o a PC blokkvázlatos felépítése:
|
|
- Zsolt Dániel Szabó
- 8 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 - [TÉMA1] A számítógép felépítése: o alaplap, o processzor, o memóriák (RAM, ROM, CACHE [gyorsítótár]) címzés: adatbusz, címbusz, o portok (ISA [Industry Standard Architecture], VESA local [Video Electronics Standards Association], PCI [Peripheral Component Interconnect], AGP [Accelerated Graphics Port]), o grafikus kártya (ISA, VL, PCI [alaplapi], AGP), o portok a külvilág felé: soros (COM), párhuzamos (LPT), USB [Universal Serial Bus], o hálózati kártya (MAC [Media Access Control] address: 6 byte, egyedi), o merevlemez: [disc platters (heads), cylinder, track, cluster, sector], [FAT, MBR, bad sector, lost cluster, fragmentation, defragmentation], o a PC blokkvázlatos felépítése: illetve o PC-bekapcsolás: először az alaplap ROM-jában tárolt néhány utasítás fut le (ez a POST, azaz a Power-On Self Test). Ez végignézi a PC-ben detektált HW-eszközöket, hogy megfelelően működnek-e. Így a CPU-t, a memóriát, és a BIOS-t (Basic Input-Output Systems). Ha minden rendben, akkor a BIOS veszi át az irányítást, és a saját tesztjei után aktiválja a számítógép lemezes egységeit, és megpróbálja betölteni a preferált lemezegységről (ez általában az első merevlemez) az első néhány szektor tartalmát, ami az operációs rendszer ún. bootstrap loader-ét kell, hogy tartalmazza. Ha ez sikerült, akkor átadja az irányítást ennek a rövidke programnak, ami betölti az operációs rendszert.
2 - [TÉMA2] Operációs rendszerek: - az operációs rendszer feladatai: o processzor menedzsment [processor managament] (1. minden processznek és applikációnak jusson elég processzor-idő; a processzor teljesítményéből; 2. a lehető legtöbb fordítódjon valódi munkára, és a lehető legkevesebb a processzek menedzselésére). Ez nem könnyű feladat. Manapság a Windows XP-k és modern Linuxok világában a felhasználó által nem is látott (de nagyon fontos funkcionalitással bíró) háttérfolyamatok száma igen magas. Rengeteg ilyen folyamat tartozik a hálózat menedzseléséhez, memória-felügyelethez, vírusok kereséséhez, stb. Az OS-nek úgy kell igazságosan elosztania a rendszer erőforrásait (többek között a processzor teljesítményét), hogy közben a megszakításokat a felhasználó előtt láthatatlanul tudja kiszolgálni. o memória-menedzsment [memory managament] (1. minden processz elegendő memóriát kell, hogy kapjon a futáshoz, de egyetlen processz sem futhat bele más processz memória-területébe; 2. a rendszerben található különböző típusú memóriákat úgy kell szétosztani a különböző processzek között, hogy a rendszer stabilitásának megőrzése mellett minden processz a számára legelőnyösebbhez jusson (regiszterek, gyorsítótár, rendszer-memória, virtuális memória). o eszköz-menedzsment [device managament] (az operációs rendszer és a fizikai HW között mindig ott van a driver, a meghajtó-program; ennek feladata lényegében az, hogy a kártya elektromos jelei, és az operációs rendszer gépi logikája között kapcsolatot teremtsen). o másodlagos tárolók menedzsmentje [storage managament] (mivel a számítógép csak a memóriában lévő programkód futtatására képes, ezért az OS feladata az is, hogy a szükséges adatok és programrészletek mindig az operatív tárban legyenek. Ezzel kapcsolatban az OS-nek feladata: 1. a lemezes egységek megfelelően időzített használata (ne zavarja a már aktív programok futását); 2. a lemezeken található fájlrendszerek konzisztens kezelése; 3. és a szabad lemezterületek menedzselése).
3 o applikáció-interfész [application interface] (ahogy a meghajtó programok hozzáférést biztosítanak a HW elemekhez az operációs rendszernek [anélkül, hogy az OS-nek ismernie kellene az egyes HW-ek pontos felépítését], úgy az API-k (Application Programming Interface) hozzáférést biztosítanak az operációs rendszerhez a programozók számára. Ez azt jelenti, hogy a programozónak nem kell például regiszterszinten programozni a floppy-meghajtót ahhoz, hogy egy fájlt beolvasson, hanem egy egyszerű API-hívás segítségével ezt elintézi számára az OS.) o felhasználói interfész [user interface] (az API-hoz hasonlóan az UI (user interface) vagy a GUI (graphical UI) is egy hozzáférési felületért felelős. Nevezetesen a felhasználónak ad egy könnyen kezelhető felületet, amelyen az operációs rendszer, a számítógép erőforrásai, és a felhasználó közötti interakció megvalósulhat. DOS-ban ez a prompt, Windows-ban ez az explorer (nem Internet Explorer!), Linux-ban ez a shell, vagy az X). - [TÉMA3] Programozási nyelvek: o Gépi kód: A gépi kód valójában nem nyelv, mivel az a gép számára közvetlenül értelmezhető adatsort jelenti. Ez a nyelv tulajdonképpen számokból áll, mely számok a memóriában tárolódnak, és amelyeket értelmezi és végrehajtja a processzor. A gépi kódú programozás esetén a programozó közvetlenül írja elő minden egyes utasítás végrehajtását, a gép összes regiszterének, memóriabitjének felhasználását, o Assembly: A gép teljes architekturális ismerete rendkívül nehéz, ezért hozták létre az assemblyt, amely egy kicsit megkönnyíti a munkát. Ha egy assembly nyelv és az általa előállított gépi kód között