hasonló, csak erősebb hatást hozhasson létre. Ilyenkor egyszerűen elegendő kicsit jobban összpontosítania, hogy az aktuális pszi pontjai felhasználásával, a diszciplína alkalmazása közben növelhesse annak erősségét. Ezt mindaddig teheti míg az üzenete célba nem ér, vagy a kapcsolat létre nem jön, illetőleg pszi pontjai el nem fogynak. Természetesen ekkor is csak a fent leírt képek, üzenetek közvetíthetők, s a fogadót sem kényszerítheti válaszadásra - két oldalú kapcsolat létrehozására -, még ha az képes lenne rá, akkor sem. Az efféle erőszakos információ továbbítás alkalmával a támadónak csak a célszemély dinamikus pajzsának ellenállását kell legyűrnie, hiszen a Telepátia a statikus védelmen átszivárog, a tudatalatti pedig nem befolyásolásként érzékeli, így nem fejt ki vele szemben ellenállást. Ezért van az, hogy alvóknak is küldhető üzenet, amit meg is kapnak, sőt ébredés után egy ideig emlékeznek is tartalmára. Am ha nem fordítanak kellő figyelmet rá, néhány órán belül az álmokra jellemző gyorsasággal fog az üzenet eltűnni tudatukból. Az eszméletlen állapotban, vagy kábítószeres álomban leledzők is megkapják a nekik küldött Telepatikus üzenetet, ám az ő emlékeikben eszmélésük után nyoma sem marad annak. Az utolsó érdekes momentuma az eljárásnak, hogy Harcművészek is képesek a mesterfokú használatára, azaz kezdeményezhetnek telepatikus kapcsolatot, mi több annak erősségét növelhetik is, ha a kiszemelt beszélgető partner nem hajlandó fogadni a hívást. 7

8 Vagyis Slan-út követői mindenben azonos módon képesek alkalmazni a Telepátiát - akár alap- akár mesterfokú használatról legyen szó -, mint a Pyarroni módszer, vagy a Kyr metódus legjobb ismerői. (ÚT,294) Testhőmérséklet növelés (Hűtés) Ψp.: 1 / 2 fok A meditáció ideje: 6 kör Időtartam: 1 óra A diszciplína alkalmazója képes saját - mesterfokon más - testének hőmérsékletét növelni vagy csökkenteni. Így lehetősége nyílik a vizes ruhát megszárítani magán, vagy egy lángoló házból kimenekülni égési sérülések nélkül. Minden felhasznált pszi pont 2 C fokkal képes megváltoztatni a testhőmérsékletet. Az ötven fok fölé emelt testhőmérséklet hat kör után ájulást eredményez, hosszabb távon halállal jár. A húsz fokra csökkentett hőmérséklet tetszhalálhoz vezet - ilyen formán még egy felkészületlen szervezet is képes életben maradni néhány hónapig -, a húsz fok alá csökkentett testhőmérséklet maradandó károsodással jár, míg a negyedórát meghaladó öt fok alatti állapot visszafordíthatatlan folyamatot indít el a szervezetben, és az áldozat meghal. A diszciplína lehetőséget ad arra, hogy 1 pszi pontért a 2 C fokkal eltérő hőmérséklet 1 óráig fennmaradjon, 2 pszi pontért a 2 C fokos befolyásolást két óráig, vagy a 4 C fokos változtatást 1 órán keresztül biztosítsa, stb. Mesterfokú alkalmazása esetén az áldozat testhőmérséklete annyiszor két fokkal, vagy annyiszor egy óráig változhat, amennyivel a diszciplína erőssége meghaladta az illető mentális ME-jét. (ÚT,295) Energiafelszabadítás Ψp.: 8 A meditáció ideje: 1 szegmens Időtartam: 1 szegmens Titkos diszciplínák Az Energiafelszabadítás hatásának létrehozására már 3. fokon képzett pszi alkalmazók is képesek. Mindhárom metódus követői alkalmazhatják. Csak alapfokú felhasználása létezik. E kevesek által ismert diszciplína átmenetet képez a pszi roham és a képességjavítás között. Lényege, hogy egy igen rövid meditációs formula - általában az alkalmazó által előre kondicionált kulcsszó - egyetlen lökéshullámban felszabadítja a rejtett energiatartalékokat. (Ez leginkább az alkalmazó erejének hirtelen megnövekedéséből észlelhető.) A hatás csak egy pillanatig tart, amilyen gyorsan jött, el is múlik. A rövidke idő azonban gyakran elegendő egy előre eltervezett manőverhez. Ez sok minden lehet, például egy hatalmas ugrás, egy ajtót bezúzó rúgás vagy akár támadás. Fegyvertelen manőverek esetében az alkalmazó hozzávetőleg a megszokott két-háromszorosát képes teljesíteni, azaz, aki eddig két métert tudott ugrani, most jó öt métert ugrik. Támadásnál a karakter Té-je +10-zel, Sebzése +2-vel nő. Ez természetesen csak a közelharci fegyverekre érvényes. A diszciplína hatása sokszorozható, azaz 16 pszi pont befektetésévei a megfelelő harcértékek kétszeres mértékben nőnek. Az ugrás és az egyéb manőverek nem nőnek ily látványosan, ezeket nem is lehet 8

9 számokban kifejezni. Hogy az efféle esetekben hány pszi pontra van szükség, azt a feladat nehézségét ismerve, a KM-nek kell eldönteni. (ÚT,307) Érzéketlenség Ψp.: 1 / kör A meditáció ideje: 5 szegmens Időtartam: lásd a leírást A diszciplína alkalmazására már a pszi képzettség 3. fokú ismeretével is van lehetőség, ám ezek a felhasználók még csak magukra vonatkoztathatják a hatását. Mesterfokú (4. fok) ismeretekkel már másokra is kiterjeszthetik az alkalmazását. Bármely metódus követői elsajátíthatják, a Slanek természetesen csak alapfokon képesek alkalmazni. A tan hasonló alapokon nyugszik, mint a fájdalomcsillapítás, azonban alkalmazásában lényegesen eltérő. Az Érzéketlenség diszciplína segítségével is a test fájdalomérzete szüntethető meg - ám ebben az esetben már előzetesen, tehát az alkalmazó a következőkben elszenvedett fájdalmat nem fogja érezni. Így minden megkötés nélkül harcolhat, nem zavarják a sajgó sebek. Ennek megfelelően a sérülési módosítók sem vonatkoznak rá. Ez persze nem jelenti azt, hogy nem veszít Fp-iből; a veszteséget ellenben nem észleli, s O Fp elérésekor nem ájul el. Ekkor már az Ép-iből veszít, ha megsebesül. Az Ép-vesztésből adódó levonások és módosítók csak 50%ban hatnak a karakterre, azaz csak 2 Ép elérésekor kell Állóképességpróbát tennie, hogy elájul-e. Ha eléri a O Ép-t, holtan bukik fel (a morális szabály persze itt is véd). A diszciplína nagy hátulütője, hogy az alkalmazó nem érzi, meddig bírja még, azaz nem tudja megmondani, mikor lenne tanácsos menekülnie. Ez a játékban úgy oldható meg, ha ilyenkor a KM vezeti a karakter Fp és Ép veszteségeit, a játékosnak pedig csak annyit mond el, hogy eltalálták-e vagy sem. A diszciplína alkalmazásához folyamatos, enyhe koncentráció szükséges, de emellett a karakter képes varázsolni, sőt, más diszciplínákat is alkalmazhat. Ha úgy dönt, menekül és megszünteti a koncentrációt, az egy teljes körét veszi igénybe. Ha ennél gyorsabban szűnik meg a diszciplína hatása, az alkalmazó egyetlen hullámban éli át a fájdalmat, amit eddig nem érzett. Ilyenkor köteles Állóképesség-próbát tenni, amit ha elvét, elájul, akármennyi Fp-je maradt is. Siker esetén átvészelte a sokkot. Természetesen, ha közben elfogytak az Fp-i, mindenképpen elájul. (ÚT,307) Felejtés (Emlékek törlése) Ψp.: 5 A meditáció ideje: 3 kör Időtartam: végleges; lásd a leírást A metódus alkalmazására már 3. fokon képzett pszi alkalmazó is képes, ám ő csak magára alkalmazhatja a Felejtést. A mesterfokú pszi alkalmazók már másokra is megpróbálhatják a diszciplína hatását kiterjeszteni. A slan-út követői sohasem alkalmazzák ezt a diszciplínát. A diszciplína alkalmazója képes bármilyen emlékét semmissé tenni. Mindaz az esemény, szöveg vagy helyszín, melyet nem kíván valamely okból felidézni, megszűnik a számára. Lehet ez valami kellemetlen történés vagy bármi, ami hátrányos lehet rá nézve, amennyiben tudomása van róla. A saját maga számára kijelölt emlékeket 3 körig tartó koncentrációval tudja törölni. Nem képes arra, hogy később az ilyen módon törölt emlékeket 9

