TETRIX. Szakdolgozat. Pálfy János Szakközépiskola, Szolnok. Játékszerkesztő. Árvai Zoltán.

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "TETRIX. Szakdolgozat. Pálfy János Szakközépiskola, Szolnok. Játékszerkesztő. Árvai Zoltán. azbest@freemail.hu"

Átírás

1 Pálfy János Szakközépiskola, Szolnok TETRIX Játékszerkesztő Szakdolgozat 2002 Árvai Zoltán Számítástechnikai Programozó képzés OKJ Konzulens: Szlankó Tibor

2 Nyilatkozat Alulírott Árvai Zoltán Kijelentem, hogy a Tetrix játékszerkesztő című szakdolgozat önálló szellemi termék. aláírás 2 azbest.uw.hu

3 Tartalomjegyzék NYILATKOZAT... 2 TARTALOMJEGYZÉK...3 BEVEZETŐ... 5 A SZÁMÍTÓGÉPEK TÖRTÉNETE...5 JÁTÉK ÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK... 6 FELHASZNÁLÓI DOKUMENTÁCIÓ... 7 HARDVER- ÉS SZOFTVERIGÉNYEK... 7 TELEPÍTÉSI ÚTMUTATÓ... 7 A PROGRAM FUTTATÁSA...8 A PROGRAM KEZELÉSE / MENÜSZERKEZET...8 JÁTÉK BETÖLTÉSE... 9 JÁTÉK-SZERKESZTŐ ÚJ JÁTÉK LÉTREHOZÁSA...10 MEGLÉVŐ JÁTÉK TÖRLÉSE...12 BEÁLLÍTÁSOK SÚGÓ FELADAT SPECIFIKÁCIÓ...14 LOGIKAI VÁZLAT FÁJLLISTA A FORRÁSFÁJLOK SZEREPE TOVÁBBFEJLESZTHETŐSÉG...18 ADATSPECIFIKÁCIÓ...19 A LAP ÉS HLP FÁJLOK: AZ LST FÁJLOK...21 AZ INF ÉS UGT FÁJLOK azbest.uw.hu

4 A GET ÉS INI FÁJLOK A GAMES.DAT FELÉPÍTÉSE...22 A GAMES.LST SZEREPE TESZTDOKUMENTÁCIÓ...23 TESZTELÉSI MÓDSZEREK FUNKCIÓK TESZTJE...24 FELHASZNÁLT IRODALOM...30 MELLÉKLETEK FORRÁSKÓD 4 azbest.uw.hu

5 Bevezető A számítógépek története Az emberiség régóta arra törekszik, hogy a lehető legkevesebb erő- és időráfordítással legyen képes elérni céljait. Megpróbálja a feladatait gépesíteni, automatizálni. Ennek legjobb példája maga a számítógép, melyet a kutatók folyamatosan fejlesztenek, újabb tulajdonságokkal ruháznak fel. Az első generáció képviselője az ENIAC volt ban építették elektroncső, kondenzátor, 6000 kapcsoló és 1500 relé felhasználásával. Az akkori technológia csúcsa volt a maga 30 tonnájával és a tornateremnyi méretével. A második generációs gépek 1958-ban jelentek meg. Tranzisztort alkalmaztak a megbízhatatlanabb elektroncsövek kiváltására és bevezették a ferritgyűrűs memóriát. Háttértárként mágnesszalagot, majd mágneslemezt használtak. A sebességük másodpercenkénti művelet volt. Térfogatuk kevesebb volt 1 köbméternél. Programozásuk FORTRAN nyelven történt ben jelentek meg a harmadik generációs gépek. Ezekben már integrált áramköri elemeket alkalmaztak. Memóriájuk alkalmas volt 16 majd 64 bites adatok tárolására. Sebességük 1 millió művelet másodpercenként. Programozási nyelvük az ALGOL. (Ez a nyelv volt a később kifejlesztett PASCAL nyelv alapja.) A negyedik generációs gépekre a nagyfokú integráltság jellemző. Az első képviselőik 4 bites processzort (1971) tartalmaztak, ma már 64 bites processzorokat is gyártanak. A memória és a háttérkapacitás is egyre nő. Egy mai átlagos számítógép akár 3000 millió műveletet is képes elvégezni másodpercenként. Az ötödik generációs jövőbeli gépek, lehet, hogy fehérjevagy fény alapon fognak működni, mesterséges intelligenciával fognak rendelkezni. 5 azbest.uw.hu

6 Játék és a számítógépek A korai számítógépek hatalmasak és drágák voltak az egyéni felhasználók számára. Egy-egy kiszolgálógéphez kliensek százai is csatlakozhattak egyazon időben. A számítógépeket csak munkához használták. Ahogy fejlődött a számítástechnika, úgy vált egyre megfizethetőbbé a felhasználók széles táborában. Először csak a munka közi szünetekben használták egyszerű játékok futtatására. Eleinte a játékra való felhasználhatóságot gátolták a számítógépek korlátai a grafika és a hangtechnika gyengesége. Ekkoriban élték fénykorukat a konzol-gépek (játékgépek), melyek a játékokra voltak kihegyezve szemben a PC-k sokoldalúságával. Természetesen nem szabad megfeledkezni arról, hogy nem csak (IBM kompatibilis, x86-os) PC-k tartoznak a számítógépek közé. Léteznek olyan gépek is, melyek még napjainkban is felülmúlják egyes területeken a PC-k tudását (pl.: Macintosh). Később a személyi számítógépek is kiegészültek multimédia eszközökké. Mára az otthoni gépek is alkalmasak olyan vizuális hatások valós idejű megjelenítésére, melyeket néhány éve még csak a mozik hónapokig készülő filmjeiben voltak láthatóak. 6 azbest.uw.hu

7 Felhasználói dokumentáció A TETRIX játékprogram azoknak a játékosoknak készült, akik nem elégszenek meg a kapott játékokkal, hanem szeretnék azokat testre szabni, igényeikhez igazítani. A felhasználónak lehetősége van a TETRIX-ben található játékmodulokból a saját elképzeléseik szerint új játékokat összerakni. Természetesen azok a felhasználók sem kell, hogy csalódjanak a programban, akik nem szeretnének játékok szerkesztésével foglalkozni: a TETRIX tartalmaz előre elkészített játékokat is. Hardver- és szoftverigények -Dos kompatibilis operációs rendszer (MsDos, Win9x ) -VGA kompatibilis videokártya és monitor (640*480/256 színnel) -Egér, és hozzá driver Dos alá (ez utóbbi mellékelve a telepítőlemezen) -1 Megabyte szabad lemezterület -200 Mhz-es processzor ajánlott a gördülékeny működéshez, de akár egy 486-oson is működik Telepítési útmutató -Helyezze be a telepítő lemezt a meghajtóba -Indítsa el a lemezen található INSTALL.EXE programot Az INSTALL program kéri a könyvtárat, melybe a TETRIX fog települni (alapértelmezett: C:\TETRIX\). Ha meg szeretné szakítani a telepítést az <ESC> billentyű lenyomásával teheti meg. A telepítés indítása az <ENTER> billentyű lenyomásával kezdődik. 7 azbest.uw.hu

8 A program futtatása A telepítéskor megadott (pl.: c:\tetrix) könyvtárba lépés után a TETRIX parancs kiadásával indul a program. Mivel a program nagyrészt egérrel vezérelhető, így elengedhetetlen az egér megléte és az egér driver betöltése. Amennyiben nem rendelkezik Dos operációs rendszer alá készült egér driverrel a telepítőlemezen mouse.com néven lévőt használhatja. (Ez a figyelmeztetés Windows rendszer Dos ablakában való futtatáskor figyelmen kívül hagyható, ott ugyanis nincs szükség külön driverre.) A program nem tartalmaz nehézségi szinteket, a játékidő teltével folyamatosan gyorsul a játékmenet. A program használatát helyzet érzékeny súgó segíti, melyet a SÚGÓ gombra kattintással lehet indítani. A program kezelése / menüszerkezet Indítás után először egy bevezető animáció látható, amely egy billentyű leütésével át is ugorható. Ezután jelenik meg a Főmenü: JÁTÉK BETÖLTÉSE: Itt lehet játszani az elkészített játékokkal. JÁTÉK-SZERKESZTŐ: Készíthetünk saját játékokat. BEÁLLÍTÁSOK: program kezelőfelületének nyelvét adhatjuk meg. 8 azbest.uw.hu

9 A SÚGÓRA kattintva olvasható ismertető a program kezeléséről. A KILÉPÉS gomb a program használatának befejezéshez használható. Játék betöltése A választódoboz (1) segítségével választhatja ki a betölteni kívánt játékot. A doboz jobb alsó és felső sarkán lévő nyilak segítségével lehet görgetni a pontok között. A szövegdobozban (2) további információ jelenhet meg az adott játékról. Az OK gombra kattintva indul a játék. A játék az <ESC> gomb segítségével szakítható meg. Amennyiben a játék során annyi pontot szerez, hogy bekerül az első 10 közé, a játék kéri a nevét. Amennyiben nem kíván élni ezzel a lehetőséggel, az <ESC> gombot megnyomva átugorható. 9 azbest.uw.hu