egy-az-egy megfeleltetés van, akkor mondhatjuk, hogy az adott nyelv gépi kód szintű. ASM nyelven nehéz programot írni, mert azt teljesen a gép architektúrájához alakítva, gépi logika szerint kell elkészíteni. Cserébe viszont az assembly nyelven írt programok a leggyorsabbak. Az assembly nyelven írt programot gépi kódra az assembler (fordítóprogram) fordítja le, egy assembly sor formátuma: Szimbólum Mûveleti kód (direktíva Operandusok Megjegyzés pr. programcím, címke: kezdés move ax,cs ;ax<-cs szam equ 5 ;szam:=5 A regiszterek csoportosítása: Regiszter: 80x86 típusú mikroprocesszorok belső tároló helyei. (Számuk CPU-ban 15 db.). A CPU működését jelentős mértékben gyorsítja, ha a gyakran használt adatokat nem az operatív tárban, hanem magában a processzorban tároljuk, megspórolva ezzel a processzor és a memória közötti út lassú megtételének idejét. Léteznek az általános célú regiszterek, ezek: AX, BX, CX, és DX. Ezek 16 bit nagyságúak, és felbonthatóak 8 bites regiszterekre, mint pl. az AX AH-ra és AL-re. (Tehát ha AX tartalma FFEEh (hexadecimálisan!), akkor az AH tartalma FFh, és az AL tartalma EEh.) Ezekkel a 8 bites regiszterekkel is ugyanúgy elvégezhetőek műveletek, mint a 16 bitesekkel. Igaz, hogy ezek szabadon használható regiszterek, de mindegyiknek van egy általános feladata, ezek: - AX: akkumulátor (aritmetikai műveleteknél gyakran használt regiszter), - BX: bázisregiszter (a szegmentált memória-címzésnél a cím ofszetjét
4 tartalmazza), - CX: számlálóregiszter (az assembly nyelvben írt programok: ciklusutasítások számlálója), - DX: adatregiszter (műveletek végzése közben adatok tárolására használatos), léteznek szegmensregiszterek, amelyek a szegmentált memória-címzésnél a cím szegmensét tartalmazzák. Ezekből 4 db van: - CS: kódszegmens regiszter (CodeSegment) - DS: adatszegmens regiszter (DataSegment) -SS: veremszegmens regiszter (StackSegment) -ES: extraszegmens regiszter (ExtraSegment) léteznek Mutató-, és Indexregiszterek, amiket leggyakrabban más regiszterekkel együtt használnak.(adott memóriacímet leggyakrabban az, ES:[DI] és DS:[SI], regiszterpárokkal címzünk.): - IP: utasításszámláló regiszter (InstructionPointer) - SP: veremmutató regiszter (StackPointer) - BP: bázismutató regiszter (BasePointer) - SI: forrásindex regiszter (SourcePointer) - DI: célindex regiszter (DestinationPointer) Néhány kiemelt utasítás bemutatása példákkal: - MOV AX, 5 [értékadás] - MOV BX, AX [értékadás] - PUSH BX [push a verembe] - XOR BX, BX [BX kizáróvagyolása = nullázás] - POP BX [pop BX megint 5] - RET [visszatérés az operációs rendszerhez] o Minden egyes processzor-családnak saját assembly nyelve (vagy nyelvei) van. A processzorokat utasításkészletük nagysága alapján nagy csoportokra oszthatjuk: vannak CISC (Complex Instruction Set Computer = összetett utasításkészletű) és RISC (Reduced Instruction Set Computer = csökkentett utasításkészletű) processzorok. A CPU családokat szokták még architektúráknak is nevezni. Az Intel x86 architektúra legismertebb assembly nyelvei: Intel assembly nyelv, Turbo assembly (TASM, Borland), Netwide assembly (NASM, GNU). o Fordított nyelvek: C (a nyelvet Dennis Ritchie és Ken Thompson az 1970-es évek elején fejlesztette ki, a UNIX operációs rendszereken való használat céljából. Ma már gyakorlatilag minden operációs rendszerben megtalálható és a legnépszerűbb programozási nyelvek egyike. Rendszerprogramozáshoz és felhasználói program készítéséhez egyaránt jól használható. A C viszonylag minimalista programozási nyelv. Lényegesen alacsonyabb szintű, mint más programozási nyelvek, bár néha magas szintű nyelvnek hívják, de igazából csak az assembly alacsonyabb nála. A C-nek alapvetően két nagy előnye van az assemblyvel szemben. Az első, hogy a forráskód általában könnyebben olvasható és kevésbé nehéz annak írása, főleg a hosszabb programok esetében. A második, hogy az assembly kód kötött az adott számítógép architektúrájához (x86, RISC, stb.), míg a C programok könnyen
5 átvihetők (a forrás módosítása nélkül) más architektúrájú rendszerekre. Természetesen az adott típuson léteznie kell egy C-fordítónak és az esetlegesen használt függvények itt használható változatainak.) C++ (Az 1970-es évek vége felé a C nyelv népszerűsége ugrásszerűen emelkedni kezdett. Ugyanebben az időben Bjarne Stroustrup és társai a Bell Labs-nál elkezdtek dolgozni objektum orientált nyelvi elemek hozzáadásán a C nyelvhez. A nyelv, amit készítettek a C++ nevet kapta, ez ma a legelterjedtebb programozási nyelv a Microsoft Windows operációs rendszereken, míg a régi C a UNIX világban a mai napig is megőrizte népszerűségét.) C# (C sharp a C egyik legfontosabb jellemzője, hogy a programozó kezében van a memóriakezelés. A szabványos C nem ismer olyan definíciókat, hogy tömb vége vizsgálat, vagy automatikus memóriakezelés. Ezzel szemben, pl. a JAVA és a C# nyelvek, mindkettő C alapú, rendelkeznek automatikus memóriakezeléssel. Míg a "kézi" memóriakezelés több lehetőséget ad a programozónak a program "finomhangolására", ugyanúgy megnövekedik a hibák lehetősége is (bug), mint pl. a "túlcsordulás" (buffer overflow). Ezek a hibák