Ablakok, lapok, fájlok A GIMP

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "Ablakok, lapok, fájlok A GIMP"

Átírás

1 Ablakok, lapok, fájlok A GIMP A GIMP els indításakor sokat szöszöl, majd feldob két ablakot és általában a "Nap tippjét": ez utóbbit nyugodtan bezárhatjuk. A két ablak közül A GIMP feliratút ablaknak fogom nevezni: ezt bezárva állíthatjuk le a GIMPet. Csináljunk egy új képfájlt (Fájl / Új...): Valószín leg most megfelel valamelyik sablon használata, de magunk is megadhatod a kép pontos méretét. ASpeciális lehet ségek mellett látunk egy kis nyilacskát: ez azt jelzi, hogy rákattintva kinyílik még több beállítási lehet ség, de itt ezekre még nincs szükségünk, úgyhogy bátran nyomjuk meg az OK gombot! A kép új ablakban jelenik meg, de fájl még nem jön létre, de mindjárt az is meglesz. Minden lap jobb fels sarkában van egy háromszöges gomb. A háromszöges gombbal beállíthatjuk, vagy akár új lapokat adhatunk mellé. Lássuk például a fenti képen is bejelölt Rétegek lapot: felette látszik néhány fülecske - ebb l tudhatjuk, hogy ott több lap van egymáson, amik közül a fülekkel választhatunk. a GIMP alapesetben több ablakkal indul Ezeket bezárhatjuk, akár véletlenül is. Ekkor a ablakban a Ablakok menüpont alatt újra megnyithatjuk a kívánt lapot egy új ablakban, majd a háromszöges gomb használatával újabb lapokat halmozhatunk mellé. 1

2 Fájl / Mentés... A Mentés mappába legördül menüben nem szerepel minden mappa. Ha éppenséggel máshova akarunk menteni, akkor rá kell kattintani az Egyéb mappák böngészése feliratra, és az ott lenyíló fájlböngész ben bármely mappánkat elérhetjük. De a mentéshez meg kell adni a fájl típusát is (tekintve, hogy pl. a JPG és a PNG fájloknak más a formátuma). Ezt legegyszer bben úgy tehetjük meg, hogy a Név mez ben megadjuk a kép kiterjesztését is (pl. "elso_kepem.png"), de a Fájltípus kiválasztása elemre kattintva lenyílik a fájltípus választó is. Mentéskor gyakran szól, hogy bizonyos dolgokat nem tud a választott típusú fájlba menteni: ekkor nyomjuk meg az Exportálás gombot! Aztán általában feldob egy ablakot, amiben a fájltípushoz tartozó beállításokat változtathatjuk meg, de az alapértelmezés most minden bizonnyal megfelel, úgyhogy bátran nyomjuk meg az OK gombot! Ha szeretnénk kés bb is szerkeszteni a képedet, akkor XCF típusúként mentsd el! (Azaz a fájl nevéhez írj xcf kiterjesztést, pl.: "gimpes_kep.xcf"!) Ez a GIMP saját formátuma, úgyhogy más programmal nemigen tudjuk megnyitni. Ezért a mentés után a Fájl / másolat mentése... menüponttal mentsük el közismertebb formátumban is (pl. JPG, PNG).( és nem a Fájl / mentés másként... menüponttal, hacsak nem tudjuk mit csinálunk!) Persze meg tudjuk nyitni a GIMPpel a JPG fájlokat is, de azokban nem maradnak meg a rétegek, a kijelölés, segédvonalak, útvonalak, miegymás. összefoglalva Eszközök Amikor csinálunk egy új képet, akkor mentsük el XCF kiterjesztéssel! A kép szerkesztése közben néha nyomjuk meg a Control+S billenty kombinációt, hogy a változtatásaink is el legyenek mentve, és egy esetleges szoftverhiba miatt csak a legutolsó mentés óta végzett munkánk vesszen el. Amikor úgy érezzük, kész a kép arra, hogy másokkal megosszuk, akkor a Fájl / másolat mentése... menüponttal mentsük el JPG vagy PNG kiterjesztéssel is. gimp_lapok.ogg 2

3 Az Eszköztárban vagy az Eszközök menüben választhatjuk ki az aktuális eszközt, azaz, hogy az egérrel mit tudunk csinálni a képen. Ebben a menüben vannak Színeszközök is, amik az Eszköztárban alapesetben nem látszanak. Tudni kell, hogy bizonyos speciális esetekben a GIMP automatikusan átvált másik eszközre, úgyhogy ha nem az történik, amit szeretnénk, akkor nézzük meg, hogy megfelel eszköz van-e kiválasztva! Az eszköztáron az eszközök ikonjai alatt látszanak az aktuális színek: a bal fels téglalapban az el térszín látszik, a jobb alsóban a háttérszín. Ha meg akarjuk változtatni valamelyiket, akkor kattintsunk duplán rá: ezzel megnyitjuk a színválasztó párbeszédablakot. Talán legegyszer bb, ha el ször a függ leges szivárványon kiválasztjuk az alapárnyalatot, majd a baloldali négyzetben kiválasztjuk a pontos színt. Ebben a négyzetben az alapárnyalat legmarkánsabb változata van a jobb fels sarokban, balra egyre sötétebb színek vannak, lefelé pedig egyre telítetlenebbek. Ezek szerint bármely alapárnyalatot választunk a szivárványon, a négyzet bal oldalán fekete van, a jobb alsó sarokban fehér, a legalsó sorban pedig a szürke árnyalatok feketét l fehérig. Alapesetben a másik ablakban alul három lap van, amin az aktuális ecsetet, mintát illetve színátmenetet választhatjuk ki. Ha egerünkkel megfogjuk az egyik mintát, és bedobjuk a képablakba, akkor a képet kitölti azzal a mintával. Hasonlóképp az el tér- és a háttérszínt is bedobhatjuk a képbe. (Bedobás menete: a kívánt minta vagy szín fölé visszük az egeret, lenyomjuk a bal egérgombot, lenyomva tartva a képablak fölé visszük az egeret és ott engedjük el az egérgombot.) Fest eszközök Figyelem, névütközés! Ecsetnek hívjuk azokat a formákat, amik közül az Ecsetek lapon választhatunk, de az egyik fest eszköz neve is ecset. 3