10 Játék-szerkesztő Az ÚJ JÁTÉK LÉTREHOZÁSÁ-val készíthet játékot. A MEGLÉVŐ JÁTÉK TÖRLÉSÉ-vel távolíthat el korábban készült játékot. Új játék létrehozása a) A játékos által irányított modul kiválasztása a választódoboz (1) segítségével. A játék-modulokról további információ jelenik meg a szövegdobozban (2), például az irányítás gombjai. Ha a TETRIS CLASSIC-ot választja, a C pont következik. 10 azbest.uw.hu

11 b) A számítógép által irányított modul kiválasztása, az 1-es ponthoz hasonlóan. Itt különböző OPCIÓ-kat is beállíthat, melyekről bővebb információt az adott játékkal kapcsolatban, a szövegdobozban (2) kaphat. c) A játék nevének megadása d) A képernyőn való megjelenés, elhelyezkedés beállítása. Az egér segítségével, az egyik elemre kattintva, az egér gombját lenyomva tartva, az egér elmozdításával, majd a gomb felengedésével helyezhetők át az elemek. A pálya átméretezése a fentihez hasonló módon, a pályát jelképező téglalap bal alsó sarkán található piros négyzet segítségével végezhető. e) A játékhoz szöveges leírást készíthetünk. A befejezéshez az <ESC> gombot kell lenyomni. 11 azbest.uw.hu

12 Meglévő játék törlése A választódoboz (1) segítségével kiválasztható az eltávolítani kívánt játék. Az OK gombra kattintással történik a törlés. A MÉGSEM gombbal lehet visszatérni a FŐMENÜBE. Ha már csak egy játék található a listán, a program nem hajtja végre a törlési műveletet. Beállítások A program kezelőfelületének nyelve változtatható. Magyar vagy Angol nyelv választató. (Az angol csak bemutató jelleggel készült, így előfordulhatnak benne értelemzavaró vagy hibás megfogalmazások!) 12 azbest.uw.hu

13 Súgó A programban található helyzet érzékeny, gyors súgó indítása. 13 azbest.uw.hu

14 Feladat specifikáció A TETRIX program Turbo Pascal 7.0 alatt, Dos operációs rendszerre készült. A programozási nyelv megválasztásában nagy szerepet játszott a benne készült forrás könnyű olvashatósága, hogy támogatja az objektumokat, s könnyen beillesztető a programba más nyelven készült eljárás is. Ennek legnagyobb hasznát az egérkezelés elkészítésekor láttam. A Dos és a Pascal mellett szólt, hogy a lefordított program kis méretű és erőforrás igényű. Míg egy Windows alá írt program gépigénye már az operációs rendszer miatt is magas, addig Dos alatt csak a program igénye számít. Emellett alkalom nyílt kipróbálni egy-egy új vagy kevésbé ismert programozás-technikai módszert is. Ilyen például a dinamikus tömbkezelés Turbo Pascal alatt. Erre több lehetőség is kínálkozik (pl.: assembly), azonban a legegyszerűbb megoldás az, ha a beépített eljárásokat használja a program: Ehhez szükség van a határtúllépés kikapcsolására ({$R-}), s egy egyelemű tömb típus létrehozására. Ezt a típust felhasználva kell deklarálni a tömbváltozót. type seged= array [0..0] of byte; var tomb:^seged; Így a Pascal lekezeli az elemek típusát. Az elemek számának megfelelő memóriaterületet kell foglalni a Getmem eljárással és rendelkezésre áll a tömb. A cél a TETRIX megírásával egy olyan program készítése volt, amely működése nem csak a fixen előre programozott módon történhet, hanem a felhasználó által "szerkeszthető" módon változtatható. Emellett a program kezelőfelülete sincs a programban megváltoztathatatlanul beépítve, hanem külső fájlokként van tárolva, így érve el egy web-böngészőhöz hasonló működést. Erre a legjobb példa a SÚGÓ, melynek kezelését teljes egészben a kezelőfelület végzi. A programban, ahol csak 14 azbest.uw.hu

15 lehetséges az adatbevitel feladatát is ez a kezelőfelület látja el, a főprogram a tőle kapott értékeket dolgozza fel. Természetesen kötött, hogy milyen elemeket kell tartalmaznia egyegy menünek, azonban ezek kinézete, elhelyezkedése bármilyen lehet. Ennek prezentálására készült el a program angol nyelvű felülete. A nyelvet csak egy a munkakönyvtárt tartalmazó változó határozza meg. A programban a kezelőfelület egér segítségével használható. A fejlesztés során kiderült, hogy az egérkezeléssel 256 színű módban problémák vannak. Ennek az oka az, hogy az SVGA videó kártyák sokfélesége miatt a programozók egyszerűen kihagyták a kurzor kezelését 256 színű módban az egér driverekből. Hagytak azonban lehetőséget a driverhez való kapcsolódásra, mellyel a programozók maguk megírhatják a kurzorkezelést. Sajnos a Pascal grafikus utasításai ebben a formában teljesen hibásan működtek, teleszemetelik a képernyőt vagy lefagyáshoz vezettek. A probléma megkerüléseként az egér drivertől független módon kellett kezelni a kurzort. A Pascal fejlesztői környezet angol kódtáblázatot használ a grafikus betűkészleteiben, így a hiányzó ékezetes betűk pótlására, magyarításra szorultak a fontok. Ezeknek a fontoknak az előnye, hogy a környezeti beállításoktól függetlenül minden számítógépen ugyanúgy jelennek meg az ékezetes betűk is. A program rendszerigénye a felhasználói dokumentáció fejezetben olvasható. 15 azbest.uw.hu

16 Logikai vázlat Tetrix program Játék betöltése Játék-szerkesztő Beállítások Súgó Kilépés Választás Játék Új játék Játék törlése Nyelv kiválasztás Súgó oldalak Játékos modulja Computer modulja Névadás Elrendezés Ismertető írása Törlendő kiválasztása, törlés 16 azbest.uw.hu

17 Fájllista -tetrix.exe Games/ -games.dat -games.lst -language.ini -svga256.bgi -*.ugt Images/ -*.bmp Hun/ -*.hlp -*.lap -*.get -*.lst -*.inf -*.bmp Eng/*.* :a program :játék adatbázis :játék menüpontok :nyelv konfigurációs fájl :Borland grafikus driver :játékleírások :a program képei :súgófájlok :kezelőfelület fájl :üzenetek :menüfájlok :információs fájlok :pont és top10 kép :a Hun könyvtár angol megfelelöje A forrásfájlok szerepe Main.pas: A főprogram. Ez végzi a grafikus mód inicializálását, értelmezi a kezelőfelület által visszaadott adatokat. Menuunit.pas: A kezelőfelület megjelenítése. A kezelőfelület hivatkozásainak kezelése. Boxs.pas: A kezelőfelületen megjelenő dobozok működése. Bmp.pas: A 16 színű, tömörítetlen Bmp képek kirajzolása. Mouse.pas: Az egér működéséért felelős unit. Utils.pas: Az induláskori logo megjelenítése, a programban használt időzítő eljárás. Games.pas: A játékszerkesztéshez és futtatáshoz szükséges eljárások. Gmoduls.pas: A játékban található játék-modulok, eljárások. 17 azbest.uw.hu

18 Fontlink.pas: A programban használt betűkészleteket csatolja a program futtatható fájlához. Install.pas: A program telepítőjének forrása. Továbbfejleszthetőség A program tervezése során fontos szempont volt a továbbfejleszthetőség, bővíthetőség. A program újrafordítása nélkül lehetséges a program kezelőfelületének megváltoztatása, ehhez csak a Hun könyvtárban lévő fájlok szerkesztése szükséges. A program kezelőfelülete egyszerűen bővíthető újabb nyelvekkel, ehhez egy nyelvi könyvtár (pl.: Hun\*.*) tartalmát kell lefordítani, s a meglévő nyelvek könyvtárában lévő settings.lap fájlt kell bővíteni egy gombbal, melynek értéke az új nyelv könyvtára. További játékmodulok hozzáadása esetén azokat célszerű a gmoduls.pas -ba beírni. A games.pas unitban lévő case elágazásokat kell bővíteni az új játékmoduloknak megfelelően. Ezen kívül csak a comp.lst és user.lst fájlokat kell bővíteni aszerint, hogy játékos vagy computer eljárásról van szó és egyegy szöveges leírófájlt létrehozni. A program kezelőfelületét létrehozó unitok (menuunit,boxs,bmp) önálló egységet képeznek, s szinte változtatás nélkül felhasználhatóak más programokban is. A moduláris felépítés következtében egyszerűen lecserélhetőek, fejleszthetőek az eljárások (pl.: a BMP kirajzolás gyorsabbra cserélése). 18 azbest.uw.hu