felhasználhatók, számítógépes rendszerekbe való betörésekhez.) Clipper (főleg adatbázis-kezelésre orientálódott programozási nyelv; eltűnőben van) Java (A Java egy objektumorientált programozási nyelv. A nyelvet a Sun Microsystems fejlesztette ki a 90-es évek alatt. Kezdetben a neve Oak (tölgyfa) volt (James Gosling, a nyelv atyja nevezte így az irodája előtt növő tölgyfáról). A Java (Jáva) nevet a Jáva-kávéról kapta. Négy fontos szempontot tartottak szem előtt, amikor a Javát kifejlesztették: objektumorientáltság; függetlenség az operációs rendszertől, amelyen fut (többé-kevésbé sikerült); olyan kódokat és könyvtárakat tartalmazzon, amelyek elősegítik a hálózati programozást; távoli gépeken is képes legyen biztonságosan futni.) Pascal (A Pascal ma is az egyik legelterjedtebb, legkedveltebb programozási nyelv. Ennek talán egyik oka, hogy sok helyen még mindig ezen tanítják a programozást, hiszen a szintaxisa egyszerű, könnyen érthető, ennek ellenére hatékony eszközt ad használója kezébe. A nyelvet 1970-ben Niklaus Wirth professzor fejlesztette ki, aki emellett a Modula-2 és az Oberon atyja is. A Pascal maga az Algol programozási nyelven alapul, és a francia matematikus-filozófus Blaise Pascal tiszteletére nevezték el.) o Interpretált nyelvek: Az interpretált nyelveket nem gépi kódra fordítva, hanem forrásszövegben tárolják és terjesztik, és azok minden futtatás előtt vagy alatt alakulnak át a gép számára érthető (alacsony szintű) utasítások sorozatára. Az ilyen nyelvekre jellemző a gyors fejlesztési és tesztelési idő, a rugalmasabb szerkezet, valamint az alacsonyabb futási sebesség. Ilyenek: BASIC (A BASIC [Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code] programozási nyelvet 1964-ben készítette Kemény János és Thomas Kurtz a Dartmouth College-ben, oktatási céllal. Elterjedésében nagyban közrejátszottak az 1980-as években elterjedt számítógépek, melyeknél gyakran a számítógéppel egybeépítve adták a BASIC értelmezőt. Ezekben a különböző számítógépeken futó BASIC programok szinte mindig inkompatibilisek voltak egymással: az egyik géptípusra írt programot más számítógéptípusokon nem lehetett futtatni. Nagy lökést jelentett a nyelv elterjedésében a DOS operációs rendszer elterjedése, melynek újabb verzióiba beépítették a Qbasic nevű BASIC
6 változatot, melynek a 4.5-ös és a 7.0-ás verziója alkalmas *.exe és *.com kiterjesztésű futtatható program létrehozására is.). Ilyenek (de modernebbek) még a: Javascript Perl Python PHP -
2016/08/31 02:45 1/6 Hardver alapok
2016/08/31 02:45 1/6 Hardver alapok < Hardver Hardver alapok Szerző: Sallai András Copyright Sallai András, 2011, 2013, 2014 Licenc: GNU Free Documentation License 1.3 Web: http://szit.hu Bevezetés A számítógépet
Részletesebben2017/12/16 21:33 1/7 Hardver alapok
2017/12/16 21:33 1/7 Hardver alapok < Hardver Hardver alapok Szerző: Sallai András Copyright Sallai András, 2011, 2013, 2014 Licenc: GNU Free Documentation License 1.3 Web: http://szit.hu Bevezetés A számítógépet
RészletesebbenSzámítógépek felépítése
Számítógépek felépítése Emil Vatai 2014-2015 Emil Vatai Számítógépek felépítése 2014-2015 1 / 14 Outline 1 Alap fogalmak Bit, Byte, Word 2 Számítógép részei A processzor részei Processzor architektúrák
Részletesebben6. óra Mi van a számítógépházban? A számítógép: elektronikus berendezés. Tárolja az adatokat, feldolgozza és az adatok ki és bevitelére is képes.
6. óra Mi van a számítógépházban? A számítógép: elektronikus berendezés. Tárolja az adatokat, feldolgozza és az adatok ki és bevitelére is képes. Neumann elv: Külön vezérlő és végrehajtó egység van Kettes
RészletesebbenProgramozás alapjai. 10. előadás
10. előadás Wagner György Általános Informatikai Tanszék Pointerek, dinamikus memóriakezelés A PC-s Pascal (is) az IBM PC memóriáját 4 fő részre osztja: kódszegmens adatszegmens stackszegmens heap Alapja:
RészletesebbenArchi2 Gyak. (Processzorok Utasításszintű Kezelése) 2014 ősz
Archi2 Gyak (Processzorok Utasításszintű Kezelése) 2014 ősz Ajánlott irodalom Agárdi Gábor: Gyakorlati Assembly, LSI Oktatóközpont, 1996, ISBN 963 577 117 7 Agárdi G.: Gyakorlati Assembly haladóknak, LSI
RészletesebbenA számítógép egységei
A számítógép egységei A számítógépes rendszer két alapvető részből áll: Hardver (a fizikai eszközök összessége) Szoftver (a fizikai eszközöket működtető programok összessége) 1.) Hardver a) Alaplap: Kommunikációt
RészletesebbenProcesszorok Utasításszintű Kezelése tavasz
Processzorok Utasításszintű Kezelése 2014 tavasz Ajánlott irodalom Agárdi Gábor: Gyakorlati Assembly, LSI Oktatóközpont, 1996, ISBN 963 577 117 7 Agárdi G.: Gyakorlati Assembly haladóknak, LSI oktatóközpont,
RészletesebbenAssembly Címzési módok. Iványi Péter
Assembly Címzési módok Iványi Péter Gépi kód Gépi kód = amit a CPU megért 1-13 byte hosszúak lehetnek az utasítások Kb. 20 000 variációja van a gépi kódú utasításoknak Számítógép architektúrától függ Feszültség
Részletesebbentalálhatók. A memória-szervezési modell mondja meg azt, hogy miként
Memória címzési módok Egy program futása során (legyen szó a program vezérléséről vagy adatkezelésről) a program utasításai illetve egy utasítás argumentumai a memóriában találhatók. A memória-szervezési