4 Kitöltés kattintsunk egy pontra, és akkor a pontot és a környezetében lév hasonló szín pontokat el térszínnel kitölti. A Küszöbszinttel adhatjuk meg, hogy mekkora eltérést viszünk még "hasonló színnek". Az alábbi példán balról jobbra látszik az eredeti kép, valamint a középs pontból kiinduló kitöltés eredménye 10, 25 és 50-es küszöbszinttel. Színátmenet Válasszuk ki a megfelel színátmenetet a Színátmenet lapon! Az els négy színátmenetet befolyásolhatjuk az el tér és a háttérszín állításával. A képablakban nyomjuk le a bal egérgombot ott, ahol kezdeni szeretnénk a színátmenetet, húzzuk az egeret a színátmenet végére, és engedjük el a gombot! A példán a "Cold Steel" színátmenet látszik háromféleképpen. A kép tetején lenyomva és az alján elengedve, a kép közepén lenyomva és egy picit lejjebb elengedve, a kép felett lenyomva és a kép alatt elengedve az egérgombot. Ceruza a kiválasztott ecsettel el térszín vonásokat lehet rajzolni. A ceruza - az ecsettel ellentétben - minden képpontot teljesen befest. Erre az eszközre csak speciális esetben van szükség. Ecset Hasonló a ceruzához, de figyelembe veszi, hogy az ecset egyes pontjai "átlátszóbbak". Az alábbi kép baloldalán ecsetvonás, jobboldalán ceruzavonás látszik kinagyítva és normál méretben. A nagyításon látszik, hogy az ecsetvonás szélén a fehér alapra többé-kevésbé átlátszóan fest pirossal, így a kapott képpontok színe rózsaszínes lesz: így nem lesz olyan rücskös a vonás széle mint a ceruza esetében. 4

5 Radír Az aktuális ecsettel radíroz. Jelenleg ez azt jelenti, hogy a háttérszínnel fest: majd a rétegeket taglaló részben lesz még róla szó. Festékszóró az egérgombot nyomvatartva fokozatosan er södve fest, ennélfogva a gyorsan húzott vonalak halványak lesznek, a lassan húzottak meg er sek. Tus ennek az alakját az eszközbeállítások közt lehet megadni. Izgalmas lehet, hogy az Érzékenységnél meg lehet adni, hogy a Sebességre mennyire változzon a vonal vastagsága. (Akinek van rajzolótáblája, az Érzékenység alatt a Mérettel állíthatja a nyomásérzékenységet.) Másoló A Control billenty t nyomva tartva kattintsunk a másolni kívánt rész egy pontjára! Ezután ha elkezdünk festeni, akkor a másolandó rész jelenik meg a vonásaink nyomán. Érdemes az Igazítás alatt az Igazított lehet séget választani, hogy ha elengedjük az egérgombot, akkor a következ vonásunkkal kiegészíthessük a másolatot. Javítás Hasonlóan m ködik, mint a másoló eszköz, ám ez a célterület árnyalatára színezi a másolt mintát, hogy a csalás kevésbé látszódjon. Remekül használható pl. pattanások eltüntetésére. Mázolás homályossá lehet tenni vele a képet. A ség határozza meg a homályosítás mértékét. 5

6 Maszatolás olyasmi, mintha nedves ujjal kennénk el egy vízfestményt. Itt is a ség adja meg a hatás er sségét. Fakítás vagy sötétítés Ez bizony az, amit a neve is mutat. A beállításoknál adható meg, hogy épp fakítani, vagy sötétíteni akarunk, a Kitettség adja meg a hatás er sségét. Kijelöl eszközök Ha nincs kijelölés, akkor minden m velet az egész képen (pontosabban az egész rétegen) kifejtheti hatását. Ha van kijelölés, akkor a legtöbb m velet csak a kijelölésen belül m ködik. A kijelölés határát fekete-fehér mozgó szaggatott vonal mutatja. Ha már nem kell a kijelölés, akkor a Kijelölés / Megszüntetés menüponttal szabadulhatunk meg t le. Mód választó gombok Ha új területet jelölünk ki, akkor a régi kijelölés megsz nik és csak az új él. Az eddigi kijelölés megmarad és az újonnan kijelölt terület hozzáadódik. Az új kijelölés kivonódik a meglév l. (Metszet) Az eddigi kijelölésnek csak az a része marad meg, amit az új kijelölés is tartalmaz. ha van kijelölés, akkor fest eszközök sem ködnek azon kívül, és ha mintát vagy színt dobunk a képbe, az is csak a kijelölést fogja kitölteni. 6

7 Átalakítóeszközök Az els gomb van benyomva, és nincs kijelölés: ekkor az aktív réteget alakítja át az eszköz... van kijelölés: ekkor az aktív rétegen csak a kijelölésen belüli részt alakítja az eszköz méghozzá úgy, hogy a kijelölt részt kiemeli a rétegb l, és egy új Lebeg kijelölés nev speciális rétegbe helyezi ez a Rétegek lapon speciális ikonnal meg is jelenik. Amíg ennek "Lebeg kijelölés" a neve, addig más rétegen nem tudunk dolgozni. Kattintsunk tehát duplán eme "lebeg kijelölés" nevére, változtassuk meg a nevet, és ezzel egy közönséges réteggé válik! A második gomb van benyomva: ha van kijelölés, akkor a kijelölés körvonalát alakítja át, a kép tartalma nem változik. A harmadik gombot benyomva az aktuális útvonalat alakíthatjuk át, err l csak kés bb lesz szó. Áthelyezés Ha a fent említett els gomb van benyomva, akkor mindenképp az egész réteget viszi arrébb, függettlenül attól, hogy van-e kijelölés. Vigyázzunk! Ha réteget próbálunk áthelyezni, akkor nem feltétlenül az aktív réteget teszi arrébb, hanem azt, ami az egérgomb megnyomása helyén látszódik tehát olyan helyen kell lenyomni az egérgombot, ahol a kívánt réteg nem átlátszó, és nem is takarja semmi. Ha ez kényelmetlen, akkor az eszközbeállítások lapon kapcsoljunk át Az aktív réteg áthelyezésére! Igazítás Az igazítani kívánt réteget a kép ablakában kell kattintással kijelölni, több réteget Shift+kattintással, vagy lenyomott egérgombbal egeret húzva jelölhetünk ki. (Kattintással csak látható réteget tudunk kiválasztani, ami nincs takarva.) Az eszközbeállítások lapon található gombokkal végezhetjük az igazítást. Vágás bekeretezhetjük a kép egy részét, kattintunk a kereten belül, és a képb l csak a bekeretezett rész marad meg. Az eszközbeállítások lapon képpontra pontosan meg lehet adni, hogy mi maradjon a képb l, de a képablakban a keret sarkait is arrébb lehet tenni. Forgatás ez (és a következ három eszköz is) a következ képp m ködik: arétegek lapon kiválasztjuk a módosítani kívánt réteget, majd rákattintunk a képre: ekkor megjelenik egy párbeszédablak, ahol az átalakítás pontos értékeit megadhatjuk. A párbeszédablakon kívül a képen az egérrel is vezérelheted az átalakítást. Ha kész, akkor a párbeszédablak Forgatás gombját megnyomva véglegesíthetjük a veletet. 7