19 A Program által használt fájlformátumok: Adatspecifikáció A LAP és HLP fájlok: A fájl soronként kerül értelmezésre a menuunit által. A # tartalmú sor jelentése, hogy a következő sor parancsot fog tartalmazni. A parancsok a következők lehetnek (kis és nagybetű megkülönböztetve): -e : soremelés szövegigazítással, azaz az igazítás beállítása szerint balra, középre vagy jobbra kerül a kurzor. -i : szöveg igazítása. A parancshoz további sor is tartozik. Az igazítás módját megadó karakter, l jelenti a balra, c a jobbra, r pedig a jobbra igazítást. Továbbá m érték az igazítás most parancsnak felel meg. Ez utóbbira azért van szükség, mert az igazítás egyébként nem változtatja meg a kurzor pozícióját, ezzel is növelve az elérhető hatások számát. Egy sorban többféle igazítást is lehet alkalmazni, így akár az is elérhető, hogy három oszlopban legyenek az oldalon található szavak. -m : margó beállítása. Két további sor is tartozik a parancshoz. Az első sor tartalma l vagy r lehet, és azt adja meg, hogy a bal vagy a jobb margót állítjuk. A következő sorban pedig az adott margó helye szerepel képpontban megadva. -c : rajzolószín beállítása. A következő sorban található a hozzá tartozó színérték. -b : háttérszín beállítása. Ehhez is tartozik még egy sor a színértékkel. Sajnos 256 színű módban nincs érezhető hatása. -b : betűtípus kiválasztása. A hozzá tartozó adatsorban egy számérték található, amely a következő értékű lehet: 0 = Default font (a Dos által használt betűkészlet, ezért nem célszerű alkalmazni, mert gépenként változhat az adott nyelvhez igazodva), 1 = Triplex font, 2=Small font, 3 = SansSerif font, 4 = Gothic font. 19 azbest.uw.hu

20 -s : betűméret beállítása a Pascal SetTextStyle parancsa segítségével. A segédsorban egy 1-től 10-ig behatárolt érték lehet. -S : szintén betűméret állítás. Itt a Pascal SetUserCharSize parancs szerint. Azért van megkülönböztetve kétféle méretállítás, mert eltérő módon működnek. Az utóbbival pontosabban, szinte korlátlanul lehet méretet változtatni. Ennek segédsorában bármilyen 0-nál nagyobb számot lehet használni. -g : gomb elhelyezése a kezelőfelületen. Ehhez a parancshoz 3 segédsor tartozik, sorrendben a következők: gomb értéke (szöveg), háttérszíne (szám, 16 esetén nincs háttere), hátér szélessége betűszámban. Ez utóbbi azért különösen fontos, mert a háttér által fedett terület lesz érzékeny a rákattintásra, még akkor is, ha nem látszik a háttér. A gomb értéke is hordozhat információkat, a funkcióját tekintve: ha B vel kezdődik az érték akkor ez biztos gomb, ha L lel, akkor ez egy link arra a fájlra, amelynek a nevét az L utáni karakterek adják. A linkeket (hivatkozásokat) a program kezelőfelülete kezeli: a súgó teljes egészében így működik. -T : szövegdoboz elhelyezése. Ennek 7 darab további adatsora van: kezdeti tartalmat tároló fájl neve, a doboz bal felső sarkának x és y koordinátája, majd a jobb alsó sarok x és y koordinátája. Végül a betűszín és a háttérszín számértéke. -V : választó-doboz elhelyezése. Ennek is 7 adatsora van: bal felső sarok x és y koordinátája, a jobb alsó sarok x és y koordinátája, majd a betű és háttérszín számértéke, végül a menüpontokat leíró fájl neve. Ez utóbbiról további információ található e leírás későbbi részén. -R : checkbox további 6 segédsorral: bal fölső sarok koordinátái, jobb alsó sarok koordinátái, betűszín végül a háttérszín számértéke. -u : a kurzor áthelyezése. Két adatsorában találhatók az x és y koordináták, ahova a kurzor ugrik. 20 azbest.uw.hu

21 -y : képkirajzoláshoz átlátszóság beállítása. Az 1 adatsora adja azt a számot, amellyel egyező palettaszámú szín nem kerül kirajzolásra. -k : kép beillesztése. 3 adatsora van: a képfájl neve (csak 16 színű és tömörítetlen BMP lehet) és koordinátái a képernyőn. Az LST fájlok Ezek a fájlok egy-egy választó-dobozhoz tartoznak. Itt vannak letárolva a menü adatai, soronkénti feldolgozással: Az első sor a menüpontok számát határozza meg. Ezután következik a menüpont felirata, ez látszik a képernyőn. Majd a menüpont értéke következik. Ez utóbbi kettő annyiszor ismétlődik ahány pontból áll a választó-doboz. Az értékeknek akkor van szerepük, ha képernyőn egy szövegdoboz is látható, ugyanis a választódobozban lépkedve a szövegdobozban megjelenik az értékhez tartozó fájl tartalma. Az INF és UGT fájlok Ezek a fájlok normál Dos karaktertáblát használó szövegfájlok. Egy korlátozás van csak rájuk, miszerint 64 kilobyte-nál nem lehetnek nagyobbak. Ezeket a fájlokat használja a szövegdoboz. Az UGT fájlokat maga a program generálja, ezek a szöveges leírások a JÁTÉK-SZERKESZTŐben készíthetők, s méretük kisebb, mint 32 kilobyte kell, hogy legyen. 21 azbest.uw.hu

22 A GET és INI fájlok Egy sort tartalmazó szövegfájlok, melyeket különböző értékek tárolására használ a program. Ezekre a különböző nyelvek miatt van szükség. A GAMES.DAT felépítése Ez a fájl tartalmazza a kész játékokat. Lényegében egy adatbázis, amelyet a program hoz létre. A rekordjai a következő mezőkből állnak: -a játék neve, 20 karakter -a pálya bal felső sarkának koordinátái, 2*2 byte -a pálya szélessége és magassága, 2*2 byte -a Top10 tábla bal felső sarkának koordinátái, 2*2 byte -a Pont tábla bal felső sarkának koordinátái, 2*2 byte -a számítógép és a felhasználó moduljának sorszámát, 2*2 byte -tíz nevet és pontot, 10*(20+4) byte -a számítógép modul beállításai (opciók), 4 byte -a játékhoz tartozó leírásfájl nevét, 30 byte A GAMES.LST szerepe Ez a fájl tartalmazza a játékok listáját a kezelőfelület által elérhető formában. A games.lst ugyanolyan felépítésű, mint a többi LST fájl, különlegessége abban rejlik, hogy őt a program generálja a GAMES.DAT felhasználásával. 22 azbest.uw.hu

23 Tesztdokumentáció Tesztelési módszerek A program tesztelését logikailag két szemszögből végezhetjük. Vizsgálhatjuk a program szövegét, ez a statikus tesztelés, vagy a program végrehajtódását, ez a dinamikus tesztelés. A program tesztelését célszerű mindig a statikus teszteléssel kezdeni. A kódellenőrzés során logikailag összehasonlítjuk a program szövegét a feladat leírásával. A tartalmi ellenőrzés sokkal nehezebb feladat, ekkor ellentmondásokat kell keresni. A dinamikus tesztelés során a programot futtatva különböző tesztadatok segítségével vonunk le következtetéseket. Az optimális eset az lenne, ha az összes lehetséges lehetőséget kipróbálnánk, azonban ez kivitelezhetetlen. A program fejlesztése során folyamatosan alkalmaztam a statikus módszert. Erre szükség volt, mivel kezdetben előfordultak furcsa, megmagyarázhatatlannak tűnő hibák. Ilyen hiba volt az, hogy a játéktér átméretezésével készült játékokban furcsa adatmaradványok jelentek meg a pályán. Mint kiderült ennek oka két ciklusváltozó felcserélése volt a pálya inicializálása kori kiürítésénél. Másik hibajelenség a program használata során az időnként előugró memória elfogyását jelző hibaüzenetek voltak. Ezek oka a memóriafoglalások utáni memória felszabadítások gyakori elhagyása volt. 23 azbest.uw.hu

24 Funkciók tesztje Új játék létrehozása Első eset Belépés a Játék-szerkesztőbe Új játék létrehozása -tetris classic választása -játék nevének bekérése -elrendezés -átméretezés a lehető legkisebbre -leírás készítése Második eset Új játék létrehozása -tengeralattjáró választása -mivel nem tetris classicot választottam bejön a számítógép modul kiválasztása is. -Hajó kiválasztása -2 opció kijelölése -elrendezés -pálya átméretezése -leírás készítése Játék betöltése Első eset A játék megjelent a betölthető játékok közt. Játék kiválasztásakor megjelenik a hozzá tartozó leírás a szövegdobozban. Betöltés után a játék fut. A Top10 táblán a pontok értéke azbest.uw.hu