RészletesebbenSzámítógépek felépítése, alapfogalmak
2. előadás Számítógépek felépítése, alapfogalmak Lovas Szilárd, Krankovits Melinda SZE MTK MSZT kmelinda@sze.hu B607 szoba Nem reprezentatív felmérés kinek van ilyen számítógépe? 2 Nem reprezentatív felmérés
Részletesebben2016/06/23 07:47 1/13 Kérdések
2016/06/23 07:47 1/13 Kérdések < Számítástechnika Kérdések Hardver Kérdés 0001 Hány soros port lehet egy PC típusú számítógépen? 4 COM1 COM2 COM3 COM4 Kérdés 0002 Egy operációs rendszerben mit jelent a
RészletesebbenNyíregyházi Egyetem Matematika és Informatika Intézete. Input/Output
1 Input/Output 1. I/O műveletek hardveres háttere 2. I/O műveletek szoftveres háttere 3. Diszkek (lemezek) ------------------------------------------------ 4. Órák, Szöveges terminálok 5. GUI - Graphical
RészletesebbenAz assembly nyelv sor-orientált nyelv, tehát minden sorba pontosan egy utasítás kerül. Egy sor mezőkből áll a következőképpen:
Informatika szigorlat 16-os tétel: Az assembly nyelvek tulajdonságai és fordítása Az assembly nyelv tulajdonképpen a gépi kód szimbolikus megfelelője, azért jött létre, hogy könnyebben lehessen programozni
RészletesebbenBepillantás a gépházba
Bepillantás a gépházba Neumann-elvű számítógépek főbb egységei A részek feladatai: Központi egység: Feladata a számítógép vezérlése, és a számítások elvégzése. Operatív memória: A számítógép bekapcsolt
RészletesebbenAssembly Rekurzív függvények, EXE, C programok. Iványi Péter
Assembly Rekurzív függvények, EXE, C programok Iványi Péter Algoritmusok előadás Rekurzív függvény FÜGGVÉNY nyomtat(n) print n HA n!= 0 nyomtat(n-1) ELÁGAZÁS VÉGE FÜGGVÉNY VÉGE Rekurzív függvény org 100h
RészletesebbenHardver összetevők ellenőrzése Linux alatt. Hardverguruk előnyben...
Hardver összetevők ellenőrzése Linux alatt Hardverguruk előnyben... A hardverek támogatottsága A telepítés előtt érdemes meggyőződni arról, hogy a jelenleg használt hardver elemek támogatottak-e a Linux
RészletesebbenBevitel-Kivitel. Eddig a számítógép agyáról volt szó. Szükség van eszközökre. Processzusok, memória, stb
Input és Output 1 Bevitel-Kivitel Eddig a számítógép agyáról volt szó Processzusok, memória, stb Szükség van eszközökre Adat bevitel és kivitel a számitógépből, -be Perifériák 2 Perifériákcsoportosításá,
RészletesebbenIT - Alapismeretek. Feladatgyűjtemény
IT - Alapismeretek Feladatgyűjtemény Feladatok PowerPoint 2000 1. FELADAT TÖRTÉNETI ÁTTEKINTÉS Pótolja a hiányzó neveket, kifejezéseket! Az első négyműveletes számológépet... készítette. A tárolt program
RészletesebbenA 32 bites x86-os architektúra regiszterei
Memória címzési módok Jelen nayagrészben az Intel x86-os architektúrára alapuló 32 bites processzorok programozását tekintjük. Egy program futása során (legyen szó a program vezérléséről vagy adatkezelésről)
RészletesebbenAssembly programozás levelező tagozat
Assembly programozás levelező tagozat Szegedi Tudományegyetem Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika Tanszék 2011-2012-2 Tematika Assembly nyelvi szint. Az Intel 8086/88 regiszter készlete, társzervezése,
RészletesebbenSzámítógépek felépítése, alapfogalmak
2. előadás Számítógépek felépítése, alapfogalmak Lovas Szilárd SZE MTK MSZT lovas.szilard@sze.hu B607 szoba Nem reprezentatív felmérés kinek van ilyen számítógépe? Nem reprezentatív felmérés kinek van
RészletesebbenAritmetikai utasítások I.
Aritmetikai utasítások I. Az értékadó és aritmetikai utasítások során a címzési módok különböző típusaira látunk példákat. A 8086/8088-as mikroprocesszor memóriája és regiszterei a little endian tárolást
Részletesebben2. Számítógépek működési elve. Bevezetés az informatikába. Vezérlés elve. Külső programvezérlés... Memória. Belső programvezérlés
. Számítógépek működési elve Bevezetés az informatikába. előadás Dudásné Nagy Marianna Az általánosan használt számítógépek a belső programvezérlés elvén működnek Külső programvezérlés... Vezérlés elve
RészletesebbenAssembly. Iványi Péter
Assembly Iványi Péter Miért? Ma már ritkán készül program csak assembly-ben Általában bizonyos kritikus rutinoknál használják Miért nem használjuk? Magas szintű nyelven könnyebb programozni Nehéz más gépre
RészletesebbenIsmerkedjünk tovább a számítógéppel. Alaplap és a processzeor
Ismerkedjünk tovább a számítógéppel Alaplap és a processzeor Neumann-elvű számítógépek főbb egységei A részek feladatai: Központi egység: Feladata a számítógép vezérlése, és a számítások elvégzése. Operatív
RészletesebbenJelfeldolgozás a közlekedésben
Jelfeldolgozás a közlekedésben 2015/2016 II. félév 8051 és C8051F020 mikrovezérlők Fontos tudnivalók Elérhetőség: ST. 108 E-mail: lovetei.istvan@mail.bme.hu Fontos tudnivalók: kjit.bme.hu Aláírás feltétele:
RészletesebbenAdatelérés és memóriakezelés
Adatelérés és memóriakezelés Jelen nayagrészben az Intel x86-os architektúrára alapuló 32 bites processzorok programozását tekintjük. Egy program futása során (legyen szó a program vezérléséről vagy adatkezelésről)
RészletesebbenBevitel-Kivitel. Bevitel-Kivitel és Perifériák. Algoritmusok és Alkalmazásaik Tanszék Budapest. 2005. december 16.