10 újra felidézze, de hagyhat nyomokat, amik alapján olyan támpontokhoz juthat, melyek segítségére lehetnek az emlék újbóli felidézéséhez. Ezek lehetnek önmagának hátrahagyott feljegyzések, utalások vagy nyomok, amelyeken elindulhat, hogy ismét birtokába juthasson a feledésre ítélt eseményeknek. Ha olyan emléket kíván megsemmisíteni, amelyet előtte az Emlék felidézése diszciplínával erősített meg, abban az esetben mind a meditáció ideje, mind a pszi-pont igénye a duplájára nő. Amennyiben mesterfokú (min. 4. fok) felhasználó máson óhajtja alkalmazni és az áldozat beleegyezik az emlék semmissé tételébe, akkor a fenti szabály ok vonatkoznak rá is, avval a különbséggel, hogy a törlendő emléket ő maga határozza meg, s nem képes nyomokat hagyni az újbóli felidézéshez. Ha az illető nem egyezik bele a feledésbe, nemcsak mentődobásra jogosult, de a diszciplína hatása sem lesz végleges. Az alkalmazó nem képes meghatározni a törlendő emlékeket, valamiképpen áldozata eszébe kell idéznie, amit vele elfeledtetni kíván. Nem ritka, hogy ezzel a módszerrel nem ér célt, és más dolgokat töröl, mint amit akart. Ha mesterfokú felhasználó máson alkalmazza a diszciplínát, az időtartam annyiszor 10 perc lesz, amennyi az alkalmazó szintje. Utána az emlékek fokozatosan térnek vissza. Ily módon lehetetlen képzettségeket törölni az áldozat memóriájából. (ÚT,309) Kaméleon Ψp.: 12 A meditáció ideje: 3 kör Időtartam: max. Tsz kör; lásd a leírást Az eljárást már azok a karakterek is képesek használni akik a pszi képzettség 3. fokát ismerik. Ez a sajátságos diszciplína a Slan-út Érzékelhetetlenség nevű diszciplínájával rokon, noha hatékonyság tekintetében nem veheti fel a versenyt amazzal, épp ezért a Slan-út követői nem is tanulják meg. Általánosan elterjedt nézet szerint a Pyarron-hű államok titkosügynökei számára dolgozták ki a lelki gyakorlatok mesterei, ám már régóta szivárognak hírek létezéséről és arról, hogy egyes kalandozóknak sikerült az eljárást elsajátítani. A diszciplína alkalmazója, amennyiben teljes nyugalomba, mozdulatlanságba dermed, érzékelhetetlenné válik ellenfelei számára. (FIGYELEM! A gyakorlat csupán a látószerveket befolyásolja, a zaj- és szagingereknek nem szab gátat!) A karakter csak magára használhatja a diszciplínát, melynek időtartamát körönként plusz 2 pszi pont ráfordításával saját tapasztalati szintjének megfelelő számú körig növelheti. (ÚT,308) Kitartás Ψp.: 2 / 1 óra A meditáció ideje: 6 kör Időtartam: lásd a leírást A diszciplína minden esetben csak az alkalmazóra fejti ki hatását. Már 3. fokú pszi felhasználók is képesek az elsajátítására Bármely módszer alkalmazói elsajátíthatják. 10

11 A metódus az alkalmazó kitartását; tűrőképességét nyújthatja meg. Rövid, egyperces meditáció után képes lesz órákat futni megállás, pihenés híján vagy ébren maradhat a fáradtság legkisebb jele nélkül. A felhasználónak érdemes e diszciplína előtt alaposan meggondolni, hogy milyen hosszú időre kívánja kiterjeszteni a diszciplína hatását, amely alatt bármiféle cselekvést folytathat. Ugyanis létrehozásakor 2 pszi pontot kell áldoznia az időtartam minden egyes órájáért. Viszont ha az időtartam a végéhez közeledik, de az alkalmazónak még továbbra is szüksége lenne a hatásra, meghosszabbíthatja azt, de akkor már minden további óra 3 pszi pontba kerül. A folyamat során nincs lehetőség a Pszi-pontok visszanyerésére. Ettől eltekintve az alkalmazó bármit tehet: harcolhat, futhat, de akár varázsolhat vagy egyéb diszciplínát is használhat. A metódusra értelemszerűen csak akkor van szükség, ha a természetes tartalékok már kimerültek. Ha tehát egy vándor hosszú útra tér, csak akkor folyamodik pszi erejéhez, ha a rövid pihenők már nem képesek felfrissíteni. Ne feledkezzünk azonban meg az érem másik oldaláról: a kitartás nem helyettesíti a pihenést; csak mozgósítja a szervezet tartalékait, és elodázza az alvás szükségességét. Amint vége szakad a diszciplínának; az alkalmazót ólmos fáradtság keríti hatalmába. 1K6 percen belül elalszik, s nem ébred fel annyi órán át, amennyit a diszciplína hatása alatt töltött. Ez az álom olyan mély, hogy a karaktert semmivel sem lehet felébreszteni, még pszivel sem. Alvás után frissen és kipihenten ébred; ha legalább 8 órát aludt, pszi pontjai teljesen visszatérnek; akárcsak természetes alvás esetén. (ÚT,307) Lélegzet visszatartása Ψp.: / kör A meditáció ideje: 1 kör Időtartam: lásd a leírást A Lélegzet visszatartását már azok a karakterek is elsajátíthatják, akik 3. fokon jártasak a pszi képzettségben. Csak alapfokú felhasználása ismert. Mindegyik metódus követői számára tanulható. Alapesetben egy karakter annyi körig tarthatja vissza a lélegzetét, amennyi az Állóképessége. Ezzel a diszciplínával ez időtartam meghosszabbítható. Minden egyes további levegővétel nélküli kör 3 Pszi-pontot igényel az alap 7-en túl. A karakter, mielőtt használná a diszciplínát, el kell döntse, hogy hány körre akarja visszatartani a lélegzetét. Az időtartam ugyan közben is hosszabbítható, de akkor már Pszi pontot igényel körönként. Használható víz alatti hosszabb tartózkodásnál, vagy mérges gázzal teli helyiségekben. Természetesen nem hatásos kontaktmérgekkel szemben, ezek ugyanúgy kifejtik hatásukat. Hátránya, hogy ha erős fizikai hatás, pl. sebzés vagy zuhanást éri az alkalmazót, a Lélegzet visszatartása azonnal megszűnik. Ezután levegőt kell vennie, különben 1 körön belül elájul, Fp-i nullára zuhannak. Ha ezután sem lélegezhet, egy percen belül megfullad. (ÚT,308) Membrán Ψp.: 10 A meditáció ideje: 5 perc Időtartam: végleges 11

12 Az eljárást a pszi képzettséget legalább 2. fokon ismerők képesek elsajátítani, és bármelyik módszer követője lehet az illető. Alap és mesterfokú felhasználását egyaránt ismerjük. A Membrán a statikus pszi-pajzs egy változata. Éppúgy körbevehető vele az elme, működtetésére többé nem kell Pszi-pontot áldozni, s lerombolni is csak ahhoz hasonlóan, pszi-ostrommal lehet. A Membrán nem védi az elmét, hanem figyelmezteti a rá irányuló passzív pszitevékenységre. A membrán felépítője megérzi, ha huzamosabb ideig figyelik, s azt is meg tudja határozni, merről. Azonnal tudomására jut, ha Asztrál vagy Mentál Szemmel rápillantanak. Természetesen akkor is nyomban riaszt, ha Asztrál vagy Mentál varázslattal próbálnak hatni a viselőjére. Ha a Pszi-használó nem a saját, hanem más elméjét övezi Membránnal, bármilyen távol tartózkodjék is, tudomására jut, ha a viselőre a fent említett mágikus módszerekkel hatnak. A Membrán magától soha nem vész el, csak felépítője képes lebontani, vagy 10 E erősségű Pszi-ostrom. (ÚT,305) Pszi Lökés Típus: titkos pyarroni mesterfok Ψp.: 1 / 1 font A meditáció ideje: 1 szegmens Időtartam: - Más néven Energialökés. Már harmadik fokú pszi képzettséggel is el lehet sajátítani, és bármely metódus alkalmazói megtanulhatják. Ebben az esetben nincs értelme alap- és mesterfokú használatról beszélni, mivel alkalmazásakor gyakorlatilag egy fizikai hatás jön létre, mely mindenkire hat. A mágiához legközelebb álló diszciplína. Használata során a pszi alkalmazó kis mennyiségű mágikus energiát gyűjt magába, ám mivel tárolására nem készíti fel a módszer, azonnal ki is áramlik belőle. A pszi lökés abba az irányba fog elindulni, amerre az alkalmazó arca a kiáramlás pillanatában néz, ezt követően már nem irányítható. Gyenge fuvallat formájában nyilvánul meg, amely a létrehozója homlokától indul. Taszítóereje az induláskor felhasznált pszi pontonként 1 font, de minden megtett egy lábnyi távolság alatt 1 fonttal csökken. Például: egy 4 fontos erővel kiáramló pszi lökés az alkalmazó homlokától egy lábnyira 3 fontnak megfelelő taszító erővel bír, 2 lábnyira már csak 2-vel, stb. Apróbb dolgok felborítására, arrébb lökésére szokták használni. Kellő erővel alkalmazva, akár nagyobb tárgyak is kibillenthetők nyugalmi helyzetükből, sőt ha a tárgy helyzete olyan volt, akkor le is zuhan. A pszi lökés alkalmas arra, hogy egy koncentráló személyt megzavarjon, vagy valakinek egyensúlyi helyzetét megszüntesse. Ezekben az esetekben az áldozat Sfé-je - ha van levonódik a lökés erejéből (1 Sfé 1 fontnyi lökést semlegesít). Ahhoz, hogy egy koncentráló személy - például egy varázslatot éppen létrehozó varázshasználó - kizökkenjen koncentrációjából minimum 5 font erejű lökésnek kell érnie. Vagyis amikor a pszi lökés eléri az illetőt, az esetleges Sfé levonása után még mindig legalább 5 fontnak megfelelő taszító erővel kell rendelkeznie. Ha ennél nagyobb a lökés ereje, akkor az áldozat megbillen, esetleg megtántorodik, de nem esik el. Nem érvényesül az Sfé viszont akkor, ha a megtámadott személyt legalább 15 font erejű lökés éri - a becsapódás pillanatában még legalább 15 fontnyi taszító erővel kell rendelkeznie -, ilyenkor az illető eleshet. Ez nem következik be akkor, ha az esésben valamilyen tereptárgy 12