25 Játék végén, a pontok száma alapján be kell kerülni a Top10 listájába. Ennek megfelelően a program kéri a játékos nevét. Ezt megadva a következő betöltéskor 1. Helyen áll a név a Top10 táblán. Második eset Ez a játék is megjelent a betölthető játékok között. Játék kiválasztásakor a hozzátartozó leírás megjelenik. Betöltés után a játék fut. A szerkesztéskor kijelölt opciók számának megfelelően csak 2 bombát lő ki egyszerre a hajó. Mivel nem szerzek pontot, nem jelenik meg a név kérése. Meglévő játék törlése Az előbbiekben készített játékok szerepelnek a menüben. Az első kiválasztásakor megjeleni a leírása a szövegdobozban. Az Ok gombra kattintva eltűnik a listáról. A második játékot kiválasztva annak is megjelenik a leírása. Az Ok gomb hatására eltűnik a listáról. A Vissza gombra kattintva visszajutok a főmenübe. A játék betöltése menüben sem szerepelnek a törölt játékok. A törlésre vonatkozó korlátozás tesztelése A Játék törlése menüben kiválasztok egy játékot, majd törlöm. Ezt annyiszor ismétlem, amíg már csak 1 játék marad. A játék kiválasztása után az Ok gombra kattintva nem történik változás. A program nem engedi törölni az utolsó játékot. 25 azbest.uw.hu

26 A különböző játékmodulok párosításának tesztje Tetris Classic Az új játék létrehozásánál a Tetris Classic kiválasztása Az Ok gombra kattintva a játék nevének kérése következik. Ezután a pálya átméretezése, rendezése következik. Végül leírás készítése. A Játék betöltése alatt megjelenik az új játék. Azt kiválasztva és az Ok gombra kattintva elindul és működik. Faltörő + Téglák Új játék létrehozása lapon a faltörő kiválasztása. Az Ok gombra kattintva megjelenik a számítógép-modul kiválasztó menü. Ebből a téglák választása. 3 opció kijelölése. Az Ok gomb megnyomása után a játék nevének kérése. A pálya elrendezése. Majd leírás készítése. A játék betöltése menüjéből az új játék kiválasztása, betöltése. A játék működik. A megjelölt opciók szerint 4 sor tégla van (3+1). Lassan mozognak a téglák lefele. 26 azbest.uw.hu

27 Faltörő + Hajó Az Új játék menüből a Faltörő választása. A számítógép számára a Hajó kiválasztása 1 opcióval. Játék nevének megadása. A pálya elrendezése és átméretezése. Végül leírás készítése. Az új játék betöltése után helyesen működik. A hajó csak 1-et tud lőni egyszerre. Tengeralattjáró + Téglák Új játék létrehozása. A játékosnak a tengeralattjáró modul választása. Ezután kéri a számítógép moduljának kiválasztását is. Itt a téglák kiválasztása. 4 opció megjelölése. Névadás a játéknak. Pálya elrendezése. Leírás-szerkesztés. A játékot betöltve az működik. 5 Sor tégla látható. Tengeralattjáró + Hajó Új játék létrehozásánál a játékos számára a tengeralattjáró választása. Ezután a számítógép moduljának kiválasztása következik. A számítógép a Hajót irányítja. 2 opció kijelölése. Kéri a játék nevét. A pálya átméretezése, elrendezése. 27 azbest.uw.hu

28 Végül a játékhoz leírás készíthető. Betöltés után a játék helyesen működik. A Hajó 2-t tud egyszerre lőni. A Top10 tábla tesztelése Játék során 0 pont szerzése: -a program nem kéri be a felhasználó nevét. A Top10 tábla értékei már feltöltve, az elért pont kevesebb, mint a Top10 tizedik bejegyzése: -a program nem kér be nevet. A Top10 táblán szereplő értékek szerint az elsőnél kevesebb, a másodiknál több pont megszerzése: -a program kéri a nevet. -a név bekerült a második helyre -a korábbi második-kilencedik helyezett egyel lejjebb csúszik. A Top10 tábla utolsó helyezettjénél több pont megszerzése: -a program kéri a nevet. -a 10. Helyre bekerült a név. -a korábbi utolsó helyezett nem szerepel a táblán. A kezelőfelület nyelvének megváltoztatása A beállítások menüpont alatt az angol kiválasztása. Rögtön a főmenü jön be, de angol szöveggel. A Játék-betöltés (play a game) menüponton belül is angol feliratok láthatóak. Játék után a név kérése angolul történik. 28 azbest.uw.hu

29 A Játék-szerkesztőben (game constructor) angol feliratok láthatók. A játék törlése (delete an existing game) pont alatt is angol szöveg található. A Főmenübe visszalépve, a súgóra kattintva (help) is angol szöveg fogad. A súgó helyzetérzékenységének tesztelése A főmenüben a súgóra kattintva a súgó főmenüt ismertető része jön be. A játék betöltése oldalon a súgó aktiválása a játék betöltésével kapcsolatos súgó látható. A Játék-szerkesztő menü alatt a súgóra hatására ismertető látható játék-szerkesztő menüpontjairól. Az Új játék létrehozása pont alatti súgó bemutatja a választóoldal felépítését. A meglévő játék törlése pont súgója tájékoztatót tart a törléssel kapcsolatban. A beállítások oldalon a súgó a nyelvek beállításáról ír. 29 azbest.uw.hu

30 Felhasznált irodalom Bődi Zoltán Tóth József... Számítástechnikai kisszótár Dusza Árpád... Turbo Pascal 6.0 az alapoktól Király Sándor... Programozás logikája I, II 30 azbest.uw.hu

Táblázatok. Táblázatok beszúrása. Cellák kijelölése

Táblázatok. Táblázatok beszúrása. Cellák kijelölése Táblázatok Táblázatok beszúrása A táblázatok sorokba és oszlopokba rendezett téglalap alakú cellákból épülnek fel. A cellák tartalmazhatnak képet vagy szöveget. A táblázatok használhatók adatok megjelenítésére,

Részletesebben

Szilipet programok telepítése Hálózatos (kliens/szerver) telepítés Windows 7 operációs rendszer alatt

Szilipet programok telepítése Hálózatos (kliens/szerver) telepítés Windows 7 operációs rendszer alatt Szilipet programok telepítése Hálózatos (kliens/szerver) telepítés Windows 7 operációs rendszer alatt segédlet A Szilipet programok az adatok tárolásához Firebird adatbázis szervert használnak. Hálózatos

Részletesebben

Image Processor BarCode Service. Felhasználói és üzemeltetői kézikönyv

Image Processor BarCode Service. Felhasználói és üzemeltetői kézikönyv Image Processor BarCode Service Áttekintés CIP-BarCode alkalmazás a Canon Image Processor programcsomag egyik tagja. A program feladata, hogy sokoldalú eszközt biztosítson képállományok dokumentumkezelési

Részletesebben

Mobil Partner telepítési és használati útmutató

Mobil Partner telepítési és használati útmutató Mobil Partner telepítési és használati útmutató Tartalom Kezdeti lépések... 2 Telepítés... 2 A program indítása... 6 Mobile Partner funkciói... 7 Művelet menü... 7 Kapcsolat... 7 Statisztika... 8 SMS funkciók...

Részletesebben

ClicXoft programtálca Leírás

ClicXoft programtálca Leírás ClicXoft programtálca Leírás Budapest 2015 Bevezetés A ClicXoft programok bár önálló programok közös technológia alapon lettek kifejlesztve. Emellett közös tulajdonságuk, hogy a hasonló funkciókhoz ugyanaz

Részletesebben

3Sz-s Kft. Tisztelt Felhasználó!

3Sz-s Kft. Tisztelt Felhasználó! 3Sz-s Kft. 1158 Budapest, Jánoshida utca 15. Tel: (06-1) 416-1835 / Fax: (06-1) 419-9914 E-mail: zk@3szs. hu / Web: http://www. 3szs. hu Tisztelt Felhasználó! Köszönjük, hogy telepíti az AUTODATA 2007

Részletesebben

Opensuse automatikus telepítése

Opensuse automatikus telepítése Leírás www.npsh.hu Opensuse automatikus telepítése Tartalomjegyzék I. Automatikus telepítés indokai... 3 II. Automatikus telepítés lehetőségei opensuse rendszerrel...3 III. Automatikus telepítés előkészítése...

Részletesebben

A GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05 Geodéziai Feldolgozó Program

A GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05 Geodéziai Feldolgozó Program A GeoEasy telepítése GeoEasy V2.05 Geodéziai Feldolgozó Program (c)digikom Kft. 1997-2008 Tartalomjegyzék Hardver, szoftver igények GeoEasy telepítése A hardverkulcs Hálózatos hardverkulcs A GeoEasy indítása

Részletesebben

A telepítési útmutató tartalma

A telepítési útmutató tartalma 1 A telepítési útmutató tartalma 3 Kompatibilitás és rendszerkövetelmények A telepítési folyamat röviden 4 A telepítés indítása 5 Adatbáziskezelő beállítása / telepítése 8 Telepítési módozatok 11 Az ENSO

Részletesebben

Space Invaders Dokumenta cio

Space Invaders Dokumenta cio Space Invaders Dokumenta cio 0. Tartalomjegyzék 0. Tartalomjegyzék... 1 1. Követelmény feltárás... 2 1.1. Célkitűzés, projektindító dokumentum... 2 1.2. Szakterületi tartalomjegyzék... 2 1.3. Használatieset-modell,

Részletesebben

A GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05+ Geodéziai Feldolgozó Program

A GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05+ Geodéziai Feldolgozó Program A GeoEasy telepítése GeoEasy V2.05+ Geodéziai Feldolgozó Program (c)digikom Kft. 1997-2010 Tartalomjegyzék Hardver, szoftver igények GeoEasy telepítése A hardverkulcs Hálózatos hardverkulcs A GeoEasy indítása

Részletesebben

Felhasználói Kézikönyv

Felhasználói Kézikönyv Felhasználói Kézikönyv Az eforte 5.0 e-időpont Modul használatához 1 T a r talomjegyzék 1. BEVEZETÉS... 3 1.1. ÁLTALÁNOS TUDNIVALÓK A KÉZIKÖNYVRŐL... 3 1.2. SZÜKSÉGES TECHNIKAI KÖRNYEZET A RENDSZER HASZNÁLATÁHOZ...