Architektúrák és operációs rendszerek Balogh Ádám, Lőrentey Károly Eötvös Loránd Tudományegyetem Algoritmusok és Alkalmazásaik Tanszék Budapest 2005. december 16. Tartalomjegyzék Perifériák 1 Perifériák
RészletesebbenSzámítógép felépítése
Alaplap, processzor Számítógép felépítése Az alaplap A számítógép teljesítményét alapvetően a CPU és belső busz sebessége (a belső kommunikáció sebessége), a memória mérete és típusa, a merevlemez sebessége
RészletesebbenOperációs rendszerek III.
A WINDOWS NT memóriakezelése Az NT memóriakezelése Memóriakezelő feladatai: Logikai-fizikai címtranszformáció: A folyamatok virtuális címterének címeit megfelelteti fizikai címeknek. A virtuális memóriakezelés
RészletesebbenAdatbázis-kezelő rendszerek. dr. Siki Zoltán
Adatbázis-kezelő rendszerek I. dr. Siki Zoltán Adatbázis fogalma adatok valamely célszerűen rendezett, szisztéma szerinti tárolása Az informatika elterjedése előtt is számos adatbázis létezett pl. Vállalati
RészletesebbenOPERÁCIÓS RENDSZEREK. Elmélet
1. OPERÁCIÓS RENDSZEREK Elmélet BEVEZETÉS 2 Az operációs rendszer fogalma Az operációs rendszerek feladatai Csoportosítás BEVEZETÉS 1. A tantárgy tananyag tartalma 2. Operációs rendszerek régen és most
RészletesebbenBevezetés az informatikába
Bevezetés az informatikába 3. előadás Dr. Istenes Zoltán Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Programozáselmélet és Szoftvertechnológiai Tanszék Matematikus BSc - I. félév / 2008 / Budapest Dr.
RészletesebbenOPERÁCIÓS RENDSZEREK I. BEVEZETÉS Koczka Ferenc -
OPERÁCIÓS RENDSZEREK I. BEVEZETÉS Koczka Ferenc - koczka.ferenc@ektf.hu KÖVETELMÉNYEK GYAKORLATI JEGY: Két zárthelyi dolgozat eredményes megírása. Forrás: http://wiki.koczka.hu ELMÉLETI VIZSGA Az előadások
RészletesebbenAz informatika fejlõdéstörténete
Az informatika fejlõdéstörténete Elektronikus gépek A háború alatt a haditechnika fejlõdésével felmerült az igény a számítások precizitásának növelésére. Több gépet is kifejlesztettek, de ezek egyike sem
RészletesebbenOperációs rendszerek
Operációs rendszerek Hardver, szoftver, operációs rendszer fogalma A hardver a számítógép mőködését lehetıvé tevı elektromos, elektromágneses egységek összessége. A számítástechnikában hardvernek hívják
RészletesebbenELŐADÁS 2016-01-05 SZÁMÍTÓGÉP MŰKÖDÉSE FIZIKA ÉS INFORMATIKA
ELŐADÁS 2016-01-05 SZÁMÍTÓGÉP MŰKÖDÉSE FIZIKA ÉS INFORMATIKA A PC FIZIKAI KIÉPÍTÉSÉNEK ALAPELEMEI Chip (lapka) Mikroprocesszor (CPU) Integrált áramköri lapok: alaplap, bővítőkártyák SZÁMÍTÓGÉP FELÉPÍTÉSE
RészletesebbenSzámítógép architektúra
Budapesti Műszaki Főiskola Regionális Oktatási és Innovációs Központ Székesfehérvár Számítógép architektúra Dr. Seebauer Márta főiskolai tanár seebauer.marta@roik.bmf.hu Irodalmi források Cserny L.: Számítógépek
RészletesebbenProcesszor (CPU - Central Processing Unit)
Készíts saját kódolású WEBOLDALT az alábbi ismeretanyag felhasználásával! A lap alján lábjegyzetben hivatkozz a fenti oldalra! Processzor (CPU - Central Processing Unit) A központi feldolgozó egység a
RészletesebbenUtolsó módosítás:
Utolsó módosítás: 2012. 09. 06. 1 A tantárggyal kapcsolatos adminisztratív kérdésekkel Micskei Zoltánt keressétek. 2 3 4 5 6 7 8 9 Forrás: Gartner Hype Cycle for Virtualization, 2010, http://premierit.intel.com/docs/doc-5768
RészletesebbenAdatbázis rendszerek. dr. Siki Zoltán
Adatbázis rendszerek I. dr. Siki Zoltán Adatbázis fogalma adatok valamely célszerűen rendezett, szisztéma szerinti tárolása Az informatika elterjedése előtt is számos adatbázis létezett pl. Vállalati személyzeti
RészletesebbenSzámítógép egységei. Szoftver (a fizikai eszközöket működtető programok összessége)
Számítógép egységei A számítógépes rendszer két alapvető részből áll: Hardver (a fizikai eszközök összessége) Szoftver (a fizikai eszközöket működtető programok összessége) 1.) Hardver a) Alaplap: Kommunikációt
Részletesebben8. Fejezet Processzor (CPU) és memória: tervezés, implementáció, modern megoldások
8. Fejezet Processzor (CPU) és memória: The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An Information Technology Approach 3rd Edition, Irv Englander John Wiley and Sons 2003 Wilson Wong, Bentley
Részletesebbenelektronikus adattárolást memóriacím
MEMÓRIA Feladata A memória elektronikus adattárolást valósít meg. A számítógép csak olyan műveletek elvégzésére és csak olyan adatok feldolgozására képes, melyek a memóriájában vannak. Az információ tárolása
Részletesebben8. Fejezet Processzor (CPU) és memória: tervezés, implementáció, modern megoldások
8. Fejezet Processzor (CPU) és memória: The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An Information Technology Approach 3rd Edition, Irv Englander John Wiley and Sons 2003 Wilson Wong, Bentley