13 meggátolja - például közvetlenül egy fal előtt állt, és szemből kapta a lökést -, így viszont elképzelhető, hogy sérülést szenved. Akkor is van esélye a talpon maradásra, ha rendelkezik egyensúlyérzék képzettséggel és azt alkalmazza is. Ezek hiányában biztosan elesik. Embernél nagyobb testű élőlények pszi lökéssel nem dönthetők fel. (ÚT,304) Tiszta Elme Ψp.: lásd a leírást A meditáció ideje: amíg a mantra tart Időtartam: amíg a mantra tart A diszciplínát már 3. fokú pszi használók is képesek alkalmazni. Igazság szerint mindegyik módszer alkalmazói megtanulhatják, ám sem egy Slan, sem egy varázsló nem vetemedne arra soha, hogy ilyesmivel bíbelődjék. Csak alapfokú felhasználása létezik. Mindannyian tudjuk, milyen nehéz tökéletesen kiüríteni az emberi elmét: megtisztítani a zavaró gondolatfoszlányoktól, s ürességgel megtölteni. Akik számára a meditáció mindennapos gyakorlat, könnyen elérik ezt az állapotot, hiszen ez az átlényegülés, a transz, vagy egyszerűen csak a maradéktalan pihenés első, legfontosabb lépése. Varázslók, Slanek éppen ezért nemigen folyamodnak ehhez a Pszi trükkhöz; semmi szükségük rá, s bizony, tán még az értékét is kétségbe vonják. Am a többi ember számára ugyancsak hasznos tudomány. Felejtsük most el mindazt a magasztos eredményt, melyhez a tiszta elmén át vezet az út, s nézzük, milyen gyakorlati hasznot jelenthet ez a diszciplína az átlagos Pszi használónak. A varázslatok egy része az emberek elméjében örvénylő gondolatok között fejti ki hatását - ha az áldozat tudata üres, a mágia nyilvánvalóan nem képes utat találni a gondolataihoz. Ezt a tényt használták ki az eljárás megalkotói. Az elv rendkívül egyszerű: az alkalmazó semmi másra nem koncentrál, csak egy rövidke mantrára, amit folyamatosan ismételget. Nem kell persze valójában megformálnia a szavakat, azoknak pusztán az elméjében kell megjelenniük. A mantrán kívül minden egyebet száműz tudata legeldugottabb zugába. Minél erősebb a koncentráció, annál hatékonyabb az elmét kitöltő mantra, annál nehezebb az alkalmazó Mentáltestét befolyásolni. A szüntelenül zsolozsmázott szöveg bármi lehet, a hatás szempontjából ez nem bír jelentőséggel. Általában valami rövidke mondat, amihez az alkalmazó kötődik. Ilyen lehet például:,,domvik irgalmazz! vagy Üres a tudatom!. A játékrendszer szempontjából minél erősebb a koncentráció - minél több pszi pontot használ fel az alkalmazó -, annál hatékonyabb a védelem. 1 pszi pont felhasználása +5 módosítót ad a mentál ME-hoz, 2 pszi pont + 10-et, és így tovább. Ezek az értékek körönként értendők, azaz, ha valaki egy percig (6 kör) +30-cal akarja növelni mentális védelmét, az 6x6, azaz 36 pszi pontba kerül. Fontos megemlíteni, hogy a diszciplína hátránya a folyamatos koncentráció, így emellett semmi más, koncentrációt igénylő cselekedet nem végezhető. Nem lehet közben sem varázsolni, sem egyéb diszciplínát használni, a Dinamikus Pajzsot sem lehet fenntartani. Lehet viszont harcolni, menekülni, lovagolni, stb. amennyiben ez az alkalmazónak megszokott ( automatikus ) cselekedete. (ÚT,306) Vágy Kioltása Ψp.: 25 ME: asztrál A meditáció ideje: 5 kör 13

14 Időtartam: lásd a leírást A diszciplína elméletileg már a pszi képzettség 3. fokú ismeretével is megtanulható. Az ilyen felhasználók csak magukra képesek vonatkoztatni a hatását, de igen magas pszi pont igénye miatt ritkán alkalmazzák. A harc- és kardművészek körében szintén ritkaságszámba megy ismerete. Ősi eredetű, vegyes megítélésű metódus, melyet a felvilágosulatlanabb államokban csak férfiaknak tanítanak. Mondják, kezdetben az aszkétikus elmélyülés eszköze volt, utóbb vált a kalandozók számára is elérhetővé. A legveszedelmesebb asztrális támadások semlegesítésére szolgál, hiszen képessé teszi a karaktert arra, hogy megszabaduljon a testi-lelki vonzódás okozta hátrányoktól. Ahhoz, hogy a karakter alkalmazhassa a diszciplínát, mindenek előtt tisztában kell lennie azzal, hogy gondolatait és cselekedeteit a vágy motiválja. A felismerésig magának kell eljutnia, társai azonban - ha vannak - természetesen segíthetik ebben. A vonzalom elfojtása egyszeri cselekedet, hatása addig tart, amíg valamely benyomás - pl. a vágyat felkorbácsoló személy újbóli megpillantása - tápot nem ad neki. Ha egy mesterfokú pszi alkalmazó máson óhajtja használni tudományát, az illető asztrális ME-re jogosult annak hatása ellen. (ÚT,308) Forrás: Első Törvénykönyv Új Tekercsek Magyar Gergely Hozzászólás, vélemény, észrevétel: magyargergely@kalandozok.hu 14

Pszi 2. fok (Pyarroni módszer)

Pszi 2. fok (Pyarroni módszer) Pszi 2. fok (Pyarroni módszer) A pyarroni pszi ismeretének második foka tanulással sajátítható el, és a négyes (nehéz) kategóriába tartozik. Megtanulásához feltétel a 12-es intelligencia és a 12-es akaraterő.

Részletesebben

Pszi diszciplinák. Tiszta elme

Pszi diszciplinák. Tiszta elme MAGUS Kalandozok.hu Pszi diszciplinák Az alábbiakban következzék néhány új pszi-diszciplína leírása. Kivétel nélkül a pyarroni módszerhez tartoznak, néhányuktól a megnyilvánuló hatás attól is függ, hogy

Részletesebben

Mentalista *varázshasználó fokaszt+ (Kasztok) Amon

Mentalista *varázshasználó fokaszt+ (Kasztok) Amon Mentalista *varázshasználó fokaszt+ (Kasztok) Amon A pszi. Sokan, sokféleképpen határozzák meg, hogy mi is az. Mindenesetre az egyik legmagasabb szintu tudomány. Ha a mágia terén a Varázsló a mester, akkor

Részletesebben

Pszi Mester II. Képességek

Pszi Mester II. Képességek Felrakta: Tronix Kidolgozta: (ismeretlen) Forrás oldal: (ismeretlen) Pszi Mester II. A kaszt tagjai csak emberek lehetnek. Ôk tagjai egy kb.500 tagúszektának, akik megtalálták az ôsi Kyrek pszi használatának

Részletesebben

Pszi. Pszi képzettségek. PSZI PYARRONI (2 ) Akaraterő + Asztrál. PSZI KYR-METÓDUS (4 ) Akaraterő + Asztrál. PSZI SLAN (4 ) Akaraterő + Asztrál