Részletesebben

Szöveges műveletek. Mielőtt nekikezdenénk első szövegünk bevitelének, tanuljunk meg néhány alapvető műveletet a 2003-as verzió segítségével:

Szöveges műveletek. Mielőtt nekikezdenénk első szövegünk bevitelének, tanuljunk meg néhány alapvető műveletet a 2003-as verzió segítségével: Alapvető szabályok Mielőtt nekikezdenénk első szövegünk bevitelének, tanuljunk meg néhány alapvető műveletet a 2003-as verzió segítségével: Minden szöveges elem szövegdobozban, objektumban helyezkedik

Részletesebben

ContractTray program Leírás

ContractTray program Leírás ContractTray program Leírás Budapest 2015 Bevezetés Egy-egy szerződéshez tartozó határidő elmulasztásának komoly gazdasági következménye lehet. Éppen ezért a Szerződés kezelő program főmenü ablakában a

Részletesebben

Mrend X Extra 3.0 b. - menetrendszerkesztő program leírása -

Mrend X Extra 3.0 b. - menetrendszerkesztő program leírása - 01 Mrend X Extra 3.0 b - menetrendszerkesztő program leírása - A programmal mobiltelefonra, Java 2ME nyelven írt alkalmazásokat futtató készülékre szerkeszthető menetrend. http://mobilmenetrend.hu R-dei

Részletesebben

Angol szótár V2.0.0.0

Angol szótár V2.0.0.0 Angol szótár V2.0.0.0 Bemutató Verzió Felhasználói Kézikönyv Készítette: Szűcs Zoltán. 2536 Nyergesújfalu, Pala u. 7. Tel \ Fax: 33-355 - 712. Mobil: 30-529-12-87. E-mail: info@szis.hu. Internet: www.szis.hu.

Részletesebben

Pénzintézetek jelentése a pénzforgalmi jelzőszám változásáról

Pénzintézetek jelentése a pénzforgalmi jelzőszám változásáról Pénzintézetek jelentése a pénzforgalmi jelzőszám változásáról Felhasználói Segédlet MICROSEC Kft. 1022 Budapest, Marczibányi tér 9. telefon: (1)438-6310 2002. május 4. Tartalom Jelentés készítése...3 Új

Részletesebben

18. Szövegszerkesztők

18. Szövegszerkesztők 18. Szövegszerkesztők A szövegszerkesztés olyan számítógépes művelet, amelynek során később nyomtatásban megjelenő szövegegységeket, dokumentumokat hozunk létre, majd azokat papírra kinyomtatjuk. A különböző

Részletesebben

DebitTray program Leírás

DebitTray program Leírás DebitTray program Leírás Budapest 2015 Bevezetés Egy-egy kintlévőséghez tartozó határidő elmulasztásának komoly következménye lehet. Éppen ezért a Kintlévőség kezelő program főmenü ablakában a program

Részletesebben

A TERC VIP költségvetés-készítő program telepítése, Interneten keresztül, manuálisan

A TERC VIP költségvetés-készítő program telepítése, Interneten keresztül, manuálisan Telepítés internetről A TERC VIP költségvetés-készítő program telepítése, Interneten keresztül, manuálisan Új szolgáltatásunk keretén belül, olyan lehetőséget kínálunk a TERC VIP költségvetéskészítő program

Részletesebben

Elmib Önkormányzati hibabejelentő. Felhasználói kézikönyv v1.0

Elmib Önkormányzati hibabejelentő. Felhasználói kézikönyv v1.0 Elmib Önkormányzati hibabejelentő Felhasználói kézikönyv v1.0 Tartalom Az első belépés... 3 Regisztráció utáni első lépések... 4 Kezdő képernyő felépítése... 5 A hibabejelentő menü... 7 Új hiba bejelentése...

Részletesebben

1. Origin telepítése. A telepítő első képernyőjén kattintson a Next gombra:

1. Origin telepítése. A telepítő első képernyőjén kattintson a Next gombra: 1. Origin telepítése Az Origin telepítéséhez tegye be az Origin CD-t a CDROM-ba, majd kattintson az Origin 7.5 hivatkozásra, miután elindult a CD behelyezésekor a telepítő program. Ha nem indulna el a

Részletesebben

Tisztelt Ügyfelünk! Tájékoztató az átállásról

Tisztelt Ügyfelünk! Tájékoztató az átállásról OTP BANK NYRT. Tisztelt Ügyfelünk! Tájékoztató az átállásról Bankunk ügyfeleink folytonos szoftverhasználatát biztosító szempont alapján úgy döntött, hogy az új verziót (6.01-01) most nem a megszokott

Részletesebben

Samsung Universal Print Driver Felhasználói útmutató

Samsung Universal Print Driver Felhasználói útmutató Samsung Universal Print Driver Felhasználói útmutató képzelje el a lehetőségeket Szerzői jog 2009 Samsung Electronics Co., Ltd. Minden jog fenntartva. Ez a felügyeleti útmutató csak tájékoztató célt szolgál.

Részletesebben

Országos Területrendezési Terv térképi mel ékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, Quantum GIS program alkalmazásával Útmutató 2010.

Országos Területrendezési Terv térképi mel ékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, Quantum GIS program alkalmazásával Útmutató 2010. Országos Területrendezési Terv térképi mellékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, Quantum GIS program alkalmazásával Útmutató 2010. május 1. BEVEZETÉS Az útmutató célja az Országos Területrendezési

Részletesebben

ServiceTray program Leírás

ServiceTray program Leírás ServiceTray program Leírás Budapest 2015 Bevezetés szerviz munkalapok státuszai a Törölve és Lezárva státuszt leszámítva a munkalap különböző nyitott állapotát jelzik, melyek valamilyen tevékenységet jeleznek.

Részletesebben

A MOKKA hitelesítő szoftver telepítése és használata

A MOKKA hitelesítő szoftver telepítése és használata A MOKKA hitelesítő szoftver telepítése és használata Windows XP, Vista és Windows 7 rendszeren Távszámla aláírásának ellenőrzésére 1(9) 1. Tartalomjegyzék 1. Tartalomjegyzék... 2 2. Bevezető... 3 3. A

Részletesebben

Telepítési útmutató a Solid Edge ST7-es verziójához Solid Edge

Telepítési útmutató a Solid Edge ST7-es verziójához Solid Edge Telepítési útmutató a Solid Edge ST7-es verziójához Solid Edge Tartalomjegyzék Bevezetés 2 Szükséges hardver és szoftver konfiguráció 3 Testreszabások lementése előző Solid Edge verzióból 4 Előző Solid

Részletesebben

Java telepítése és beállítása

Java telepítése és beállítása A pályázati anyagok leadás Mozilla Firefox böngészőn keresztül: Tartalom Java telepítése és beállítása... 1 USB kulcs eszközkezelő telepítése... 4 USB kulcs telepítése böngészőbe... 4 Kiadói tanúsítvány

Részletesebben

KIRA. KIRA rendszer. Telepítési útmutató v1

KIRA. KIRA rendszer. Telepítési útmutató v1 KIRA rendszer Telepítési útmutató v1 1. Bevezetés A dokumentáció, illetve a dokumentáció mellékleteként megtalálható állományok segítségével készíthető fel a kliens oldali számítógép a KIRA rendszer működtetésére.

Részletesebben

A WORDPRESS TESTRESZABÁSA (MEGJELENÉS MENÜ ELEMEI)

A WORDPRESS TESTRESZABÁSA (MEGJELENÉS MENÜ ELEMEI) Mgr. Námesztovszki Zsolt A WORDPRESS TESTRESZABÁSA (MEGJELENÉS MENÜ ELEMEI) Eötvös Loránd Tudományegyetem, Pedagógiai és Pszichológiai Kar Oktatásinformatikai rendszerek - szöveggyűjtemény Budapest, 2013.

Részletesebben

Bevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán

Bevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán Bevezetés Bevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán A QGIS program egy nyiltforrású asztali térinformatikai program, mely a http://www.qgis.org oldalról tölthető le. Ebben a kis

Részletesebben

BODROGKOZ.COM / HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ

BODROGKOZ.COM / HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ BODROGKOZ.COM / HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ 1. Adminisztrációs felület elérhetősége: http://www.bodrogkoz.com/wp-admin/ vagy http://www.bodrogkoz.com/wp-login.php A honlap tesztidőszak alatt az alábbi címen érhető

Részletesebben

Készítsünk weblapot könnyedén! A Google Sites használata. Weboldal készítés Google Sites szolgáltatás segítségével, web-fejlesztési ismeretek nélkül!