Részletesebben1. Fejezet: Számítógép rendszerek. Tipikus számítógép hirdetés
1. Fejezet: Számítógép The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An InformationTechnology Approach 3. kiadás, Irv Englander John Wiley and Sons 2003 Wilson Wong, Bentley College Linda
RészletesebbenProgramozás alapjai Bevezetés
Programozás alapjai Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Programozás alapjai Bevezetés SWF1 / 1 Tartalom A gépi kódú programozás és hátrányai A magas szintÿ programozási nyelv fogalma
Részletesebben1. Fejezet: Számítógép rendszerek
1. Fejezet: Számítógép The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An Information Technology Approach 3. kiadás, Irv Englander John Wiley and Sons 2003 Wilson Wong, Bentley College Linda
RészletesebbenMáté: Assembly programozás
Dr. Máté Eörs docens Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika Tanszék Árpád tér 2. II. em. 213 6196, 54-6196 (6396, 54-6396) http://www.inf.u-szeged.hu/~mate Tantárgy leírás: http://www.inf.u-szeged.hu/oktatas/kurzusleirasok/
RészletesebbenAssembly. Iványi Péter
Assembly Iványi Péter További Op. rsz. funkcionalitások PSP címének lekérdezése mov ah, 62h int 21h Eredmény: BX = PSP szegmens címe További Op. rsz. funkcionalitások Paraméterek kimásolása mov di, parameter
RészletesebbenSzámítógépes munkakörnyezet II. Szoftver
Számítógépes munkakörnyezet II. Szoftver A hardver és a felhasználó közötti kapcsolat Szoftverek csoportosítása Számítógép működtetéséhez szükséges szoftverek Operációs rendszerek Üzemeltetési segédprogramok
RészletesebbenAlaplap. Slot. Bővítőkártyák. Csatolható tárolók. Portok. < Hardver
2016/07/02 07:26 < Hardver Szerző: Sallai András Copyright Sallai András, 2014, 2015 Licenc: GNU Free Documentation License 1.3 Web: http://szit.hu Slot Az alaplap bővítőhelyei. ISA VESA-LB PCI AGP PCIE
RészletesebbenOperációsrendszerek. 2. elıadás. Standard ismeretek II.
Operációsrendszerek 2. elıadás Standard ismeretek II. Bevezetés A rétegmodell Kernelfunkciók A megszakítási rendszer Folyamatvezérlés Memóriakezelés Erıforráskezelés Eszközvezérlık Programok végrehajtása
RészletesebbenAdatok ábrázolása, adattípusok
Adatok ábrázolása, adattípusok Összefoglalás Adatok ábrázolása, adattípusok Számítógépes rendszerek működés: információfeldolgozás IPO: input-process-output modell információ tárolása adatok formájában
RészletesebbenOperációs rendszerek. Windows NT. A Windows NT
Operációs rendszerek Windows NT A Windows NT Felépítésében is új operációs rendszer: New Technology (NT) 32-bites Windows-os rendszerek felváltása Windows 2000: NT alapú 1 Operációs rendszerek felépítése
RészletesebbenOperációs rendszerek - bevezető
Operációs rendszerek - bevezető Szabó Adrienn Informatika 1 2011 őszi félév Tartalom Operációs rendszerekről általában Bevezető Operációs rendszerek A Windows története Kezdetek Sikerek A Linux története
Részletesebben11.3.7 Feladatlap: Számítógép összetevők keresése
11.3.7 Feladatlap: Számítógép összetevők keresése Bevezetés Nyomtasd ki a feladatlapot és old meg a feladatokat. Ezen feladatlap megoldásához szükséged lesz az Internetre, katalógusokra vagy egy helyi
Részletesebben7. Fejezet A processzor és a memória
7. Fejezet A processzor és a memória The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An Information Technology Approach 3rd Edition, Irv Englander John Wiley and Sons 2003 Wilson Wong, Bentley
RészletesebbenOperációs rendszerek
Operációs rendszerek? Szükségünk van operációs rendszerre? NEM, mert mi az alkalmazással szeretnénk játszani dolgozni, azért használjuk a számítógépet. IGEN, mert nélküle a számitógépünk csak egy halom
RészletesebbenMemóriagazdálkodás. Kódgenerálás. Kódoptimalizálás
Kódgenerálás Memóriagazdálkodás Kódgenerálás program prológus és epilógus értékadások fordítása kifejezések fordítása vezérlési szerkezetek fordítása Kódoptimalizálás L ATG E > TE' E' > + @StPushAX T @StPopBX
RészletesebbenMechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév. Bevezetés a C nyelvbe
Mechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév Bevezetés a C nyelvbe A C programozási nyelv A C egy általános célú programozási nyelv, melyet Dennis Ritchie fejlesztett ki Ken Thompson segítségével
RészletesebbenDigitális rendszerek. Digitális logika szintje
Digitális rendszerek Digitális logika szintje CPU lapkák Mai modern CPU-k egy lapkán helyezkednek el Kapcsolat a külvilággal: kivezetéseken (lábak) keresztül Cím, adat és vezérlőjelek, ill. sínek (buszok)
Részletesebben3. Az elektronikus számítógépek fejlődése napjainkig 1