Pszi. Pszi képzettségek. PSZI PYARRONI (2 ) Akaraterő + Asztrál. PSZI KYR-METÓDUS (4 ) Akaraterő + Asztrál. PSZI SLAN (4 ) Akaraterő + Asztrál Pszi A gondolkodó elme hatalmas erőforrásokat rejt, melyek felhasználásával uralmunk alá hajthatjuk testünk minden porcikáját, befolyásolhatjuk az anyagi világ törvényeit, vagy akár mások tudatát. Ezt

Részletesebben

Kalandozok.hu. Pszionista

Kalandozok.hu. Pszionista MAGUS Kalandozok.hu Pszionista Shadon birodalmának titkos fegyvere a pszionisták zárt, titkos csoportja. Yneven csak Shadon földjén van pszionista nevelő kolostor. Csak az erkölcsi tisztaságáról híres

Részletesebben

Varázslók és Boszorkányok

Varázslók és Boszorkányok 0 Varázslók és Boszorkányok Szerepjáték Orosz Mihály Saját ingyenes kiadás Játék weboldala www.fermisjatek.gportal.hu 1 Előszó A Varázslók és Boszorkányok egy egyszerű kis szerepjáték. Első sorban kezdő

Részletesebben

Rúnamágiával készült varázstárgyak

Rúnamágiával készült varázstárgyak MAGUS Kalandozok.hu Varázstárgyak Rúnamágiával készült varázstárgyak A tudás kardja Mana pont: 81 Elkészítési ár: 6 arany + a fegyver ára Aki ezt a hosszúkardot a kezébe veszi, az képessé válik a forgatására,még

Részletesebben

KM100 szabályrendszer

KM100 szabályrendszer KM100 szabályrendszer Pszí Nonprofit szabályrendszer a M* világához Ailtas, 2008 Creative Commons License Ezen dokumentum maga, továbbá részletei, vagy másolatai kizárólag a Creative Commons Nevezd meg!-ne

Részletesebben

Tükörmágia. A tükörmágia varázslatai: Tükörbirtoklás. Tükörnagyítás

Tükörmágia. A tükörmágia varázslatai: Tükörbirtoklás. Tükörnagyítás Tükörmágia A tükörmágia a boszorkánymágia egy kevéssé ismert fejezete. Eredete a kyr időkbe, ha nem régebbre nyúlik vissza, különös, hogy sok crantai eredetű boszorkányszekta eszköztárában fellelhető.

Részletesebben

Általános. Új Kyr diszciplínák

Általános. Új Kyr diszciplínák MAGUS Kalandozok.hu Pszi Általános Aki dinamikus pszi-pajzsokat tart fönn, az nem tud olyan varázslatokat alkalmazni amelyekhez fokozott figyelem, vagy koncentráció szükséges. A harcos főkaszt tagjai a

Részletesebben

Használd tudatosan a Vonzás Törvényét

Használd tudatosan a Vonzás Törvényét Használd tudatosan a Vonzás Törvényét Szerző: Koródi Sándor 2010. Hogyan teremtheted meg életedben valóban azokat a tapasztalatokat, amikre igazán a szíved mélyén vágysz? Ebből a könyvből és a hozzá tartozó

Részletesebben

Wier. Korkategóriák: Választható kasztok. Különleges képességek: Tulajdonságok

Wier. Korkategóriák: Választható kasztok. Különleges képességek: Tulajdonságok MAGUS Kalandozok.hu Wier Leírás: Bizonyos szempontból nem tekinthetőek külön fajnak, nincs társadalmuk, kultúrájuk, emberként élnek, igazi kilétüket titkolva. Idővel megejtően szép férfivá vagy nővé serdülnek,

Részletesebben

Boszorkányvarázslatok és bájitalok

Boszorkányvarázslatok és bájitalok MAGUS Kalandozok.hu Boszorkányvarázslatok és bájitalok Az elkövetkezendőkben - a boszorkánymesteri varázslatok után - a boszorkánymágia szinte kimeríthetetlen területén kalandozunk. A leírt italok különlegessége,

Részletesebben

DR. IMMUN Egészségportál

DR. IMMUN Egészségportál A skizofrénia A skizofrénia A skizofrénia kifejezést szinte mindenki hallotta már valahol. Az emberek zöme azonban mégsem tudja biztosan, mi is ez, mi az oka, és hogyan gyógyítható. Mit jelent a skizofrénia

Részletesebben

Azaz az ember a szociális világ teremtője, viszonyainak formálója.

Azaz az ember a szociális világ teremtője, viszonyainak formálója. Takáts Péter: A TEREMTŐ EMBER Amikor kinézünk az ablakon egy természetes világot látunk, egy olyan világot, amit Isten teremtett. Ez a világ az ásványok, a növények és az állatok világa, ahol a természet

Részletesebben

MAGUS - karakteralkotás kezdőknek

MAGUS - karakteralkotás kezdőknek MAGUS Kalandozok.hu MAGUS - karakteralkotás kezdőknek Jelen írás elsősorban kezdő játékosoknak szól, akik Ynev ellentmondásosságában is csodálatos világán kívánnak felejthetetlen kalandokat átélni, elsősorban

Részletesebben

Mérgek MagyarGergely Méregkeverés c. alkotásának kétfokozatú kivonata

Mérgek MagyarGergely Méregkeverés c. alkotásának kétfokozatú kivonata Mérgek MagyarGergely Méregkeverés c. alkotásának kétfokozatú kivonata A méregkeverés terén Magyar Gergely Méregkeverés című kiegészítőjének kivonata mérvadó, az itt található kétfokú rendszerben értelmezve.

Részletesebben

Harcművészet és pusztakezes harci specializációk a Star Wars galaxisában:

Harcművészet és pusztakezes harci specializációk a Star Wars galaxisában: Harcművészet és pusztakezes harci specializációk a Star Wars galaxisában: Számtalan különféle fegyvertelen harci stílus létezik a galaxisban. Fellelhetőek közöttük a legegyszerűbb verekedési módozatoktól

Részletesebben

Természetes anyagok mágiája Jelmágia

Természetes anyagok mágiája Jelmágia Természetes anyagok mágiája Törés Mp: 10 (1kg/0.5kg/1g) Varázslás ideje: 5 szegmens Időtartam: 2 kör Hatótáv: 15 láb A varázslat anyagra hat (illetve Személyes Aurától megfosztott élőlényre). A hatása

Részletesebben

MÁGIA VARÁZSLATOK LÉTREHOZÁSA VARÁZSLATVÁLASZTÁS ÖSSZPONTOSÍTÁS

MÁGIA VARÁZSLATOK LÉTREHOZÁSA VARÁZSLATVÁLASZTÁS ÖSSZPONTOSÍTÁS MÁGIA Egy varázslat egy egyszeri mágikus hatás. A varázslatoknak két típusa van: az varázslói (a bárdok, mágusok és varázslók használják) és az papi (a papok, druidák és a nagy hatalmú lovagok és vándorok

Részletesebben

Rendkívüli körülmények

Rendkívüli körülmények Rendkívüli körülmények BEVEZETÉS Az épített örökségb ő l kiemelked ő műemlékek és együtteseik elismert értékük miatt részesülnek (jogi) védelemben. Kiemelt, különleges hely - zetük azonban sajnos egyáltalán

Részletesebben

Harci combat varázslatok kiiktatása - TODO_PAP_#1.

Harci combat varázslatok kiiktatása - TODO_PAP_#1. Tartalomjegyzék Papi mágia TODO...2 Harci combat varázslatok kiiktatása - TODO_PAP_#1...2 Papi varázslási rendszer TODO_PAP_#2...2 Sámánmágia - TODO_PAP_#3...2 Papi Mágia...3 Papi mágia alapjai...3 Varázslat

Részletesebben

OSZTHATÓSÁG. Osztók és többszörösök : a 3 többszörösei : a 4 többszörösei Ahol mindkét jel megtalálható a 12 többszöröseit találjuk.

OSZTHATÓSÁG. Osztók és többszörösök : a 3 többszörösei : a 4 többszörösei Ahol mindkét jel megtalálható a 12 többszöröseit találjuk. Osztók és többszörösök 1783. A megadott számok elsõ tíz többszöröse: 3: 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 4: 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 5: 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 6: 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 1784. :

Részletesebben

Agresszió. Agresszió. Tartalom. Megjegyzés

Agresszió. Agresszió. Tartalom. Megjegyzés Tartalom Az emberi agresszió, mely bár nagyrészt rossz, azért meglehetnek a hasznai is. Az agresszió biológiai és társadalmi háttere, ahogyan a körülmények alakítják a viselkedést, a viselkedés pedig a

Részletesebben

Mindannyiunknak vannak olyan gondolatai, amelyek HO OPONOPONO ÉS AZ EMLÉKEK

Mindannyiunknak vannak olyan gondolatai, amelyek HO OPONOPONO ÉS AZ EMLÉKEK 2 HO OPONOPONO ÉS AZ EMLÉKEK AZ EMLÉKEID HATÁROZNAK MEG Mindannyiunknak vannak olyan gondolatai, amelyek korlátozóak, mint például «nem érdemlem meg», «nem vagyok elég művelt» vagy «szegénynek születtem,

Részletesebben

Karakterlap. M.A.G.U.S. avagy a kalandorok krónikái. Név Kaszt Faj. Nem Bőr szín Szem szín Haj szín. Magasság Súly Valós kor Látszó.