Készítsünk weblapot könnyedén! A Google Sites használata. Weboldal készítés Google Sites szolgáltatás segítségével, web-fejlesztési ismeretek nélkül! Készítsünk weblapot könnyedén! A Google Sites használata Weboldal készítés Google Sites szolgáltatás segítségével, web-fejlesztési ismeretek nélkül! Készítette: Tratnyek Csilla 2010.03.01. Készítsünk weblapot

Részletesebben

ArchiPHYSIK 8.0 telepítési útmutató

ArchiPHYSIK 8.0 telepítési útmutató ArchiPHYSIK 8.0 telepítési útmutató Tartalomjegyzék 1 Előszó... 2 2 ArchiPHYSIK telepítése... 3 3 Adatfájl kiválasztása... 5 4 ArchiPHYSIK aktiválása... 5 1 Előszó Az ArchiPHYSIK program az épületek energetikai

Részletesebben

Felhasználói kézikönyv - Android kliens

Felhasználói kézikönyv - Android kliens Felhasználói kézikönyv - Android kliens Tartalom Telepítés Indítás Fő képernyők Térkép Rétegválasztó ablak Kilépés Keresés Lista Részletek Telepítés Az Élő Berek Android alkalmazás letölthető a www.e-berek.hu

Részletesebben

FEOR szám kereső V2.0.0.0

FEOR szám kereső V2.0.0.0 FEOR szám kereső V2.0.0.0 Bemutató Verzió Felhasználói Kézikönyv Készítette: Szűcs Zoltán. 2536 Nyergesújfalu, Pala u. 7. Tel \ Fax: 33-355-712. Mobil: 30-529-12-87. E-mail: info@szis.hu Internet: www.szis.hu

Részletesebben

1.A. feladat: Programablakok

1.A. feladat: Programablakok 1.A. feladat: Programablakok Nyisd meg sorban a Sajátgép mappát, Hálózatok mappát, indítsd el az Internet Explorer programot. Ehhez kattints kettőt mindegyik asztalon lévő ikonjára. Ha egy ablak teljes

Részletesebben

Belföldi Termékosztályozás V2.0.0.0

Belföldi Termékosztályozás V2.0.0.0 Belföldi Termékosztályozás V2.0.0.0 Bemutató Verzió Felhasználói Kézikönyv Készítette: Szűcs Zoltán. 2536 Nyergesújfalu, Pala u. 7. Tel \ Fax: 33-355 - 712. Mobil: 30-529-12-87. E-mail: info@szis.hu Internet:

Részletesebben

TERC V.I.P. hardverkulcs regisztráció

TERC V.I.P. hardverkulcs regisztráció TERC V.I.P. hardverkulcs regisztráció 2014. második félévétől kezdődően a TERC V.I.P. költségvetés-készítő program hardverkulcsát regisztrálniuk kell a felhasználóknak azon a számítógépen, melyeken futtatni

Részletesebben

Cikktípusok készítése a Xarayában

Cikktípusok készítése a Xarayában Cikktípusok készítése a Xarayában A Xaraya legfontosabb tulajdonsága az egyedi cikktípusok egyszerű készítésének lehetősége. Ezzel kiküszöbölhető egyedi modulok készítése, hiszen néhány kattintással tetszőleges

Részletesebben

Alapként a Szabálykönyv szolgál és minden szabálypont illusztrált videoklipekkel, összekapcsolva a megfelelő szöveges állományokkal.

Alapként a Szabálykönyv szolgál és minden szabálypont illusztrált videoklipekkel, összekapcsolva a megfelelő szöveges állományokkal. Multimédiás röplabda játékvezetői oktatási anyag Multimédiás röplabda játékvezetői oktatási anyag röplabda játékvezetők és játékvezetői oktatók és minden, röplabda szabályok iránt érdeklődő számára készült,

Részletesebben

WordPress segédlet. Bevezető. Letöltés. Telepítés

WordPress segédlet. Bevezető. Letöltés. Telepítés WordPress segédlet Bevezető A WordPress egy ingyenes tartalomkezelő rendszer (Content Management System - CMS), amely legnagyobb előnye az egyszerű telepítés és a letisztult kezelhetőség és a változatos

Részletesebben

1988 2005 ÉVI ADATSZOLGÁLTATÁSOK JAVÍTÁSA. Készítette: Tóth Péter. 2013. szeptember 26.

1988 2005 ÉVI ADATSZOLGÁLTATÁSOK JAVÍTÁSA. Készítette: Tóth Péter. 2013. szeptember 26. 1988 2005 ÉVI ADATSZOLGÁLTATÁSOK JAVÍTÁSA Készítette: Tóth Péter 2013. szeptember 26. ÁLTALÁNOS LEÍRÁS Program verzióellenőrzése, programfrissítés ha szükséges a www.onyf.hu honlapról Adatszolgáltatás

Részletesebben

Ablak és ablakműveletek

Ablak és ablakműveletek Ablak és ablakműveletek 1. Jelölje meg az igaz állításokat! A. A képen egy ablakot lehet látni. B. A Windows operációs rendszerben a mappák és programok ablakokban nyílnak meg. C. Egyszerre csak egy ablakot

Részletesebben

Egyszerűbb a Google keresőbe beírni a Sharepoint Designer 2007 letöltés kulcsszavakat és az első találat erre a címre mutat.

Egyszerűbb a Google keresőbe beírni a Sharepoint Designer 2007 letöltés kulcsszavakat és az első találat erre a címre mutat. A feladat megoldásához a Sharepoint Designer 2007 programot használjuk, mely ingyenesen letölthető a Microsoft weboldaláról. Az érettségi aktuális szoftverlistája alapján az Expression Web 2, az Expression

Részletesebben

A CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows7 operációs rendszer és Internet Explorer 8-es verziójú böngésző esetén

A CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows7 operációs rendszer és Internet Explorer 8-es verziójú böngésző esetén A CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows7 operációs rendszer és Internet Explorer 8-es verziójú böngésző esetén Tartalomjegyzék 1. A CAPICOM ACTIVEX KOMPONENS TELEPÍTÉSE...3

Részletesebben

Segédlet az Eger Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatal által kiadott, EGERPH_1431-es építményadó bevallásához használt elektronikus nyomtatványhoz.

Segédlet az Eger Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatal által kiadott, EGERPH_1431-es építményadó bevallásához használt elektronikus nyomtatványhoz. Segédlet az Eger Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatal által kiadott, EGERPH_1431-es építményadó bevallásához használt elektronikus nyomtatványhoz. Elektronikus adóbevallását a NAV portáljáról letöltött

Részletesebben

Clean-Soft Számítástechnikai és Számviteli Kft. Precíz Info. a Precíz Integrált Ügyviteli Információs rendszer pénztár moduljának kezelése

Clean-Soft Számítástechnikai és Számviteli Kft. Precíz Info. a Precíz Integrált Ügyviteli Információs rendszer pénztár moduljának kezelése Precíz Info a Precíz Integrált Ügyviteli Információs rendszer pénztár moduljának kezelése PRECÍZ Integrált Ügyviteli Rendszerben a Pénzügyi moduljának elindítása A Microsoft, az ActiveX, az IntelliMouse,

Részletesebben

Felhasználói kézikönyv MAGYAR NEMZETI BANK. ERA keretrendszer

Felhasználói kézikönyv MAGYAR NEMZETI BANK. ERA keretrendszer Felhasználói kézikönyv MAGYAR NEMZETI BANK ERA keretrendszer Tartalomjegyzék Tartalom Tartalomjegyzék... 2 Bevezetés... 3 A dokumentum hatásköre... 3 A modul használatának szoftveres követelményei... 4

Részletesebben

Hardver és szoftver követelmények

Hardver és szoftver követelmények Java-s Nyomtatványkitöltő Program Súgó Telepítési útmutató Hardver és szoftver követelmények A java-s nyomtatványkitöltő program az alábbi hardverigényt támasztja a számítógéppel szemben: 400 MHz órajelű

Részletesebben

Java telepítése és beállítása

Java telepítése és beállítása A pályázati anyagok leadás Mozilla Firefox böngészőn keresztül: Tartalom Java telepítése és beállítása... 1 USB kulcs eszközkezelő telepítése... 4 USB kulcs telepítése böngészőbe... 4 Kiadói tanúsítvány

Részletesebben

A CA-42 adatkommunikációs kábel gyors telepítési útmutatója

A CA-42 adatkommunikációs kábel gyors telepítési útmutatója A CA-42 adatkommunikációs kábel gyors telepítési útmutatója 9234594 2. kiadás A Nokia, a Nokia Connecting People és a Pop-Port a Nokia Corporation bejegyzett védjegyei. Copyright 2005 Nokia. Minden jog

Részletesebben

A legfontosabb DOS parancsok

A legfontosabb DOS parancsok A legfontosabb DOS parancsok A DOS parancsok általános formája: KULCSSZÓ paraméterek Az utasítások akár kis-, akár nagybetűkkel is írhatók, a DOS nem tesz köztük különbséget. A kulcsszó és az első paraméter

Részletesebben

Importálás. más típusú (pl:.imp,.xml,.xkr,.xcz) állomány beimportálása a nyomtatványkitöltő programba

Importálás. más típusú (pl:.imp,.xml,.xkr,.xcz) állomány beimportálása a nyomtatványkitöltő programba Importálás Külső programok által generált imp és.xml állományokat be lehet tölteni a program import funkcióival. Az ABEV2006 az xml állományok importálását nem tudta. Ez újdonság a nyomtatványkitöltő programban.