8 Egyéb eszközök Útvonalak (ld kés bb) Színpipetta a kép egy pontjára kattintva megadja, hogy milyen szín van ott, valamint a Pipettamód beállítástól függ en az el térvagy a háttérszínt erre a színre állítja. (Például rákattintunk ezzel a t zpiros Ferrari oldalára, akkor utána t zpiros színnel festhetünk.) Nagyítás az Eszközbeállításoknál adható meg, hogy nagyítson, vagy kicsinyítsen. Szöveg válasszuk ki ezt az eszközt, kattintsunk a képre: ezzel megjelenik a szövegszerkeszt ablak, amibe a szöveget beírhatjuk. Amint elkezdünk írni, létrejön egy új szöveges réteg. A szövegszerkeszt ablakot bármikor bezárhatjuk, a bet típust pedig az Eszközbeállítások közt változtathatjuk ki. Ha most a szöveg rétegén kívülre kattintasz, akkor új szöveg réteget hozhatunk létre. Ha újra szerkeszteni akarunk egy szöveg réteget, akkor: Válasszuk ki a Szöveg eszközt! ARétegek lapon válasszuk ki a szerkesztend szöveg rétegét! Kattintsunk a Képablakban a szövegre! (Bizonyos esetekben még egy kattintás kell ide, hogy megjelenjen a szövegszerkeszt ablak.) Így nem csak a szöveget tudjuk átírni, de a bet típust is megváltoztathatjuk. 8

9 Rétegek A fenti képen látszik, hogy a szöveges rétegnek a Rétegek lapon nem el nézeti képe jelenik meg, hanem egy T bet s ikon: ez jelzi, hogy át lehet írni benne a szöveget. De ha például belefestünk ebbe a rétegbe, akkor normál réteggé alakul, rendes el nézeti képpel, de persze onnantól kezdve a benne lév szöveget nem lehet a Szöveg eszközzel átírni. Hozzunk létre egy új képet: a képben egy darab réteg lesz, ami pont akkora, mint a kép, és a határát sárga-fekete szaggatott vonal jelzi. Ez a vonal tehát csak jelzés, csak a GIMPben látszik, ha más programmal nézzük a képet, akkor nem. Ha zavar, akkor ki-be tudjuk kapcsolni a Nézet / Réteg-határvonal megjelenítése menüponttal. Ezen a határvonalon kívül az adott rétegre nem lehet festeni, úgyhogy nem is érdemes próbálkozni. A Rétegek lapon is szerepel a réteg: ott van egy szem, mellette egy kis hely, a réteg kicsinyített képe, és a réteg neve. Kattintsunk most a szemre: ezzel kikapcsoljuk a réteg láthatóságát, és megpillantjuk a végtelen rt, amit szürke négyzetrács jelképez. Kapcsoljuk most vissza a réteg láthatóságát, és dobjuk bele az Eszköztár alján látható aktuális mintát! (Ha épp nincs ott ilyen, akkor a Párbeszédablakok / Minták menüponttal el hozhatjuk az összes mintát.) ARétegek lap alján hat gomb van, a baloldalit megnyomva hozzunk létre egy új réteget, ezzel egy ilyen párbeszédablak ugrik fel: AKitöltés típusa legyen Átlátszóság, és nyomjuk meg az OK-t! Válasszuk ki a Színátmenet eszközt, és az Eszközbeállítások lapon a Színátmenetek közül válasszuk ki az El térb l átlátszóba átmenetet! Az el térszínt állítsuk fehérre, és ha most egy szép vízszintes vonalat húzunk a kép teljes szélességében, akkor ilyesmit kapunk eredményül: 9

10 Ha most a Rétegek lapon az új réteg sorában lév szemre kattintunk, akkor ki-be tudjuk kapcsolni a réteg láthatóságát, és látszik, hogy az alatta lév réteg teljes épségében megmaradt. Nagyjából úgy lehet elképzelni a rétegeket, mint egymásra halmozott írásvetít fóliákat: ami a legfels fólián van, az teljes egészében látszik, de persze az alatta lév rétegekb l eltakarja azt a részt, ahol nem átlátszó. És így tovább: a legalsó rétegb l csak az látszik, ahol minden feljebb lév réteg átlátszó. Ám a fenti képen más is látszik: a réteg egy pontja nem csak átlátszó vagy nem átlátszó lehet, hanem félig átlátszó, majdnem félig átlátszó, kicsit több, mint félig átlátszó és így tovább 256 fokozatban. Azt, hogy egy képpont mennyire átlátszatlan, a képpont Alfájának is hívják. Természetesen az Ecset eszközzel növeljük a képpontok alfáját, a radírral pedig csökkentjük. (Ez alól a legalsó réteg általában kivétel: abban ugyanis minden pont teljesen átlátszatlan marad, így a radír nem teszi átlátszóvá, hanem a háttérszínnel fest rá.) ARétegek lap a rétegek kis el nézeti képén is szürke négyzetrács jelzi azokat a részeket, ahol ama réteg átlátszó. (Persze, ha egy rétegre pont ilyen szürke négyzetrácsot rajzolunk, akkor nem fogod látni a különbséget az el nézeti képen. ) ARétegek lapon tudjuk kiválasztani, hogy éppen melyik réteggel akarunk dolgozni, úgy, hogy rákattintunk a nevére vagy az el nézeti képére. Az így kiválasztott aktív réteget kiemeléssel jelzi is ezen a lapon. A fest eszközök csak erre az aktív rétegre fognak festeni, az átalakítóeszközök csak ezt a réteget alakítják át és a sz k is csak ezt a réteget módosítják. S t, már valószín leg tudjuk, hogy ezen a rétegen belül is csak a kijelölés területén belül dolgoznak ezek. Érdemes tehát több réteget használni, hisz ha valamelyik réteggel nem vagyunk megelégedve, akkor úgy tudjuk megváltoztatni, hogy az a kép többi részét nem rontja el. 10

11 ARétegek lap alján hat gomb van, balról jobbra ezek a következ k: Új réteg létrehozása (az aktív réteg felett) Az aktív réteg feljebb mozgatása Az aktív réteg lejjebb mozgatása Az aktív réteg megkétszerezése Lebeg kijelölés lehorgonyzása (ez most nem érdekes) Az aktív réteg törlése Ha duplán kattintunk egy réteg nevére, akkor átnevezhetjük. gyakran a legalsó réteg nem radírozható átlátszóvá, csak háttérszín vé, ugyanis nincs alfa csatornája. Ezen úgy változtathatunk, hogy a Rétegek lapon jobb gombbal kattintunk erre a rétegre, és az Alfa csatorna hozzáadása pontot választjuk. Színek ASzínek menüben van néhány színkorrigáló eszköz. Ne felejtsük el, hogy ezek is csak az aktív rétegen, azon belül is csak a kijelölés területén dolgoznak! A lenti példák is úgy készülnek, hogy a Téglalap-kijelölés eszközzel kijelöljük a kép jobb felét, és úgy végezzük el az egyes m veleteket. Telítetlenné tevés: ez szépen szürkeárnyalatossá teszi a képet. Ez egyébként az Árnyalat-telítettség... menüponttal is elérhet, ha teljesen balra húzzuk a Telítettség csúszkát. Ha ellenben az Árnyalat-telítettség... párbeszédablakában jobbra toljuk a Telítettség csúszkát, akkor ilyenre számítsunk A fényességet is többféleképpen állíthatjuk: afényer -kontraszt... és az Árnyalattelítettség... párbeszédablakában is van Fényer csúszka 11