Karakterlap. M.A.G.U.S. avagy a kalandorok krónikái. Név Kaszt Faj. Nem Bőr szín Szem szín Haj szín. Magasság Súly Valós kor Látszó. Karakterlap M.A.G.U.S. avagy a kalandorok krónikái Név Kaszt Faj Nem Bőr szín Szem szín Haj szín Magasság Súly Valós kor Látszó. kor Család, törzs, klán Indítás dátuma Év Hó Nap Ismertetőjel Kalandmester

Részletesebben

Kalandozok.hu. likantrópok

Kalandozok.hu. likantrópok MAGUS Kalandozok.hu Likantrópok A likantrópok olyan lények, akik át tudnak alakulni emberi alakból állatias szörnyetegekké. Meg kell különböztetnünk azonban a likantrópok két csoportját: az eredeti és

Részletesebben

MINI SEGWAY. Üzemeltetési útmutató. Forgalmazó, importőr: Anico Kft.

MINI SEGWAY. Üzemeltetési útmutató. Forgalmazó, importőr: Anico Kft. MINI SEGWAY Üzemeltetési útmutató Forgalmazó, importőr: Anico Kft. Tartalom 1. A mini segway biztonságos használata.... 3 1.1 A biztonságos használatról...3 1.2 A vezető testsúlyának korlátai...4 1.3 A

Részletesebben

A tudatosság és a fal

A tudatosság és a fal A tudatosság és a fal Valami nem stimmel a világgal: háborúk, szenvedések, önzés vesz körül bennünket, mikor Jézus azt mondja, hogy az Isten országa közöttetek van. (Lk 17,21) Hol van ez az ország Uram?

Részletesebben

FARFISA, FA/FC52 ELEKTRONIKUS KÓDZÁR

FARFISA, FA/FC52 ELEKTRONIKUS KÓDZÁR 1.oldal FARFISA, FA/FC52 ELEKTRONIKUS KÓDZÁR 2.oldal Az FC52 kódzárral két relét lehet működtetni a feltanított számkódok segítségével. Mindkét reléhez egyenként maximálisan 4 4 számkódot lehet felprogramozni.

Részletesebben

Ynev varázslórendjei I.

Ynev varázslórendjei I. MAGUS Kalandozok.hu Ynev varázslórendjei I. Kemény fába vágom a fejszémet, amikor a varázslórendeket akarom leírni, ugyanis szerintem nem elég a varázslók területi rendszerezése. Szükség van a M.A.G.U.S.

Részletesebben

Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok

Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok Figyelem: Ahhoz, hogy ezt a kiegészítőt használni tudd, szükséged lesz egy Dungeon Twister alapcsomagra. Tartalom: 8 négyzet alakú szoba 2 szett token (mindkét

Részletesebben

OMMF 2009. JÚLIUSI HÍRLEVÉL. Jelen számunkban a fiatalok nyári munkavégzésének lehetőségeiről, valamint az idénymunka szabályairól adunk tájékoztatást

OMMF 2009. JÚLIUSI HÍRLEVÉL. Jelen számunkban a fiatalok nyári munkavégzésének lehetőségeiről, valamint az idénymunka szabályairól adunk tájékoztatást OMMF 2009. JÚLIUSI HÍRLEVÉL Jelen számunkban a fiatalok nyári munkavégzésének lehetőségeiről, valamint az idénymunka szabályairól adunk tájékoztatást A nyári iskolaszünetben egyre több diák vállal rövidebb-hosszabb

Részletesebben

1. Lecke: Bevezetés és a folyamat. elindítása

1. Lecke: Bevezetés és a folyamat. elindítása 1. Lecke: Bevezetés és a folyamat elindítása 1. Lecke: Bevezetés és a folyamat elindítása Gratulálok a döntésedhez! Kalló Melinda vagyok és üdvözöllek az első leckén! Ez egy kicsit rendhagyó tanítás lesz,

Részletesebben

Mágia. Varázslatok. Isteni mágia

Mágia. Varázslatok. Isteni mágia Mágia Mivel a mágia úgymond megszűnt a világban mikor egy nagyhatalmú mágus isten akart lenni minden mágikus tudást magába szívót hogy beférkőzőn az istenek panteonjába. Ekkor vette kezdetét az istenek

Részletesebben

Gondolatok a tegnapokról. és arról, hogy milyen ismérvei vannak egy jó vezetőnek?

Gondolatok a tegnapokról. és arról, hogy milyen ismérvei vannak egy jó vezetőnek? Gondolatok a tegnapokról és arról, hogy milyen ismérvei vannak egy jó vezetőnek? Semmi értelme azon gondolkodni, hogy a tegnap miért alakult úgy, ahogy. Azon azonban érdemes elmélkedni, hogy miképpen lehet

Részletesebben

Experience hotel service. Az élményturizmus lényegében ezt jelenti legyen élményekkel teli a pihenésed!

Experience hotel service. Az élményturizmus lényegében ezt jelenti legyen élményekkel teli a pihenésed! 1 Az élményturizmus lényegében ezt jelenti legyen élményekkel teli a pihenésed! Mi az az élményturizmus? Nyaralni, túrázni, utazni mindenki másképp szokott. Van, aki spontán indul el, van, aki alaposan

Részletesebben

Szakmai munkaközösségek szervezése, a munkaközösségek feladatai és jogai

Szakmai munkaközösségek szervezése, a munkaközösségek feladatai és jogai Szakmai munkaközösségek szervezése, a munkaközösségek feladatai és jogai 1.0.* Készítette: Szakál Ferenc Pál *A korábbi változatokban ma már nem aktuális, nem érvényes tartalmak lehetnek, így azok tartalmáért

Részletesebben

KÉPESSÉGEK ELŐFELTÉTEL(EK) KÉPESSÉG FAJTÁK HARCOS BÓNUSZ KÉPESSÉGEK VARÁZSTÁRGY ALKOTÓ KÉPESSÉGEK

KÉPESSÉGEK ELŐFELTÉTEL(EK) KÉPESSÉG FAJTÁK HARCOS BÓNUSZ KÉPESSÉGEK VARÁZSTÁRGY ALKOTÓ KÉPESSÉGEK KÉPESSÉGEK ELŐFELTÉTEL(EK) Egyes képességek előfeltételekkel rendelkeznek. A karakterednek rendelkeznie kell a megadott tulajdonságértékkel, kasztjellemzővel, képességgel, képzettséggel, alap támadás bónusszal

Részletesebben

Némedi Mária Margareta A békés világtársadalom lehetőségének és lehetetlenségének szociológiaelméleti vizsgálata

Némedi Mária Margareta A békés világtársadalom lehetőségének és lehetetlenségének szociológiaelméleti vizsgálata Némedi Mária Margareta A békés világtársadalom lehetőségének és lehetetlenségének szociológiaelméleti vizsgálata mari szerzői kiadása - Budapest 2012 ISBN 978-963-08-4652-3 Semmilyen jog nincs fönntartva!

Részletesebben

Felhasználói kézikönyv

Felhasználói kézikönyv Felhasználói kézikönyv 3060 Lézeres távolságmérő TARTALOMJEGYZÉK ELEM CSERÉJE... 3 A KÉSZÜLÉK FELÉPÍTÉSE... 3 A KIJELZŐ FELÉPÍTÉSE... 3 MŰSZAKI JELLEMZŐK... 4 LÉZERES CÉLZÓ BEKAPCSOLÁSA... 4 MÉRÉSI TÁVOLSÁG...

Részletesebben

Mit tehetsz, hogy a gyereked magabiztosabb legyen?

Mit tehetsz, hogy a gyereked magabiztosabb legyen? Mit tehetsz, hogy a gyereked magabiztosabb legyen? Természetesen minden szülő a legjobbat akarja a gyerekének, de sajnos a hétköznapok taposómalmában nem mindig veszi észre az ember, hogy bizonyos reakciókkal

Részletesebben

Egyebek (A világ működése - Ember)

Egyebek (A világ működése - Ember) Tartalom Néhány dolog az emberről, melyek más témákba nem fértek bele. Az emberi szépség: jellemzői, külsőnk és belsőnk kapcsolata és a szépség hatalma. Az emberi faj rugalmassága. Megjegyzés Viszonylag

Részletesebben

nagyobb szerepet kap s lassanként egészen átveszi a nyers erő szerepét. A küzdelem végcélja közben állandóan ugyanaz marad: az t. i.

nagyobb szerepet kap s lassanként egészen átveszi a nyers erő szerepét. A küzdelem végcélja közben állandóan ugyanaz marad: az t. i. Zsebre raktam kezeim és lassú léptekkel mentem hazafelé. Helyenként lámpák fénye világított. Macskák futottak át az utcán. Kövér patkányok szaladgáltak a csatornák mellett. Egy helyen öt volt egymás mellett

Részletesebben

Foglaljuk össze, mit tudunk eddig.