Részletesebben

FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ

FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ 0.1v. GYŰJTŐI TÉGLÁK LISTÁZÁSA A listázó elérése menüből: Téglák/Gyűjtői téglák Mielőtt lekérnénk egy listát, lehetőség van bizonyos szűrési feltételek megadására a Listázás keretrészen

Részletesebben

Az alábbiakban az interneten elérhető kérdőívek kitöltéséhez olvashat útmutatót.

Az alábbiakban az interneten elérhető kérdőívek kitöltéséhez olvashat útmutatót. Kedves Jelentkező! Az alábbiakban az interneten elérhető kérdőívek kitöltéséhez olvashat útmutatót. Ha a kitöltés során bármilyen problémát tapasztal, kérjük hívja az alábbi telefonszámot: +3670-418- 9207.

Részletesebben

Tartalomjegyzék. Windows XP alapokon

Tartalomjegyzék. Windows XP alapokon Windows XP alapokon Tartalomjegyzék 1. Általában az operációs rendszerekről...4 1.1 Az operációs rendszerek osztályozása kezelőfelület szerint...4 1.1.1 Karakteres kezelőfelületek...4 1.1.2 Grafikus felhasználói

Részletesebben

ELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES

ELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES ELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES Számítógép = Univerzális gép! Csupán egy gép a sok közül, amelyik pontosan azt csinálja, amit mondunk neki. Hardver A számítógép

Részletesebben

VarioFace dokumenta cio

VarioFace dokumenta cio VarioFace dokumenta cio Tartalom Felhasználói dokumentáció... 2 1. A program felépítése... 2 1.1. Vario csatlakoztatása... 2 1.2. Főablak... 3 1.3. Képkijelölő ablak... 4 2. A program használata... 4 2.1.

Részletesebben

POSZEIDON dokumentáció (1.2)

POSZEIDON dokumentáció (1.2) POSZEIDON dokumentáció (1.2) Bevezetés a Poszeidon rendszer használatába I. TELEPÍTÉS Poszeidon alkalmazás letölthető: www.sze.hu/poszeidon/poszeidon.exe Lépések: FUTTATÁS / (FUTTATÁS) / TOVÁBB / TOVÁBB

Részletesebben

Felhasználói leírás: STAHL Ex-Tool v1.0 rev101-2 -

Felhasználói leírás: STAHL Ex-Tool v1.0 rev101-2 - Felhasználói leírás: STAHL Ex-Tool v1.0 rev101-1 - Kezelési útmutató Tartalomjegyzék: Kezelési útmutató... 1 Tartalomjegyzék:... 1 Szoftver feladata:... 2 Szoftver telepítése:... 2 Els használat:... 3

Részletesebben

Mappák megosztása a GroupWise-ban

Mappák megosztása a GroupWise-ban - 1 - Fő me nü Mappák megosztása a GroupWise-ban Amennyiben a feladataink végzése szükségessé teszi, lehetővé tehetjük, hogy a GroupWise rendszerben tárolt személyes mappáinkat, az ott található tételeket

Részletesebben

VisualBaker Telepítési útmutató

VisualBaker Telepítési útmutató VisualBaker Telepítési útmutató Office Hungary Bt web: www.visualbaker.hu e-mail: info@visualbaker.hu Tartalomjegyzék: Telepítési útmutató... 1 Tartalomjegyzék:... 2 Első lépések:... 3 Telepítési kulcs...

Részletesebben

CGS Civil 3D Extensions 2012 telepítése

CGS Civil 3D Extensions 2012 telepítése CGS Civil 3D Extensions 2012 telepítése Indítsuk el a telepítést a setup_2012_hun_xx 1 bit_vyy 2.exe fájlra való kattintással. A megjelenő telepítő varázsló lapon olvassuk el az információkat, majd kattintsunk

Részletesebben

A CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows 7 operációs rendszer és Internet Explorer 9 verziójú böngésző esetén

A CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows 7 operációs rendszer és Internet Explorer 9 verziójú böngésző esetén A CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows 7 operációs rendszer és Internet Explorer 9 verziójú böngésző esetén Tartalomjegyzék 1. Az Internet Explorer 9 megfelelősségének

Részletesebben

Easton420. Automata Telefon hangrögzítő. V 6.0 Telepítése Windows XP rendszerre

Easton420. Automata Telefon hangrögzítő. V 6.0 Telepítése Windows XP rendszerre Easton420 Automata Telefon hangrögzítő V 6.0 Telepítése Windows XP rendszerre A mellékelt telepítő CD-t helyezze a számítógép lemez olvasó egységbe, várja meg az automatikus indítási képernyőt. Majd válassza

Részletesebben

PÉNZTÁR FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV

PÉNZTÁR FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV PÉNZTÁR FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV 4S SOFTWARE KFT 3523 MISKOLC PF.: 71 4ssoftware@4ssoftware.hu Preisler Ferenc Robonyi Teréz TEL.: 46/324-643 20/360-8478 20/980-8864 1. A PROGRAM TELEPÍTÉSE ÉS INDÍTÁSA Lehetőség

Részletesebben

MÉRY Android Alkalmazás

MÉRY Android Alkalmazás MÉRY Android Alkalmazás Felhasználói kézikönyv Di-Care Zrt. Utolsó módosítás: 2014.06.12 Oldal: 1 / 7 Tartalomjegyzék 1. Bevezetés 3 1.1. MÉRY Android alkalmazás 3 1.2. A MÉRY Android alkalmazás funkciói

Részletesebben

Digitális aláíró program telepítése az ERA rendszeren

Digitális aláíró program telepítése az ERA rendszeren Digitális aláíró program telepítése az ERA rendszeren Az ERA felületen a digitális aláírásokat a Ponte webes digitális aláíró program (Ponte WDAP) segítségével lehet létrehozni, amely egy ActiveX alapú,

Részletesebben

Végrehajtói Nyilvántartó Rendszerbe illeszkedő Postázási modul ismertetése

Végrehajtói Nyilvántartó Rendszerbe illeszkedő Postázási modul ismertetése Oldalak: 1/10 Ez a modulkiegészítés a Végrehajtói Nyilvántartó Rendszerben elkészülő nyomtatványok postai vagy kézi kézbesítésének fárattságos dokumentálását hivatott felváltani gépi nyilvántartással.

Részletesebben

Geotechnika II. (NGB-SE005-2) Geo5 használat

Geotechnika II. (NGB-SE005-2) Geo5 használat Geotechnika II. (NGB-SE005-2) Geo5 használat A Geo5 szoftvert (1. házi feladathoz opcióként, 2. házi feladathoz kötelezően) online felületen keresztül, távoli asztal kapcsolattal lehet használni. Az ehhez

Részletesebben

Órarendkészítő szoftver

Órarendkészítő szoftver SchoolTime Órarendkészítő szoftver 2.0 verzió Tartalomjegyzék: 1., Belépés a programba...3 2., Órarend főtábla...3 3., Tanátok...4 3.1., Új tanár felvitele, módosítása...4 3.2., Tanár törlése...4 3.3.,

Részletesebben

1. A Windows programok telepítése

1. A Windows programok telepítése 1. A Windows programok telepítése Amennyiben a program egy korábbi példánya már telepítve van a számítógépre, akkor beszélünk frissítésről. Ellenkező esetben a következőkben leírtakat átlépheti és a telepítés

Részletesebben

Segédlet az Eger Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatal által kiadott, PHEGER_1231-es építményadó bevallásához használt elektronikus nyomtatványhoz.