2. Az elektronikus számítógépek fejlődése napjainkig Vázold fel az elektronikus eszközök fejlődését napjainkig! Részletesen ismertesd az egyes a számítógép generációk technikai újdonságait és jellemző
RészletesebbenTamás Péter (D. 424) Mechatronika, Optika és Gépészeti Informatika Tanszék (D 407)
Tamás Péter (D. 424) Mechatronika, Optika és Gépészeti Informatika Tanszék (D 407) 1 Előadás Bevezetés az informatikába Adatszerkezetek Algoritmusok, programozási technológiák Számítástudomány alapjai
RészletesebbenKarunkról Kari digitális könyvtár
. előadás Jegyzet www.inf.elte.hu Karunkról Kari digitális könyvtár i az assembly? gépi kód: a számítógép által közvetlenül értelmezett és végrehajtott jelsorozat assembly: a gépi kód emberek számára könnyen
RészletesebbenAlkalmazások típusai Szoftverismeretek
Alkalmazások típusai Szoftverismeretek Prezentáció tartalma Szoftverek csoportjai Operációs rendszerek Partíciók, fájlrendszerek Tömörítés Vírusok Adatvédelem 2 A szoftver fogalma A szoftver teszi használhatóvá
RészletesebbenKönyvtári címkéző munkahely
Könyvtári címkéző munkahely Tartalomjegyzék A RENDSZER HARDVER ELEMEI...3 1 RFID CÍMKÉK... 3 2 RFID ASZTALI OLVASÓ... 3 A RENDSZER SZOFTVER ELEMEI... 4 1 KÖNYV CÍMKÉZŐ MUNKAÁLLOMÁS... 4 2 A PC- S SZOFTVEREK
RészletesebbenMegszakítások és kivételek
Megszakítások és kivételek Megszakítások Megszakítás a számítási rendszernek küldött jelzés, mely valamilyen esemény felléptéről értesíti. Egy megszakítás felléptekor a rendszer: megszakítja az aktív program
RészletesebbenA GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05+ Geodéziai Feldolgozó Program
A GeoEasy telepítése GeoEasy V2.05+ Geodéziai Feldolgozó Program (c)digikom Kft. 1997-2010 Tartalomjegyzék Hardver, szoftver igények GeoEasy telepítése A hardverkulcs Hálózatos hardverkulcs A GeoEasy indítása
RészletesebbenSZÁMÍTÓGÉPEK BELSŐ FELÉPÍTÉSE - 1
INFORMATIKAI RENDSZEREK ALAPJAI (INFORMATIKA I.) 1 NEUMANN ARCHITEKTÚRÁJÚ GÉPEK MŰKÖDÉSE SZÁMÍTÓGÉPEK BELSŐ FELÉPÍTÉSE - 1 Ebben a feladatban a következőket fogjuk áttekinteni: Neumann rendszerű számítógép
RészletesebbenA PC története. Informatika alapjai-9 Személyi számítógép (PC) 1/12. (Personal computer - From Wikipedia, the free encyclopedia)
Informatika alapjai-9 Személyi számítógép (PC) 1/12 (Personal computer - From Wikipedia, the free encyclopedia) A személyi számítógépet ára, mérete és képességei és a használatában kialakult kultúra teszik
RészletesebbenUtasításfajták Memóriacímzés Architektúrák Végrehajtás Esettanulmányok. 2. előadás. Kitlei Róbert november 28.
2. előadás Kitlei Róbert 2008. november 28. 1 / 21 Adatmozgató irányai regiszter és memória között konstans betöltése regiszterbe vagy memóriába memóriából memóriába közvetlenül másoló utasítás nincsen
RészletesebbenBalaton Marcell Balázs. Assembly jegyzet. Az Assembly egy alacsony szintű nyelv, mely a gépi kódú programozás egyszerűsítésére született.
Balaton Marcell Balázs Assembly jegyzet Az Assembly egy alacsony szintű nyelv, mely a gépi kódú programozás egyszerűsítésére született. 1. Regiszterek Regiszterek fajtái a. Szegmensregiszterek cs (code):
RészletesebbenAdatbázis és szoftverfejlesztés elmélet
Adatbázis és szoftverfejlesztés elmélet Témakör 4. Összefoglalás 1. A kódolás eszközei Általános szövegszerkesztő Programozói szövegszerkesztő Fejlesztői környezet Vizuális fejlesztői környezet Általános
RészletesebbenSzenzorhálózatok programfejlesztési kérdései. Orosz György
Szenzorhálózatok programfejlesztési kérdései Orosz György 2011. 09. 30. Szoftverfejlesztési alternatívák Erőforráskorlátok! (CPU, MEM, Energia) PC-től eltérő felfogás: HW közeli programozás Eszközök közvetlen
RészletesebbenBevezetés a számítástechnikába
Bevezetés a számítástechnikába Megszakítások Fodor Attila Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék foa@almos.vein.hu 2010. november 9. Bevezetés Megszakítások
Részletesebben9. Fejezet: Input/Output
9. Fejezet: Input/Output The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An Information Technology Approach 3rd Edition, Irv Englander John Wiley and Sons 2003 Wilson Wong, Bentley College
RészletesebbenBevezetés az informatikába
Bevezetés az informatikába 5. előadás Dr. Istenes Zoltán Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Programozáselmélet és Szoftvertechnológiai Tanszék Matematikus BSc - I. félév / 2008 / Budapest Dr.
RészletesebbenA Texas Instruments MSP430 mikrovezérlőcsalád
1.4.1. A Texas Instruments MSP430 mikrovezérlőcsalád A Texas Instruments MSP430-as mikrovezérlői 16 bites RISC alapú, kevert jelű (mixed signal) processzorok, melyeket ultra kis fogyasztásra tervezték.