12 AFényer -kontraszt... párbeszédablakban a kontraszt csúszkát jobbra tolva ilyen eredményt kapunk: Érdekes hatást érhetünk el, ha az Árnyalat-telítettség... párbeszédablakában az Árnyalat csúszkát toljuk el: ezzel jól megbolondíthatjuk a színeket. Természetesen negatívvá is tehetjük a képünket az Invertálás menüponttal. Sz k A Sz k menüben rengeteg minden található, itt csak keveset mutatok be. A legtöbb sz saját párbeszédablakot dob fel, amiben pontosan beállíthatod a sz t: ezekben a párbeszédablakokban rendszerint van egy kis El kép, amin ellen rizheted a beállításaidat. Ezt az el képet ki lehet kapcsolni (ha túlságosan lassú volna). Néha viszont nem teljesen azt mutatja, amit a sz valóban eredményezni fog. Az Elmosás / Gauss-elmosás... homályossá teszi a képet. Az Elmosás sugarával befolyásolhatjuk az elmosás mértékét. Az Elmosás / elmosás elmozdítással... menüponttal mozgás érzetét kelthetjük. Itt a Szöggel adhatjuk meg a mozgás irányát, a Hosszal pedig a sebességét. Ebben a párbeszédablakban alapesetben ki van kapcsolva az El kép, úgyhogy be kell kapcsolni, ha állítgatás közben látni akarjuk az eredményt. 12

13 Ha egy képeden felismerhetetlenné akarjuk tenni az emberek arcát, akkor jelöljük ki az arcokat, és az Elmosás / Pixelesítés menüponttal eltorzíthatjuk ket. Hogyan lehet kijelölni egyszerre több arcot? Válasszuk ki az Ellipszis-kijelölés eszközt, az Eszközbeállítások lapon a Mód gombok közül nyomjuk meg a másodikat, majd egyesével jelöljük ki az arcokat! Kés bb ne feledkezzünk el róla, hogy a kijelölés mód az ellipszis-kijelölésnél Hozzáadás a kijelöléshez, de azt se feledjük, hogy a többi kijelöl eszköz módját ezzel nem állítottuk át! A Zaj / Szórás eredménye Az Élkeresés almenüben lév sz k hatása eléggé hasonlít egymásra. Ezen a példán a Sobel... szerepel. A Kiemelés / élesítés eredménye ATorzítás / I-görbítés... egy jó nagy párbeszédablakot jelenít meg. Ebben a párbeszédablakban a baloldali képen az egérgombot nyomva tartva, az egeret mozgatva formálhatjuk a képet. A párbeszédablak jobb oldalán, a Beállítások fül alatt adhatjuk meg, hogy mit csináljon az egér, mekkora területen (Deformálási sugár) és milyen mértékben (Deformálási mérték) 13

14 ATorzítás / Újság sz vel a nyomtatott képek raszterrácsát szimulálhatjuk. Ami itt els re érdekes, az a Cellaméret, amivel a "festékpontok nagyságát" határozhatjuk meg; valamint alul a Túlmintavételezés, amit érdemes jó nagyra állítani, hogy kevésbé legyen a körök széle rücskös. ATorzítás / Videó sz vel olyan hatást érhetünk el, mintha rossz min ség TV képerny jén látnánk a képet. A vészi / Fénymásolat sz hatása A vészi / GIMPresszionista sz ben rengeteg beállítási lehet ségünk van. Végeredményben a képet ecsetvonásokká alakítja. Leképezés / Buckaleképezés Tehát a buckaleképezés kap egy képet és úgy tekint rá, mint egy magassági térképre: a fényes foltok magasan vannak, a sötétek mélyen. Fejben fel is építi ezt a domborzatot, megvilágítja oldalról, és eredményül kapjuk, hogy a domborzat hol árnyékos, és hol fényes. A párbeszédablakban legfontosabb a Mélység csúszka, ami nagyban befolyásolja a buckaleképezés hatásának mértékét. 14

15 A buckaleképezés eredménye, azaz a fények-árnyékok mindig az aktív rétegen jelennek meg, de a magasságtérképet vehetjük másik rétegr l is, s t, egy másik megnyitott képr l is. Hogy melyik réteg legyen a magasságtérkép, azt a párbeszédablak Buckaleképezés legördül menüjében adhatjuk meg. Ezt a beállítást mindig nézzük meg, mert gyakran nem az az alapértelmezett, amit szeretnénk. Az alább látható példában csinálunk egy famintás réteget (alap), egy új réteget a GIMP felirattal (magasságtérkép), aminek kikapcsoljuk a láthatóságát, visszaállunk az alap rétegre, és elindítjuk a Sz k / Leképezés / Buckaleképezés sz t, majd a felbukkanó párbeszédablak tetején a Buckaleképezés legördül menüb l kiválasztjuk a magasságtérkép réteget, így kaptjuk az alábbi eredményt: Ez meg az Munka közben pár percenként érdemes megnyomni a Control+S billenty kombinációt amivel elmentjük a képet: ki tudja, lefagy-e a gépünk a következ percben. A másik billenty kombináció a Control+Z amit rutinból fogunk nyomogatni: ezzel a legutóbbi m veletet tudjuk visszavonni. Egyenes vonalat következ képp rajzolhatunk: az Ecset eszközzel kattintsunk oda a képen, ahol a vonal kezdetét akarjuk. Ezután a Shift billenty t nyomva tartva vigyük arréb az egeret, majd kattintsunk oda, ahova a vonal másik vége kell. Ezt tovább is folytathatjuk. Ha közben a Control billenty t is nyomva tartjuk, akkor a húzott vonal szögét 15 fok legközelebbi többszöröséhez igazítja. Ez a módszer ugyanígy m ködik a Ceruza, Radír, Festékszóró, Tus, Másoló, Mázolás, Maszatolás, Fakítás vagy sötétítés eszközökkel is. Eddig nem találkoztunk semmilyen eszközzel, amivel például kört lehetne rajzolni: ezt úgy tehetjük meg, hogy az Ellipszis-kijelölés eszközzel kijelölünk egy kört, és beledobunk egy színt vagy mintát, vagy akár a Színátmenet eszközzel is kitölthetejük (Mindig figyeljünk, hogy tényleg az-e az aktív réteg, amin festeni akarunk!) Ha pedig a kijelölés területét ki akarjuk törölni, akkor erre a Szerkesztés / Törlés menüpontot tudjuk használni. 15