Foglaljuk össze, mit tudunk eddig. vezérelve döntöttek így Évezredes, ősi beidegződéseik, mélytudatuk tartalma súgta nekik, hogy a hegyes tű fegyver és nem létezik, hogy segítő szándékot, baráti érzést képvisel. Azt hiszem, az álláspontjuk

Részletesebben

A játék tartozékai és előkészületei. 3-5 játékos részére, 10 éves kortól

A játék tartozékai és előkészületei. 3-5 játékos részére, 10 éves kortól A játék alapötlete Valahol az ismert világ peremén rejtőzik a mesés kincseket rejtő völgy, a csodás Valdora. A világ minden részéről érkeznek ide a kalandorok, hogy hírnévre és gazdagságra tegyenek szert.

Részletesebben

3/2013 BJE: I. 1 Az emberölés elhatárolása az élet és testi épség elleni egyéb bűncselekményektől

3/2013 BJE: I. 1 Az emberölés elhatárolása az élet és testi épség elleni egyéb bűncselekményektől -1- -2- -3- -4- 3/2013 BJE: I. 1 Az emberölés elhatárolása az élet és testi épség elleni egyéb bűncselekményektől Magyarország Alaptörvényének II. Cikke alapvetésként rögzíti, hogy mindenkinek joga van

Részletesebben

Balatonkeresztúr, 2013. december 27. Olti Miklós. <reklám>

Balatonkeresztúr, 2013. december 27. Olti Miklós. <reklám> Mottó A harcsahorgász egy olyan különleges élőlény, amely viselkedésének megértésére a normális embereknek még kísérletet sem érdemes tenniük. Az olyan lehetetlen lenne, mint a televízió működési elvét

Részletesebben

Halmazok. A és B különbsége: A \ B. A és B metszete: A. A és B uniója: A

Halmazok. A és B különbsége: A \ B. A és B metszete: A. A és B uniója: A Halmazok Érdekes feladat lehet, amikor bizonyos mennyiségű adatok között keressük az adott tulajdonsággal rendelkezők számát. A következőekben azt szeretném megmutatni, hogy a halmazábrák segítségével,

Részletesebben

1. Magyarországi reneszánsz Janusz Pannoniusz költészete. 2. Mikszáth Kálmán és a dzsentri

1. Magyarországi reneszánsz Janusz Pannoniusz költészete. 2. Mikszáth Kálmán és a dzsentri 1 1. 2. 3. 4. 5., 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15., (,»;, ;,...) 16. 17. 18.,, 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. (, ) 26.. 27.,, 28. (, ) 29. 30., 31. 32. 33. 34. '' '' 35. 36. 37., 38., 39., Santa Maria

Részletesebben

Alkoholfogyasztás Súlyos probléma

Alkoholfogyasztás Súlyos probléma Alkoholfogyasztás Súlyos probléma Az Egészségügyi Világszervezet (WHO) és az Európai Bizottság jelentése szerint Európában több alkoholt fogyasztanak az emberek, mint a világon bárhol. Ez azt jelenti,

Részletesebben

Rúnamágiával készülő varázstárgyak

Rúnamágiával készülő varázstárgyak MAGUS Kalandozok.hu Rúnamágiával készülő varázstárgyak Varázstekercs Erősség: varázslat Sebzés: varázslat Mana pont: varázslat + 33 Időtartam: lásd a leírást Rajzolás ideje: lásd a leírást Használatok

Részletesebben

Milyen gyorsan, és milyen hatékonyan fogod elérni céljaidat, legyen szó akár. 1. előléptetésről, 2. saját vállalkozás indításáról, vagy

Milyen gyorsan, és milyen hatékonyan fogod elérni céljaidat, legyen szó akár. 1. előléptetésről, 2. saját vállalkozás indításáról, vagy Milyen gyorsan, és milyen hatékonyan fogod elérni céljaidat, legyen szó akár 1. előléptetésről, 2. saját vállalkozás indításáról, vagy 3. már létező vállalkozásod felfuttatásáról? Boér Tamás www.sikertervezes.com

Részletesebben

MAGUS Elf pszi Magyar Gergely

MAGUS Elf pszi Magyar Gergely Elf pszi Sok cikkben esett szó arról, hogy az elfek asztrál és menáltestének felépítése más, mint az embereké, így az elme erejének használatában is eltérések mutatkoznak. A slan pszit meg sem képesek

Részletesebben

A gazdasági élet szerződései A szerződések általános szabályai. 1. A kötelem és a szerződés fogalmi kérdései

A gazdasági élet szerződései A szerződések általános szabályai. 1. A kötelem és a szerződés fogalmi kérdései 1 A gazdasági élet szerződései A szerződések általános szabályai 1. A kötelem és a szerződés fogalmi kérdései Az áruk, szolgáltatások iránti igényt a gazdaság szereplői érdekeiknek megfelelően, azok által

Részletesebben

Az ember és a gerinces állatok jó része 5 érzékszervvel fogja fel a környező világ eseményeit. AZ EMBER ÉRZÉKSZERVEI

Az ember és a gerinces állatok jó része 5 érzékszervvel fogja fel a környező világ eseményeit. AZ EMBER ÉRZÉKSZERVEI Az ember és a gerinces állatok jó része 5 érzékszervvel fogja fel a környező világ eseményeit. AZ EMBER ÉRZÉKSZERVEI Látás Ízlelés Hallás Tapin tás Szaglás AZ ORR A SZAGLÁS SZERVE a szaglás a legősibb

Részletesebben

Élet és Irodalom, LI. évf., 7. sz., 2007. február 16., 15-16. o. A válság anatómiája

Élet és Irodalom, LI. évf., 7. sz., 2007. február 16., 15-16. o. A válság anatómiája Élet és Irodalom, LI. évf., 7. sz., 2007. február 16., 15-16. o. A válság anatómiája Hazánkban a politikai élet súlyos erkölcsi és identitási válsága alakult ki. E sorok írója abban látja a válság alapvető

Részletesebben

Női fegyverek Körömgyűszű Képességküszöb: T/k: Ké: Té: Vé: Sebzés: Fp/Ép: Súly: Ár: Átütő erő: Méreg:

Női fegyverek Körömgyűszű Képességküszöb: T/k: Ké: Té: Vé: Sebzés: Fp/Ép:  Súly: Ár: Átütő erő: Méreg: Női fegyverek Az alábbiakban néhány olyan tipikus női fegyver bemutatása következik, amik nem is mindig fegyverek igazán, sokszor egyéb célokra készültek, és csak az emberi találékonyság és akarat hatására

Részletesebben

Élvezze az életet a Syen Bora Plusz berendezéseivel! Tökéletes választás környezete minőségének javítására! BORA PLUSZ

Élvezze az életet a Syen Bora Plusz berendezéseivel! Tökéletes választás környezete minőségének javítására! BORA PLUSZ Élvezze az életet a Syen Bora Plusz berendezéseivel! Tökéletes választás környezete minőségének javítására! BORA PLUSZ Miért érdemes a Syen-t választania? Többszörös szűrőrendszer: Intelligens leolvasztás:

Részletesebben

KM 100 szabályrendszer. / tömör verzió /

KM 100 szabályrendszer. / tömör verzió / KM 100 szabályrendszer / tömör verzió / Nonprofit szabályrendszer a M* világához Ailtas, 2009 Creative Commons License Ezen dokumentum maga, továbbá részletei, vagy másolatai kizárólag a Creative Commons

Részletesebben

AZ EURÓPAI KÖZÖSSÉGEK BIZOTTSÁGA

AZ EURÓPAI KÖZÖSSÉGEK BIZOTTSÁGA AZ EURÓPAI KÖZÖSSÉGEK BIZOTTSÁGA Brüsszel, 21.5.2007 COM(2007) 253 végleges - A BIZOTTSÁG KÖZLEMÉNYE AZ EURÓPAI PARLAMENTNEK, A TANÁCSNAK, AZ EURÓPAI GAZDASÁGI ÉS SZOCIÁLIS BIZOTTSÁGNAK ÉS A RÉGIÓK BIZOTTSÁGÁNAK

Részletesebben

A kutya kiképzése. Az alkalmazott etológia kérdései. I. rész

A kutya kiképzése. Az alkalmazott etológia kérdései. I. rész A kutya kiképzése Az alkalmazott etológia kérdései I. rész Tény: Az ember kb. i. e. 12000 évvel ezelőtt háziasította a kutyákat, az állatok közül vélhetőleg elsőként. - Mi hát az etológia? A tudomány szempontjából

Részletesebben

I. Felépítés, kezelőpanel... 3 II. Műszaki adatok... 3 III. Fő biztonsági figyelmeztetések... 3 IV. Kezelési útmutató... 4 V.