RészletesebbenDigitális rendszerek. Utasításarchitektúra szintje
Digitális rendszerek Utasításarchitektúra szintje Utasításarchitektúra Jellemzők Mikroarchitektúra és az operációs rendszer közötti réteg Eredetileg ez jelent meg először Sokszor az assembly nyelvvel keverik
RészletesebbenAz Ön kézikönyve HP COMPAQ DC5700 MICROTOWER PC http://hu.yourpdfguides.com/dref/863310
Elolvashatja az ajánlásokat a felhasználói kézikönyv, a műszaki vezető, illetve a telepítési útmutató HP COMPAQ DC5700 MICROTOWER PC. Megtalálja a választ minden kérdésre az a felhasználói kézikönyv (információk,
RészletesebbenMikroprocesszorok (Microprocessors, CPU-s)
Mikroprocesszorok (Microprocessors, CPU-s) 1971-2011 Források: CHIP magazin index.hu wikipedia internetes források 1 Intel Adatbusz 4 bit 16 bit 16 bit 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit
RészletesebbenInformatikai Rendszerek Intézete Gábor Dénes Foiskola. Operációs rendszerek - 105 1. oldal LINUX
1. oldal LINUX 2. oldal UNIX történet Elozmény: 1965 Multics 1969 Unix (Kernighen, Thompson) 1973 Unix C nyelven (Ritchie) 1980 UNIX (lényegében a mai forma) AT&T - System V Microsoft - Xenix Berkeley
RészletesebbenKulcsfogalmak. Hardver. CPU RAM ROM I/O egységek. Szoftver. operációs rendszer felhasználói szoftverek
Autók mechatronikája - informatika, elektronika, villamosság 1. modul: A jármű főegységek villamos, elektronikai és informatikai egységei 1. lecke. Kiegészítő tananyag: Számítógépek általános jellemzői
RészletesebbenUtolsó módosítás:
Utolsó módosítás:2011. 09. 29. 1 2 4 5 MMU!= fizikai memóriaillesztő áramkör. Az utóbbinak a feladata a memória modulok elektromos alacsonyszintű vezérlése, ez sokáig a CPU-n kívül a chipset északi hídban
RészletesebbenBevezetés. Dr. Iványi Péter
Bevezetés Dr. Iványi Péter Programozási készség Számos munka igényel valamilyen szintű programozási készséget Grafikus a képfeldolgozót, Zenész a szintetizátort, Programozó a számítógépet programozza.
RészletesebbenAssembly Utasítások, programok. Iványi Péter
Assembly Utasítások, programok Iványi Péter Assembly programozás Egyszerű logikán alapul Egy utasítás CSAK egy dolgot csinál Magas szintű nyelven: x = 5 * z + y; /* 3 darab művelet */ Assembly: Szorozzuk
RészletesebbenElső sor az érdekes, IBM PC. 8088 ra alapul: 16 bites feldolgozás, 8 bites I/O (olcsóbb megoldás). 16 kbyte RAM. Nem volt háttértár, 5 db ISA foglalat
1 2 3 Első sor az érdekes, IBM PC. 8088 ra alapul: 16 bites feldolgozás, 8 bites I/O (olcsóbb megoldás). 16 kbyte RAM. Nem volt háttértár, 5 db ISA foglalat XT: 83. CPU ugyanaz, nagyobb RAM, elsőként jelent
RészletesebbenA fő menüpontok között a bal vagy jobb nyíllal mozoghatunk, Enter leütésére pedig megjelenik az adott menühöz tartozó tartalom.
AMI BIOS SETUP (ASRock 890GX, 890GM Pro3) Menü kezelése A fő menüpontok között a bal vagy jobb nyíllal mozoghatunk, Enter leütésére pedig megjelenik az adott menühöz tartozó tartalom. Menün belüli navigálás:
Részletesebben1. Milyen eszközöket használt az ősember a számoláshoz? ujjait, fadarabokat, kavicsokat
1. Milyen eszközöket használt az ősember a számoláshoz? ujjait, fadarabokat, kavicsokat 2. Mit tudsz Blaise Pascalról? Ő készítette el az első szériában gyártott számológépet. 7 példányban készült el.
RészletesebbenOperációs rendszerek MINB240. Bevitel-Kivitel. 6. előadás Input és Output. Perifériák csoportosításá, használat szerint
Operációs rendszerek MINB240 6. előadás Input és Output Operációs rendszerek MINB240 1 Bevitel-Kivitel Eddig a számítógép agyáról volt szó Processzusok, memória, stb Szükség van eszközökre Adat bevitel
RészletesebbenNagy Gergely április 4.
Mikrovezérlők Nagy Gergely BME EET 2012. április 4. ebook ready 1 Bevezetés Áttekintés Az elektronikai tervezés eszközei Mikroprocesszorok 2 A mikrovezérlők 3 Főbb gyártók Áttekintés A mikrovezérlők az
RészletesebbenA GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05 Geodéziai Feldolgozó Program
A GeoEasy telepítése GeoEasy V2.05 Geodéziai Feldolgozó Program (c)digikom Kft. 1997-2008 Tartalomjegyzék Hardver, szoftver igények GeoEasy telepítése A hardverkulcs Hálózatos hardverkulcs A GeoEasy indítása
RészletesebbenInformatika 1 4. előadás: Operációs rendszerek
Informatika 1 4. előadás: Wettl Ferenc és Kovács Kristóf prezentációjának felhasználásával Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem 2017-09-26 BIOS (Basic Input/Output System) Mi van az operációs
RészletesebbenTájékoztató. Használható segédeszköz: -
A 12/2013. (III. 29.) NFM rendelet szakmai és vizsgakövetelménye alapján. Szakképesítés, azonosító száma és megnevezése 54 481 04 Informatikai rendszergazda Tájékoztató A vizsgázó az első lapra írja fel
RészletesebbenSZÁMÍTÓGÉP FELÉPÍTÉSE (TK 61-TŐL)
SZÁMÍTÓGÉP FELÉPÍTÉSE (TK 61-TŐL) SZÁMÍTÓGÉP Olyan elektronikus berendezés, amely adatok, információk feldolgozására képes emberi beavatkozás nélkül valamilyen program segítségével. HARDVER Összes műszaki
RészletesebbenA Számítógépek felépítése, mőködési módjai
Mechatronika, Optika és Gépészeti Informatika Tanszék Kovács Endre tud. Mts. A Számítógépek felépítése, mőködési módjai Mikroprocesszoros Rendszerek Felépítése Buszrendszer CPU OPERATÍV TÁR µ processzor
RészletesebbenArchitektúra, megszakítási rendszerek
Architektúra, megszakítási ek Mirıl lesz szó? Megszakítás fogalma Megszakítás folyamata Többszintű megszakítási ek Koschek Vilmos Példa: Intel Pentium vkoschek@vonalkodhu Koschek Vilmos Fogalom A számítógép
RészletesebbenAssembly utasítások listája
Assembly utasítások listája Bevezetés: Ebben a segédanyagban a fontosabb assembly utasításokat szedtem össze. Az utasítások csoportosítva vannak. A fontos kategóriába azok az utasítások tartoznak, amiknek
Részletesebben