16 Ha az egész képet át akarjuk méretezni, azt a Kép / Kép átméretezése... menüponttal tehetjük meg. Ne keverjük össze a Kép / Rajzvászon mérete... menüponttal, ez ugyanis a kép tartalmát nem méretezi át: ha tehát ezzel felnagyítjuk a rajzvásznat, akkor a széleket átlátszósággal fogja kitölteni, ha pedig lekicsinyítjük, akkor a kép nem fog beleférni. Miért nem látszik, amit rajzolok Néha el fordul, hogy húzzuk az ecsetet, de nem látszik az ecsetvonás, vagy nem úgy, ahogy akarjuk. Következzék itt egy (nem teljes) felsorolás, hogy mit l lehet ez. Ha ezek egyike sem áll fenn, legjobb, ha kilépünk a GIMPb l, majd megint elindítjuk, és akkor visszaállnak az alapértelmezett beállítások. Nem a kijelölésen belül festünk Ha nem kéne kijelölésnek lennie, akkor is érdemes a Kijelölés / Semmit menüpontot kipróbálni, mert lehet, hogy csak egy 1x1 képpontos kijelölés van, amit nem veszünk észre. Az aktív réteget takarja egy másik réteg, vagy nem is ér odáig, ahol festünk ARétegek lapon ellen rizzük, hogy az-e az aktív réteg, amin festeni akarunk. Esetleg kapcsoljuk ki a feljebb lev rétegek láthatóságát, hogy lássuk, takarjae valami a rétegünket. Be van kapcsolva a Zárolás az aktív rétegen (kis jelöl négyzet a Rétegek lap tetején) Ha így van, akkor nem tudunk a réteg átlátszó területeire festeni. 16

17 A Rétegek lapon az aktív réteg láthatósága ki van kapcsolva vagy az Átlátszatlansága túl alacsony vagy a Módja nem az amit szeretnénk: Az aktív réteg mellett látszódjon a szem, fent az Átlátszatlanság legyen 100, a Mód pedig Normál! Az eszköztár alatt vannak a kiválasztott eszköz beállításai (Ha nincs ott semmi, akkor többek közt a ablakban a Fájl / Párbeszédablakok / Eszközbeállítások menüponttal el varázsolhatjuk.) Itt szintén lehet, hogy az Átlátszatlanság túl alacsony; vagy a Mód nem Normál; vagy a Nyomásérzékenység valamelyike be van kapcsolva annak ellenére, hogy nincs tabletünk; vagy az Elhalványulás be van kapcsolva. A Csatornák lapon nincs kijelölve az összes csatorna. GIMP képkeret Nyissunk meg egy képet, és méretezzük át, (Kép / Kép átméretezése), hogy a hosszabbik oldala 300 képpont (pixel) legyen! Ha nem látszik a Rétegek lap, akkor a menüponttal jelenítsük meg! A Rétegek lap alján van hat gomb: a baloldalit megnyomva hozzunk létre egy új, átlátszó réteget. Váltsunk is át erre a rétegre! (A Rétegek lapon kattintsunk a nevére, vagy a kis el nézeti képére!) Ezzel azt mondjuk a GIMPnek, hogy mostantól ezen a rétegen akarunk dolgozni. Most pedig válasszuk ki a színátmenet eszközt az eszköztárról! Ezután változtassuk meg az el térszínt és a háttérszínt, amik majd a színátmenet végszínei lesznek! Ezt az eszköztár alatt látható vezérl elemekkel tehetjük meg. 17

18 Az Eszközbeállítások lapon a színátmenetek közül pedig válassuk az egyik El térb l háttérbe színátmenetet! Most pedig töltsük ki színátmenettel az új réteget! Egyszer en a kép ablakában húzzunk egy vonalat, amivel megadjuk a színátmenet irányát és hosszát. Ekkor jó esetben a teljes képen csak a színátmenet látszódik, de ha a Rétegek lapot megnézzük, akkor látható még, hogy azért ott van alatta az eredeti kép egy másik rétegen, csak el van takarva. Most "vágunk egy ablakot a színátmeneten". Ehhez válasszuk ki a Téglalap-kijelölés eszközt az eszköztáron, és jelöljünk ki a képen egy téglalapot! Amíg ez a kijelölés megvan, addig minden további veletünk csak a kijelölésen belül tud hatni. Használjuk a Szerkesztés / Törlés menüpontot! Ezzel az aktív rétegb l törl dik minden, ami a kijelölt területen volt. Ez azt jelenti, hogy itt az aktív réteg átlátszó lesz, és látni fogjuk rajta keresztül az alsó réteget. Most pedig a Kijelölés / Semmit menüponttal szüntessük meg a kijelölést, mert a továbbiakban a mostani kijelölésen kívül is kell majd dolgoznunk. Most pedig válasszuk ki az eszköztárról a Radír eszközt! Az ecsetformák közül válasszunk valami érdekesebb formájút, és radírozzuk körbe a keretet, hogy ne legyen olyan szabályos széle! Most jöhet egy kis Sz k / Leképezés / Buckaleképezés! A lényeg, hogy ezzel az aktív rétegen a kontrasztos helyek úgy fognak kinézni, mintha kidomborodnának. Esetünkben az átlátszó / átlátszatlan határon van kontraszt, ezért ott lesz domborodás hatás. 18

19 Végül mentsük is el a képet, ehhez a Fájl / Mentés másként menüpontot használjuk! (Ha csak a Fájl / Mentés menüpontot használnánk, akkor az eredeti képet írnánk felül). Alapvet en három fájltípus javasolt, amik közül a mentés párbeszédablakban választani érdemes: XCF: ez a GIMP saját formátuma: ebben megmaradnak a rétegek, a kijelölés, ilyesmi, viszont csak a GIMP-pel lehet megnézni, és a mérete (f leg sok réteg esetén) meglehet sen nagy. A min ség a mentést l nem romlik. JPG: gyakorlatilag minden képkezel program meg tudja jeleníteni, a fájlmérete is elég kicsi, ám mentéskor valamelyest romlik a kép min sége, és az összes réteg egy réteggé lapítva kerül bele. PNG: gyakorlatilag ezt is minden képkezel meg tudja jeleníteni. A kép min ség nem romlik, ha ilyenbe mentjük, viszont gyakran a fájl mérete nagyobb, mintha JPG-be mentenénk. Ebbe is egy réteggé lapítva kerülnek bele a rétegek. GIMP gondolat buborék Nyissunk meg egy képet, amire a gondolatbuborékot rá fogjuk tenni és méretezzük át, hogy a hosszabbik oldala legfeljebb 400 képpont (pixel) legyen! (Ez csak azért kell, mert minél kisebb a kép, annál gyorsabban lehet vele dolgozni, és gyakorláshoz ekkora kép is elég.) Ha nem látszik a Rétegek lap, akkor a menüponttal jelenítsük meg! Most pedig válasszuk ki a Szöveg eszközt az eszköztárról! Kattintsunk oda a képen, ahova a gondolat buborék szövegének bal fels sarkát szeretnénk! Ekkor megjelenik a szövegszerkeszt ablak, amibe írhatunk, és a szöveg a képen is látható. A rétegek lapon látszik, hogy a szöveg egy új, speciális szöveges rétegbe kerül. A bet típust, méretet, igazítást stb. az eszköztár alatt a szöveg eszköz beállításai közt változtathatjuk meg. Gyakori, hogy mégsem teljesen ott van a szöveg, ahol jó lenne. Ha így van, akkor válasszuk ki az Áthelyezés eszközt, és tegyük arrébb! Csak akkor tudjuk arrébb tenni a szöveget, ha az áthelyezés eszközzel olyan helyen nyomjuk le az egérgombot, ahol épp bet van. Ha jó helyen van az egérmutató, akkor át is alakul kézb l négy ágú nyíllá. Ha ez kényelmetlen, akkor az Eszközbeállítások lapon kapcsoljunk át Az aktív réteg áthelyezésére! 19