I. Felépítés, kezelőpanel... 3 II. Műszaki adatok... 3 III. Fő biztonsági figyelmeztetések... 3 IV. Kezelési útmutató... 4 V. 1 I. Felépítés, kezelőpanel... 3 II. Műszaki adatok... 3 III. Fő biztonsági figyelmeztetések... 3 IV. Kezelési útmutató... 4 V. Egyéb biztonsági figyelmeztetések... 4 VI. Karbantartás... 5 VII. Hibaelhárítás...

Részletesebben

M.A.G.U.S. Új Harcrendszer. Az Új Törvénykönyv rendszeréhez. Írta: Mihalik Ágoston

M.A.G.U.S. Új Harcrendszer. Az Új Törvénykönyv rendszeréhez. Írta: Mihalik Ágoston M.A.G.U.S. Új Harcrendszer Az Új Törvénykönyv rendszeréhez Írta: Mihalik Ágoston 2014 Összecsapások típusai A harci szituációkat végkimenetelük és jellegük szempontjából három csoportba soroltuk. Az első

Részletesebben

M.A.G.U.S. Iskolaalkotó metódus

M.A.G.U.S. Iskolaalkotó metódus ISKOLAALKOTÓ METÓDUS (1.21 verzió) Figyelem! A most következő két (Összetett illetve Egyszerűsített) eljárás segítségével nem minden esetben az ÚTK-ban megjelent KAP értékeket kapja az azt alkalmazó, lévén

Részletesebben

www.testiny.hu Mark-X Használati utasítás

www.testiny.hu Mark-X Használati utasítás Mark-X Használati utasítás Kérjük, hogy a készülék használata előtt figyelmesen olvassa el a használati utasítást. Az Alcovisor Mark X digitális alkoholszonda elektrokémiai érzékelőt használva határozza

Részletesebben

Anyssa. Távolsági hívás Avagy Üzen a lélek

Anyssa. Távolsági hívás Avagy Üzen a lélek Anyssa Távolsági hívás Avagy Üzen a lélek Szeretettel köszöntöm! Távolsági hívás, avagy üzen a lélek: könyvemnek miért ezt a címet adtam? Földi és misztikus értelemben is, jól értelmezhető. Pont ezért,

Részletesebben

Szlogen: Jó pap holtig tanul, a jó Nekromanta sokkal tovább. Tehát minden mágiaformát, ami az életerő bármilyen manipulálásával

Szlogen: Jó pap holtig tanul, a jó Nekromanta sokkal tovább. Tehát minden mágiaformát, ami az életerő bármilyen manipulálásával A Nekromanciáról (M.A.G.U.S.) (RPG-cikk) Bertók Attila Szlogen: Jó pap holtig tanul, a jó Nekromanta sokkal tovább Tehát minden mágiaformát, ami az életerő bármilyen manipulálásával foglalkozik, legyen

Részletesebben

A SZÁMTÁBLA MÓDOSULÁSA (SZÁMOK ÁTALAKULÁSA, KELETKEZÉSE ÉS MEGSZŰNÉSE)

A SZÁMTÁBLA MÓDOSULÁSA (SZÁMOK ÁTALAKULÁSA, KELETKEZÉSE ÉS MEGSZŰNÉSE) 1. oldal A SZÁMTÁBLA MÓDOSULÁSA (SZÁMOK ÁTALAKULÁSA, KELETKEZÉSE ÉS MEGSZŰNÉSE) A születési dátumok számtábláiban legalább 7, legfeljebb 15 szám található. A számtábla azonban nem kőbe vésett, a benne

Részletesebben

Tapasztalatok az infokommunikációs akadálymentesítés területén létező példák bemutatásával

Tapasztalatok az infokommunikációs akadálymentesítés területén létező példák bemutatásával Részben akadálymentes?! Tapasztalatok az infokommunikációs akadálymentesítés területén létező példák bemutatásával A Fogyatékosügyi Kommunikációs Intézetről röviden Kik vagyunk? Az Intézetet két fogyatékos

Részletesebben

www.allianz.hu HozamMax Élet- és személybiztosítás Ügyfél-tájékoztató és szerződési feltételek AHE-21020/1 1/21

www.allianz.hu HozamMax Élet- és személybiztosítás Ügyfél-tájékoztató és szerződési feltételek AHE-21020/1 1/21 www.allianz.hu HozamMax Élet- és személybiztosítás Ügyfél-tájékoztató és szerződési feltételek 1/21 HozamMax Ügyfél-tájékoztató és szerződési feltételek I. Általános rendelkezések 1. A HozamMax egyszeri

Részletesebben

Let our Training Knives. www.shocknife.com

Let our Training Knives. www.shocknife.com Let our Training Knives www.shocknife.com Katonai Hatósági Rendvédelmi szervek Stressz... Mikor egy embert megtámadnak egy késsel, hatalmas pszichológia változások mennek végre a testében, hogy szervezete

Részletesebben

Fusion Vital Program riport

Fusion Vital Program riport 370916 Fusion Vital Program riport Cs 10.09.2015 17:21 6ó 46perc 58 / 82 / 6 Stressz reakció Feltöltődés Fizikai aktivitás Napi fizikai aktivitás Pulzusszám Hiányzó pulzusszám 5% Napközben nincs feltöltődés.

Részletesebben

A következő táblázat tartalmazza az egyes fajták jellemzőit.

A következő táblázat tartalmazza az egyes fajták jellemzőit. Az alábbi feladatok megoldásához több olyan osztályt kell használni, amelyek egy közös ősosztályból származnak és felüldefiniálják az ősosztály virtuális metódusait. Ezen osztályok objektumait egy gyűjteménybe

Részletesebben

A TEST ÉS AZ ELME VISZONYA

A TEST ÉS AZ ELME VISZONYA A TEST ÉS AZ ELME VISZONYA Amikor ujjammal a falra mutatok és felkérem Önöket, hogy nézzenek oda, minden tekintet a falra irányul, és senki sem az ujjamat nézi. Az ujjam rámutat valamire, és Önök nyilvánvalóan

Részletesebben

Új halál varázslatok. Kis Arkánum

Új halál varázslatok. Kis Arkánum Papi mágia Új halál varázslatok Az itt leirt varazslatok meg nem veglegesek, nem teszteltek, csak izelitoul szolgalnak a teljes mubol, amely rovidesen "megjelenik". Lien Ar Raven A Vérkesztyû, a Vérkitörés

Részletesebben

Kozmikus baklövés. A játék

Kozmikus baklövés. A játék Kozmikus baklövés A Kozmikus baklövés eredetileg Amerika békés északnyugati erdejeiből származik. Két utazó találkozott ott a játékkal, és annyira megtetszett nekik, hogy elhatározták, mindenhol megosztják

Részletesebben

Az erő legyen velünk!

Az erő legyen velünk! A közlekedés dinamikai problémái 8. Az erő legyen velünk! Utazási szokásainkat jelentősen meghatározza az üzemanyag ára. Ezért ha lehet, gyalog, kerékpárral vagy tömegközlekedési eszközökkel utazzunk!

Részletesebben

Az Országos Közoktatási Intézet keretében szervezett obszervációs vizsgálatok

Az Országos Közoktatási Intézet keretében szervezett obszervációs vizsgálatok Iskolakultúra 005/10 Radnóti Katalin Általános Fizika Tanszék, TTK, ELTE Hogyan lehet eredményesen tanulni a fizika tantárgyat? Szinte közhelyszámba megy, hogy a fizika az egyik legkeésbé kedelt a tantárgyak

Részletesebben

Egy nagyon egyszerű módszer - avagy hogyan egészítheted ki a jövedelmedet anélkül, hogy bármit is el kellene adnod

Egy nagyon egyszerű módszer - avagy hogyan egészítheted ki a jövedelmedet anélkül, hogy bármit is el kellene adnod Tárgy: [SPEC1]! Egy nagyon egyszerű módszer, avagy siker 8 lépésben... Egy nagyon egyszerű módszer - avagy hogyan egészítheted ki a jövedelmedet anélkül, hogy bármit is el kellene adnod Kedves [SPEC1]!