Segédlet az Eger Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatal által kiadott, PHEGER_1231-es építményadó bevallásához használt elektronikus nyomtatványhoz. Segédlet az Eger Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatal által kiadott, PHEGER_1231-es építményadó bevallásához használt elektronikus nyomtatványhoz. Elektronikus adóbevallását a NAV portáljáról letöltött

Részletesebben

Telenor Webiroda. Kezdő lépések

Telenor Webiroda. Kezdő lépések Telenor Webiroda Kezdő lépések Virtuális Tárgyaló Tartalom 1. Bevezetés...2 2. A szolgáltatás elérése és a kliensprogram letöltése...3 3. A kliensprogram telepítése...6 4. A Virtuális Tárgyaló használatba

Részletesebben

W_Vaskereskedés felhasználói dokumentáció. Felhasználói dokumentáció W_Vaskereskedés számlázóprogram NAV adatszolgáltatás

W_Vaskereskedés felhasználói dokumentáció. Felhasználói dokumentáció W_Vaskereskedés számlázóprogram NAV adatszolgáltatás Felhasználói dokumentáció W_Vaskereskedés számlázóprogram NAV adatszolgáltatás 1 Jelen felhasználói dokumentáció alapfokú számítógép felhasználói ismeretekkel rendelkezők részére készült. Ezért nem tér

Részletesebben

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint I. Ablakok I.1. Ablak fogalma Windows = ablak, rövidítése: win Program indítás kinyílik az ablaka I.2. Ablak részei A programablak rendszerint az alábbi részekre

Részletesebben

Gyakorló 9. feladat megoldási útmutató

Gyakorló 9. feladat megoldási útmutató Gyakorló 9. feladat megoldási útmutató 1. Minek a leírása a következő? Aktív hálózati hardver eszközök (pl.: routerek) és szoftverek segítségével létrehozott biztonsági rendszer két hálózat (jellemzően

Részletesebben

13. Tárgymutató. Windows XP alapokon

13. Tárgymutató. Windows XP alapokon Windows XP alapokon 13. Tárgymutató Ablakok elemei...16 ablak határvonal...18 címsor...17 előző méret gomb...18 kilépés gomb...17 kis méret gomb...17 teljes méret gomb...18 vezérlőmenü...19 fogalma...15

Részletesebben

A Novitax ügyviteli programrendszer első telepítése

A Novitax ügyviteli programrendszer első telepítése Telepítő fájl letöltése honlapunkról A Novitax ügyviteli programrendszer első telepítése A honlapunkon (www.novitax.hu) található telepítő fájlt (novitax2007-setup.exe) le kell tölteni a számítógép egy

Részletesebben

A FileZilla program beállítása az első belépés alkalmával

A FileZilla program beállítása az első belépés alkalmával 6. A záróvizsga-jegyzőkönyv készítése A záróvizsga-jegyzőkönyveketa Karok többsége a jegyzőkönyvkészítésre Dr. Tánczos László által kifejlesztett Access alkalmazás használatával készíti el. A záróvizsga-jegyzőkönyv

Részletesebben

CAD-ART Kft. 1117 Budapest, Fehérvári út 35.

CAD-ART Kft. 1117 Budapest, Fehérvári út 35. CAD-ART Kft. 1117 Budapest, Fehérvári út 35. Tel./fax: (36 1) 361-3540 email : cad-art@cad-art.hu http://www.cad-art.hu PEPS CNC Programozó Rendszer Oktatási Segédlet Laser megmunkálás PEPS 4 laser megmunkálási

Részletesebben

Az MS Word szövegszerkesztés modul részletes tematika listája

Az MS Word szövegszerkesztés modul részletes tematika listája Az MS Word szövegszerkesztés modul részletes tematika listája A szövegszerkesztés alapjai Karakter- és bekezdésformázás Az oldalbeállítás és a nyomtatás Tabulátorok és hasábok A felsorolás és a sorszámozás

Részletesebben

Kinek szól a könyv? A könyv témája A könyv felépítése Mire van szükség a könyv használatához? A könyvben használt jelölések. 1. Mi a programozás?

Kinek szól a könyv? A könyv témája A könyv felépítése Mire van szükség a könyv használatához? A könyvben használt jelölések. 1. Mi a programozás? Bevezetés Kinek szól a könyv? A könyv témája A könyv felépítése Mire van szükség a könyv használatához? A könyvben használt jelölések Forráskód Hibajegyzék p2p.wrox.com xiii xiii xiv xiv xvi xvii xviii

Részletesebben

QGIS tanfolyam (ver.2.0)

QGIS tanfolyam (ver.2.0) QGIS tanfolyam (ver.2.0) I. Rétegkezelés, stílusbeállítás 2014. január-február Összeállította: Bércesné Mocskonyi Zsófia Duna-Ipoly Nemzeti Park Igazgatóság A QGIS a legnépszerűbb nyílt forráskódú asztali

Részletesebben

M-Files Dokumentumkezelő telepítése

M-Files Dokumentumkezelő telepítése Az Jelen dokumentum a következő fejezetek tartalmazza: a szoftver telepítése az M-Files telepítő programmal; az irattár létrehozása, a felhasználók felvétele az M-Files Server Administrator (szerver) programmal;

Részletesebben

TEÁOR kód Kereső - nyilvántartó program V2.0.0.0

TEÁOR kód Kereső - nyilvántartó program V2.0.0.0 TEÁOR kód Kereső - nyilvántartó program V2.0.0.0 Bemutató verzió Felhasználói Kézikönyv Készítette: Szűcs Zoltán. 2536 Nyergesújfalu, Pala u. 7. Tel \ Fax: 33-355-712. Mobil: 30-529-12-87. E-mail: info@szis.hu

Részletesebben

WIFI elérés beállítása Windows XP tanúsítvánnyal

WIFI elérés beállítása Windows XP tanúsítvánnyal WIFI elérés beállítása Windows XP tanúsítvánnyal Pattantyús-Ábrahám Géza Ipari Szakközépiskola és Általános Művelődési Központ Készítette: Jászberényi József, 2011 1/24 A PÁGISZ WIFI hálózathoz kétféle

Részletesebben

VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv

VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv A kézikönyv használata Mielőtt elindítaná és használná a szoftvert kérjük olvassa el figyelmesen a felhasználói kézikönyvet! A dokumentum nem sokszorosítható illetve

Részletesebben

RC12 Air Mouse. Használati útmutató

RC12 Air Mouse. Használati útmutató RC12 Air Mouse Használati útmutató Bevezetés Köszönjük, hogy Measy terméket választott! Kérjük, használatba vétel előtt olvassa el figyelmesen ezt a használati utasítást, hogy a készüléket könnyen és egyszerűen

Részletesebben

1 Rendszerkövetelmények

1 Rendszerkövetelmények 1 Rendszerkövetelmények 1.1 Operációs rendszer Az i-deal2 ajánlatadó alkalmazás a Microsoft.Net és Click Once technológiáin alapul. Ezek használatához legalább Microsoft Windows XP SP2 (Szervízcsomag 2),

Részletesebben

AZ N-WARE KFT. ÁLTAL ELEKTRONIKUSAN ALÁÍRT PDF DOKUMENTUMOK HITELESSÉGÉNEK ELLENŐRZÉSE VERZIÓ SZÁM: 1.3 KELT: 2012.02.01.

AZ N-WARE KFT. ÁLTAL ELEKTRONIKUSAN ALÁÍRT PDF DOKUMENTUMOK HITELESSÉGÉNEK ELLENŐRZÉSE VERZIÓ SZÁM: 1.3 KELT: 2012.02.01. AZ N-WARE KFT. ÁLTAL ELEKTRONIKUSAN ALÁÍRT PDF DOKUMENTUMOK HITELESSÉGÉNEK ELLENŐRZÉSE VERZIÓ SZÁM: 1.3 KELT: 2012.02.01. Tartalom 1. A dokumentum célja... 3 2. Akiknek segítséget kívánunk nyújtani...

Részletesebben

A Cobra Sprint telepítése CobraContoLight felhasználók számára

A Cobra Sprint telepítése CobraContoLight felhasználók számára A Cobra Sprint telepítése CobraContoLight felhasználók számára 1. A telepítő program elindítása után a Sprint Telepítő Varázsló irányítja a telepítés folyamatát. A Felhasználási (licenc) feltételek elfogadása

Részletesebben

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Diaminták

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Diaminták A prezentáció elkészítésénél elsőként érdemes egy mintaoldalt készíteni, mert ennek tartalma és beállításai automatikusan rákerülnek minden új oldalra amit majd beillesztünk a bemutatónkba. A diaminta

Részletesebben

HBCSKódex. Felhasználói kézikönyv. HBCS Audit KFT 2015.

HBCSKódex. Felhasználói kézikönyv. HBCS Audit KFT 2015. HBCSKódex Felhasználói kézikönyv HBCS Audit KFT 2015. Tartalomjegyzék Regisztrálás:... 3 Bejelentkezés:... 3 Általános információk az egyes funkciók használatáról... 4 Keresés:... 4 Rendezés:... 4 Kereszthivatkozások:...

Részletesebben

Teljes vírusirtás a NOD32 Antivirus System segítségével. vírusirtási útmutató

Teljes vírusirtás a NOD32 Antivirus System segítségével. vírusirtási útmutató Teljes vírusirtás a NOD32 Antivirus System segítségével vírusirtási útmutató 1. A vírus definíciós adatbázis frissítése A tálca jobb alsó sarkán található NOD32 ikon segítségével nyissa meg a Vezérlő központot.

Részletesebben

Dokumentum létrehozása/módosítása a portálon:

Dokumentum létrehozása/módosítása a portálon: Dokumentum létrehozása/módosítása a portálon: 1. Belépés a szerkesztőfelületre A következő webcímre belépve - http://www.zalaegerszeg.hu/licoms/login - megjelenik a szerkesztőfelület beléptető ablaka,

Részletesebben