20 Hozzunk létre egy átlátszó réteget! Ez a réteg a háttér és a szöveges réteg közé kerüljön. Ha nem ott jön létre, akkor a Réteg lap alján a lefelé és felfelé mutató nyilakkal (Réteg > Verem) változtathatjuk az aktív réteg helyét a rétegek közt. Most válasszuk ki az Ellipszis-kijelölés eszközt! Jelöljünk ki egy ellipszist, amibe belefér a szöveg! Aztán töltsük ki a kijelölést fehérrel! (Pl. az el térszín / háttérszín valamelyikét állítsuk fehérre, fogjuk meg egérrel ezt a színt, vigyük a kép fölé, és engedjük el az egérgombot.) Ugyanígy csináljuk meg a gondolatbuborékot a fejjel összeköt kis fehér köröket! A végén a Kijelölés / Semmit menüponttal szüntessük meg a kijelölést! Hozzunk létre egy újabb réteget, ami a Rétegek lapon a fehér buborék rétege és a háttér rétege közé kerüljön! Válasszuk ki most a fehér buborék rétegét, és a Kijelölés menüben válasszuk a Lebeg menüpontot! Ezzel kijelöltünk mindent, ami ezen a rétegen nem átlátszó: azaz pont a buborékokat. Szerkesztés > Másolás A Rétegek lapon kattintsunk a legutóbb létrehozott rétegre, mert most azon kell dolgozni. Szerkesztés > Beillesztés AKijelölés / Növelés menüponttal növeljük meg a kijelölést 2 képpontnyival (pixellel), és töltsük ki a kijelölést feketével! Így ez a réteg két képponttal kikandikál a fehér buborék réteg alól, és ezzel fekete keretet ad a buboréknak. Ember áthelyezése másik képre Természetesen ehhez kell két kép: az egyiken van az ember, a másikon a háttér, ahova helyezni szeretnénk. Jó, ha az embernek lesimul a haja, (különben szinte lehetetlen körbevágni) és ha a fényviszonyok megegyeznek a két képen. (Esetemben mindkét képen borult az id, így nem kell ügyelni a fény és az árnyékok irányára.) Nyissuk meg az embert ábrázoló képet! ASzabadkézi kijelölés eszközzel nagyjából jelöljük körbe az embert: inkább b vebb legyen a kijelölés, mint sz k! Nem kell nagyon görcsösen fogni az egeret: ha nem sikerül els re kijelölni az egész alakot, akkor sem kell el lr l kezdeni a kijelölést. A Shift billenty t nyomva tartva új részekkel b víthetjük a kijelölést, a Control nyomvatartásával pedig feleslegesen kijelölt részeket vonhatunk ki bel le. Ha ez megvan, akkor a Szerkesztés / Másolás menüponttal másoljuk ki a vágólapra a kijelölt részt! Most nyissuk meg a háttér képet is! Hozzunk létre egy új réteget! Ezen a képen a Szerkesztés / Beillesztés menüponttal illesszük be a vágólapról az embert: ezzel a Rétegek lapon is láthatóan létrejön egy új "Lebeg kijelölés" típusú réteg 20

21 Réteg rögzítése. Ha idáig megvagyunk, akkor be is zárhatjuk a másik képet (amin a változtatásokat nem kell menteni). Már most érdemes elmenteni ezt a képet is, de nem a Fájl / Mentés menüponttal, mert akkor felülírnánk az eredeti képet, hanem a Fájl / Mentés másként menüponttal. Praktikus most XCF kiterjesztéssel elmenteni, hogy mindkét réteg megmaradjon. (Tehát, ha a Név mez be azt írjuk, hogy "athelyezett.xcf", akkor a GIMP automatikusan a saját XCF formátumában menti a képet.) Elképzelhet, hogy az ember rétege aránytalanul nagy a háttérhez képest: ekkor a Rétegek lapon válasszuk ki az ember rétegét (valószín leg eleve az van kiválasztva, de azért vessünk rá egy pillantást), majd az Átméretezés eszközzel kicsinyítsük megfelel méretre. Mikor ezzel az eszközzel a képre kattintunk, megjelennek a réteg sarkaiban és az oldalain a méretez négyzetek, valamint egy párbeszédablak. Valószín leg nem akarjuk, hogy az emberek arányai torzuljanak, ezért az egyik sarokban lév méretez négyzetet használjuk, és közben tartsuk nyomva a Control billenyt t! Ha rossz helyen van az ember, akkor az Áthelyezés eszközzel arrébb tudjuk tenni. (Fontos, hogy az egérgombot ott nyomjuk le, ahol az ember látszik és nem a háttér, különben a háttér rétegét visszük arrébb.) Ha már jó helyen van az ember, gy djünk meg róla a Rétegek lapon, hogy az ember rétege van-e kiválasztva. Aztán válasszuk ki a Radír eszközt és kezdjük el kitörölni az ember körül a felesleget. Ehhez el ször érdemes az Ecsetek lapon egy nagyobb ecsetet választani, és azzal a nagyját kitörölni, majd egy kisebb, elmosódott szél ecsettel az ember körvonalát szépen körberadírozni. Ez bizony id t igényel, ha szépen akarjuk csinálni Ha nem mulasztottuk el XCF formátumba elmenteni ezt a képet, akkor most pár percenként nyomjuk meg a Control+S billenty kombinációt, hogy a legfrissebb változtatásaink is el legyenek mentve, így egy programhiba miatt csak kevés munkánk veszne kárba. Másik tanács, hogy radírozás közben gyakran engedjük el az egérgombot, mert a visszavonás (Control+Z billenty kombináció) az el egérgomb lenyomásig von vissza: azaz ha két percig az egérgombot folyamatosan nyomva tartva gyönyör en radírozunk, és a végén megcsúszik a kezünk, akkor a visszavonás a két perc munkáját visszavonja. Ellenben, ha öt másodpercenként elengedjük az egérgombot, akkor a visszavonás csak a legutolsó öt másodperces vonást csinálja vissza. (A visszavonást többször egymás után alkalmazva régebbi vonásainkat és m veleteinket is visszacsinálhatjuk.) Akkor sincs baj, ha mégis beleradíroztunk az emberbe: az Alt billenty t nyomva "ellen-radírozhatunk". Érdemes kinagyítani a képet, és úgy radírozni. A képablak alján látunk egy százalékot tartalmazó legördül menüt, azt állítsuk mondjuk 200%-ra, így kétszeres méretben látjuk a képet. 21