Részletesebben

Alapfokú elsősegélynyújtás. www.szegedizoltan.hu

Alapfokú elsősegélynyújtás. www.szegedizoltan.hu Alapfokú elsősegélynyújtás www.szegedizoltan.hu 1997. évi CLIV. törvény 5. (3)e, Mindenkinek kötelessége - a tőle elvárható módon - segítséget nyújtani és a tudomása szerint arra illetékes egészségügyi

Részletesebben

1. Zenei mozgás-előkészítés az előképzőben

1. Zenei mozgás-előkészítés az előképzőben 1 I. BEVEZETÉS 1.A Kovács-módszer meghatározása, célja A Kovács-módszer az egészséges zenész-életmód programja és természettudományos ismeretanyaga, a zenei foglalkozási ártalmak megelőzésének pedagógiája,

Részletesebben

Patandzsali Jóga szútrái

Patandzsali Jóga szútrái Patandzsali Jóga szútrái A tudat változásai Atma Center, 2009. 09. 11. Gauranga Das atmacenter.hu Bevezető mantra Harih Óm Szaha návavatu Szaha nau bhunaktu Szaha vírjan karavávahaih Tédzsaszvinávadhítamasztu

Részletesebben

Hasznos tanácsok, mi a teendő földrengés előtt, a rengés alatt és utána

Hasznos tanácsok, mi a teendő földrengés előtt, a rengés alatt és utána A földrengés a Föld felszínének hirtelen rázkódása. A földrengések általában tektonikus eredetűek, de vulkánkitörések, föld alatti üregek beomlása stb. is okozhatnak földrengést. A földrengéskor felszabaduló

Részletesebben

ZSÁKBAMACSKA. zsákbamacskakártya. 4 egérkártya (2, 3, 4, 6 egér) 76 egér (68 fekete egyes és 8 zöld ötös ) kezdőjátékos-jelző

ZSÁKBAMACSKA. zsákbamacskakártya. 4 egérkártya (2, 3, 4, 6 egér) 76 egér (68 fekete egyes és 8 zöld ötös ) kezdőjátékos-jelző ZSÁKBAMACSKA Zsákbamacska, szó szerint. A zsákban jó és rossz macskák is vannak. Miután minden játékos beletett egy macskát (vagy kutyát... vagy nyulat), mind blöffölni meg trükközni próbálnak. A játék

Részletesebben

Dr. Grandpierre Atilla A Kozmikus Tudat 2. rész.

Dr. Grandpierre Atilla A Kozmikus Tudat 2. rész. Dr. Grandpierre Atilla A Kozmikus Tudat 2. rész. Az előző részben a tudat elméletét arra a felismerésre építettük, hogy az öntudat kulcseleme a döntéshozatal. Kimutattuk, hogy a sejtek az egysejtűek, a

Részletesebben

Varga Tamás szellemébenkonkrét tapasztalatok, gondolkodásra és önállóságra nevelés

Varga Tamás szellemébenkonkrét tapasztalatok, gondolkodásra és önállóságra nevelés Varga Tamás szellemébenkonkrét tapasztalatok, gondolkodásra és önállóságra nevelés Előadásom részei Múlt hét: 30 órás továbbképzés. Fókuszban: Varga Tamás matematikája, eszközhasználat és játék, tudatos

Részletesebben

Bármennyire hihetetlen: a rovarvilág legjobb repülõi a vízhez kötõdnek. Általában. Élõ helikopterek HÁROMSZÁZMILLIÓ ÉV ÓTA REPÜLNEK

Bármennyire hihetetlen: a rovarvilág legjobb repülõi a vízhez kötõdnek. Általában. Élõ helikopterek HÁROMSZÁZMILLIÓ ÉV ÓTA REPÜLNEK 01-EloHeli.qxd 10/3/2007 4:34 PM Page 1 HÁROMSZÁZMILLIÓ ÉV ÓTA REPÜLNEK Élõ helikopterek A nagyszitakötők szárnyainak töve és tori kapcsolódásuk bonyolult, fantasztikus röpképességüket lehetővé tevő architektúrája

Részletesebben

Zaj a munkahelyen. a jó munkahely. mindnyájunknak fontos TÁMOP-2.4.8-12/1-2012-0001. www.tamop248.hu

Zaj a munkahelyen. a jó munkahely. mindnyájunknak fontos TÁMOP-2.4.8-12/1-2012-0001. www.tamop248.hu Zaj a munkahelyen a jó munkahely mindnyájunknak fontos a munkahelyi egészség és biztonság fejlesztése, a munkaügyi ellenőrzés fejlesztése TÁMOP-2.4.8-12/1-2012-0001 www.tamop248.hu a jó munkahely mindnyájunknak

Részletesebben

Emberi emlékezet. Ősz

Emberi emlékezet. Ősz Ősz 2013 Miért felejtünk, és néha miért vagyunk képtelenek felejteni? A kurzus túlmegy a Miért rossz a névmemóriám? szintű általános kérdéseken. A félév során azt járja körül, hogy mi minden tekinthető

Részletesebben

A Cardo űrtechnológiát hoz az otthonunkba! 9x-es Superbrandsgyőztes!

A Cardo űrtechnológiát hoz az otthonunkba! 9x-es Superbrandsgyőztes! A Cardo űrtechnológiát hoz az otthonunkba! 9x-es Superbrandsgyőztes! Cardo ispace matrac alvás egy más világ stílusában Képzelje el a tökéletes alvást, ami egész éjszakán át tartó könnyed, a lebegéshez

Részletesebben

MKOSZ Online Support - Felhasználói

MKOSZ Online Support - Felhasználói MKOSZ Online Support Felhasználói kézikönyv Dokumentum adatlapja Dokumentum neve Rendszer neve Felhasználói kézikönyv MKOSZ Online Support - Felhasználói kézikönyv 2018 1. Sportszervezeti felüle et.........

Részletesebben

Passzív házak. Ni-How Kft. 8200 Veszprém Rozmaring u.1/1. Tel.: 3670-253-8749 nyilaszarocentrum.com@gmail.com www.nyilaszaro-centrum.

Passzív házak. Ni-How Kft. 8200 Veszprém Rozmaring u.1/1. Tel.: 3670-253-8749 nyilaszarocentrum.com@gmail.com www.nyilaszaro-centrum. Passzív házak Ni-How Kft. 8200 Veszprém Rozmaring u.1/1. Tel.: 3670-253-8749 nyilaszarocentrum.com@gmail.com www.nyilaszaro-centrum.com 2014.08.12. 1 Passzív ház Olyan épület, amelyben a kényelmes hőmérséklet

Részletesebben

A DigiKresz internetes gyakorló program hatékony segítség az elméleti oktatást követő vizsga eredményességének növelésében.

A DigiKresz internetes gyakorló program hatékony segítség az elméleti oktatást követő vizsga eredményességének növelésében. DIGIKRESZ internetes gyakorló program Kedves Felhasználó! A DigiKresz internetes gyakorló program hatékony segítség az elméleti oktatást követő vizsga eredményességének növelésében. A program előnyei a

Részletesebben

Az alábbi CD-k megvásárolhatóak a jógaközpontunkban az órák előtt vagy után.

Az alábbi CD-k megvásárolhatóak a jógaközpontunkban az órák előtt vagy után. Az alábbi CD-k megvásárolhatóak a jógaközpontunkban az órák előtt vagy után. Jóga Nidra 1. Streszoldó relaxáció CD Időtartam: 43 perc A mélylazítás hatásos jógatechnikája során a gyakorló elsajátíthatja

Részletesebben

LINEÁRIS PROGRAMOZÁSI FELADATOK MEGOLDÁSA SZIMPLEX MÓDSZERREL

LINEÁRIS PROGRAMOZÁSI FELADATOK MEGOLDÁSA SZIMPLEX MÓDSZERREL LINEÁRIS PROGRAMOZÁSI FELADATOK MEGOLDÁSA SZIMPLEX MÓDSZERREL x 1-2x 2 6 -x 1-3x 3 = -7 x 1 - x 2-3x 3-2 3x 1-2x 2-2x 3 4 4x 1-2x 2 + x 3 max Alapfogalmak: feltételrendszer (narancs színnel jelölve), célfüggvény

Részletesebben

AJÁNLÁSOK BIZOTTSÁG A BIZOTTSÁG AJÁNLÁSA. (2007. június 18.)

AJÁNLÁSOK BIZOTTSÁG A BIZOTTSÁG AJÁNLÁSA. (2007. június 18.) 2007.7.30. HU Az Európai Unió Hivatalos Lapja L 197/1 II (Az EK-Szerződés/Euratom-Szerződés alapján elfogadott jogi aktusok, amelyek közzététele nem kötelező) AJÁNLÁSOK BIZOTTSÁG A BIZOTTSÁG AJÁNLÁSA (2007.

Részletesebben

Híd és ajtó. Georg Simmel. Ó z e r K a t alin fo r dí t á s a

Híd és ajtó. Georg Simmel. Ó z e r K a t alin fo r dí t á s a Georg Simmel Híd és ajtó Ó z e r K a t alin fo r dí t á s a 30 A külvilág dolgainak képe számunkra azzal a kétértelműséggel bír, hogy a külső természetben minden egymáshoz kapcsolódva, ám ugyanakkor különállóként

Részletesebben

Szabóné Schmidt Mária Konzultáns kód: 000-0058575 TEL: +36 20 386 6434. Website: http://fittlesz.com http://www.fittmellekes.com

Szabóné Schmidt Mária Konzultáns kód: 000-0058575 TEL: +36 20 386 6434. Website: http://fittlesz.com http://www.fittmellekes.com E-mail: maria.fittlady@gmail.com Skype: fittlesz Website: http://fittlesz.com http://www.fittmellekes.com Mit jelent a Wellness? Ez az új fogalom túlságosan összetett ahhoz, hogy egy szóval megfogalmazható

Részletesebben