22 Rajz színezése Tegyük fel, hogy van egy fekete-fehér rajzunk (tus, filctoll,...), amit valami okból szürkeárnyalatosan szkenneltünk be. Ez megfelel képerny s megjelenítéshez (web, prezentáció), de nyomtatáshoz érdemes eleve nagyobb felbontással, de fekete-fehérben (1 bites) szkennelni. Ellenben, ha eleve szürkeárnyalatos a kép (ceruza, szén, kréta...), akkor mindenképp jobb szürkeárnyalatosan szkennelni.) Els dolgunk, hogy RGB-vé tesszük a képet, hogy színeket használhassunk: Kép / Mód / RGB. (Ha a kép már eleve RGB módban van, akkor ez a menüpont természetesen nem használható) Ezután készítsünk másolatot a Háttér rétegr l! Ebben az új rétegben csak a körvonalakat hagyjuk meg, a Színek / Színb l alfa menüponttal, a fehéret megadva színnek. (Így ezen a rétegen a fehér pontok átlátszóak lesznek, a feketék átlátszatlanok, a szürkék pedig félig átlátszó fekete pontokká válnak.) A háttér réteget egyel re színezd ki fehérre, a körvonalak rétegér l pedig készíts egy másolatot! A fels réteghez továbbiakban nem nyúlunk, úgyhogy a rajz vonalai ezen szépen megmaradnak, bármit is barbárkodunk a többi réteggel. Ehhez használható a Kitöltés eszköz, ami egyszín egybefügg foltokat színez ki. Állítsd eme eszköz Küszöbszintjét nullára (a 0 Küszöbszint azt jelenti, hogy a kitöltés nem folyik tovább arra, amerre akármilyen kicsi színváltozást talál. jelöld be az Átlátszó területek kitöltése és a Mintakeverés négyzeteket (Ha a Mintakeverés nincs bekapcsolva, akkor a kitöltés csak ott áll meg, ahol az aktív rétegen van színhatár, a Mintakeverést bekapcsolva viszont ott, ahol az összes egymást fed rétegb l kialakuló képen színhatár van.), és tölts ki egy területet! Ha két színezend folt közt rés van a vonalon, akkor át fog folyni a szín. Ez ellen azt tehetjük, hogy el ször ceruzával (nem ecsettel!) olyan szín vonalat húzunk a résekbe, amivel majd kitölteni akarunk, aztán ugyanezzel a színnel használjuk a Kitöltés eszközt. A másik, ami látszik, hogy a fekete vonalak mentén randa szürkés részek vannak. Ez azért van, mert a rajzon nem csak fekete pontok vannak, hanem a fekete-fehér találkozásnál szürkék is. Ez azért jó, mert így a monitoron nem fog olyan recésnek látszódni a vonalak széle. Hogy eltüntessük ezeket a részeket, a kitöltés után ugyanazzal a színnel, a ceruza eszközzel színezzük be ezeket a részeket is! Másik megoldás, hogy a Kitöltés Küszöbszintjét állítjuk magasabbra. Gyakran ez is m ködik, ám néha a szomszédos már kiszínezett területekre is átfolyik a szín. 22

23 GIMP kristálygomb Készítsünk egy új 256x256 képpontos képet! El ször színezzük ki a hátteret (kiválaszthatjuk az el térszínt, aztán Szerkesztés / Feltöltés az el térszínnel). Ezután hozzunk létre egy új réteget, váltsunk át az új rétegre és jelöljünk ki rajta egy kört! Töltsük ki ezt a kört valami más színnel! A kör kijelölését még ne szüntesd meg, az kell a következ lépéshez! Készítsünk egy új réteget, és töltsük ki feketével az el lépésben meghagyott kijelölést! (Akkor jó, ha ez a fekete kör most teljesen eltakarja a lentebb lév t.) Most a kijelölést jelz villogó szaggatott vonalat vigyük kissé jobbra és lefelé Kijelölés / Lágy széllel lágyítsuk meg a kijelölés szélét 40 pontnyival (ne lep djünk meg, hogy ennek a m veletnek az eredménye nem látszik meg a villogó szaggatott vonalon), aztán a Szerkesztés / Törléssel töröljük az így lágyított kijelölést a fekete körb l! Most látszik, hogy nem egy éles határú részt töröltünk ki, hanem egy lágy átmenetet. Gyorsan szüntessük meg a kijelölést (Kijelölés / Semmit)! Állítsuk be a réteg Átlátszatlanságát kisebbre a Rétegek lap tetején ízlés szerint! Hozzunk létre egy új réteget, jelöljünk ki rajta egy ellipszist. (Most is arrébb tehetjük utólag a kijelölést, ha nyomjuk az Alt billenty t.) El térszínnek állítsuk be a fehéret, aztán válasszuk ki Színátmenet eszközt, a beállításainál a Színátmenet felirat mellet lév átmenetes gombra kattintva megjelenik a színátmenetek listája: ebb l válasszuk az El térb l átlátszóba átmenetet, és ezzel töltsd fel a kijelölést! Ha els re nem pont olyan lesz a színátmenet, ahogy szerettük volna, akkor vonjuk vissza (Control+Z), majd próbálkozzunk újra! 23

24 ASzöveg eszközzel írjunk be valami szép szöveget! Ez egy új szöveges réteget fog létrehozni: ha megvagyunk a szöveggel, akkor a gépeléshez megnyílt ablakot zárjuk be! Ezután (de el tte is lehetett volna) beállíthatjuk a bet típust, középre rendezést, stb. Valószín leg nincs jó helyen a szöveg: válasszuk ki tehát az Áthelyezés eszközt, a beállításainál válasszuk A jelenlegi réteg áthelyezését és tegyük a helyére a szöveget! ARétegek lapon tegyük ezt a szöveget a csillogás réteg alá (a Rétegek lap alján lév nyilacskákkal tehetjük ezt meg), és állítsd be ízlés szerint az Átlátszatlanságát! ARétegek lapon tegyük aktívvá a gomb rétegét, és a Sz k / Fény és árnyék / Vetett árnyék eszközzel készíts neki egy szép árnyékot! (Figyelem! Ekkor megnyílik egy ablak, ahol az árnyék paramétereit beállíthatjuk, de ez az ablak néha a többi ablak mögött jelenik meg, ezért a tálcán kell megkeresni, vagy az Alt+Tab billenty kombinációval átváltani rá!) És most jön a rétegek nagy el nye: ha nem tetszik ez a színösszeállítás, akkor könnyedén változtathatunk rajta: tegyük aktívvá a gomb rétegét, és kapcsoljuk be a Zárolást! (Ez a jelöl négyzet a Rétegek lap tetején van.) Ett l kezdve nem lehet festeni a réteg átlátszó területeire. A kiválasztott színnel most könnyedén kitölthetjük ezt a réteget. A hátteret pedig úgy lehet mintával feltölteni, hogy átváltunk a háttér rétegre, aztán a Minták lapról rádobunk egy mintát. 24

25 GIMP Scott effektus A Scott effektussal szép erodált felületeket hozhatunk létre Készítsünk egy új, 256x256 képpont méret képet! Hozzunk létre egy új réteget, váltsunk át az új rétegre, hozzunk létre egy kör alakú kijelölést, majd töltsd ki színátmenettel! (Tipp: állítsuk be az el tér és háttérszínt olyanra, amilyen színátmenetet akarunk, majd a Színátmenet eszközbeállításai közt a Színátmenet felirat melletti gombra kattintva válasszuk ki az egyik szimpatikus El térb l háttérbe színátmenetet, és azzal töltsük ki a kört!) AKijelölés / Sz kítés menüponttal csökkentsük le a kijelölt kört 20 képponttal! Az így lecsökkentett kijelölést töltsük ki ugyanezzel a színátmenettel, de most másik irányban húzzuk meg a színátmenet vonalát! Csökkentsük a kijelölést megint 20 képponttal, majd a Szerkesztés / Törlés menüponttal töröld ki a korong közepét! AKijelölés / Semmittel megszüntethetjük a kijelölést, hogy ne zavarjon a villogása. Most ellen rizzük a Rétegek lapon, hogy tényleg két réteged van, és a kör a fels rétegen van! Ha nem így van, akkor kezjük elölr l, mert a többi lépés nem fog különben m ködni. Egyébként ez a korong még nem a scott effektus része, ehelyett bármilyen alakzatot használhatnánk. A Rétegek lapon kattintsunk jobb egérgombbal a korong rétegére, válasszuk az Alfa-csatorna kijelöléssé alakítása menüpontot! (Ezzel jelölhet ki minden pont, ahol ez a réteg nem átlátszó.) Hozzunk létre egy új réteget, váltsunk át erre az új rétegre, majd töltsük fel Sz k / Megjelenítés / Felh k / Plazmával! (Ekkor csak a korong területe lesz kitöltve.) Tegyük szürkeárnyalatossá ezt a plazmát Színek / Telítetlenné tevéssel! 25

26 ATerület kiválasztása szín szerint eszközzel jelölhetünk ki egy szabálytalan területet ebben a plazmában a következ módon: állítgassuk az Eszközbeállítások lapon a Küszöbszintet és bökjünk különböz helyekre, amíg nem vagy elégedettek a kijelölés alakjával! A kijelölt területet töröljük ki! (Szerkesztés / Törlés) Szüntessük meg a kijelölést (Kijelölés / Semmit) Készítsünk másolatot err l a rétegr l (Rétegek lap alján balról a negyedik gomb)! Ekkor két példányban lesz meg ez a plazmás réteg: kapcsoljuk ki a lentebbi plazma réteg láthatóságát (a Rétegek lapon kattintsunk a réteg melletti szemre), aztán váltsunk át a fels plazma rétegre! ASz k / Leképezés / Buckaleképezés sz vel tegyük ezt a fels plazma réteget térhatásúvá! El ször ellen rizzük, hogy a buckaleképezés párbeszédablak legfels legördül menüjében valóban a fenti plazma réteg van kiválasztva! Kapcsoljuk be még ezen a párbeszédablakon az invertálást (ekkor nem domború, hanem homorú lesz a hatás) és a Mélységet állítsuk úgy, hogy az el képen látható eredmény jól mutasson! Így egy kicsit furán néz ki, ezért állítsuk át a domború plazma réteg Módját Szorzásra! (a Rétegek lap fels részén van erre egy legördül menü) Így az erodált rész színe nem sima szürke lesz, hanem keveredik a korong színével. 26

27 Ha szeretnénk, hogy az erodált rész más szín legyen, akkor kapcsoljuk vissza a lejjebb lév plazma réteg láthatóságát, váltsunk is át rá, aztán pl. a Színek / Színezés menüponttal változtassuk meg a színét! Ez a Színezés kissé megtéveszt : a Színezetnél lehet kiválasztani az alapárnyalatot a szivárvány színei közül (amit számban kifejezni kissé érdekes). A Telítettség adja meg, hogy milyen arányban keverjük a színbe az alapárnyalatot a szürkéhez (ha ez 0, akkor szürke lesz a szín, ha 100, akkor az alapárnyalat lehet legrikítóbb változata). A Világosság neve pedig magáért beszél. Plexi GIMP-pel Készítsünk egy új képet, mondjuk 300x300 képpont méret t! A hátteret töltsük ki valamivel, ami nem fehér és nem szürke! Válasszuk ki a Szöveg eszközt Állítsunk be fehér bet színt és 200-as bet méretet, lehet leg valami félkövér bet típussal! Írjunk így be egy bet t! A fehér bet rétegét másoljuk le! (A Rétegek lap alján a negyedik gombbal) A másolatot töltsük ki szürkével! (Egyszer en dobjuk rá a szürke színt! Mivel ez még szöveges réteg, csak a szöveget fogja átszínezni.) Váltsunk át a fehér bet rétegére! Alkalmazzunk rajta Sz k / Elmosás / Gausselmosást, 5px sugárral! Ezzel ez a szöveges réteg normális réteggé válik: nem lehet továbbiakban a szövegét, bet típusát, stb. változtatni. Most jön a buckaleképezés. Váltsunk tehát most vissza a szürke szöveges rétegre, és alkalmazzuk rajta Sz k / Leképezés / Buckaleképezést, úgy, hogy a buckaleképezés párbeszédablakban, a fenti legördül menüb l a fehér bet s réteget választjuk! Ezzel a buckaleképezés a szürke rétegen lesz végrehajtva, de a "buckásítási térképként" a fehér réteget használja. Ezután kapcsoljuk ki a fehér réteg láthatóságát! 27

28 A Rétegek lapon válasszuk ki a szürke szöveg rétegét, és kattintsunk is rá jobb egérgombbal, majd a felugró menüb l válasszuk az Alfacsatorna kijelöléssé alakítása menüpontot! Ezzel azt a részt lehet kijelölni, ami az adott rétegen nem átlátszó. Esetünkben csak a bet nem átlátszó, azaz ez lesz kijelölve. Ezután Kijelölés / Sz kítés 3 képponttal, majd Kijelölés / Lágy szél 2 képponttal. Így a bet nek csak a belseje van kijelölve, a buckásított pereme nem. Vegyük el a Színek / Görbék párbeszédablakot: itt válasszuk ki az alfa csatornát a fels legördül menüb l, (!! tényleg válasszuk ki, különben a színét és nem az átlátszóságát fogjuk állítani!!) és a ferde vonal jobb fels pöttyét húzzuk le az alsó vízszintes vonalig Ezzel a görbével meg lehet adni, hogy az eredeti értékek (vízszintes tengely) milyen új értéket (függ leges tengely) vegyenek fel. A 100%-os átlátszatlanságú pontoknál (a vízszintes tengely jobb széle) a görbe 25% magasságot ér el a függ leges tengelyen, azaz a teljesen átlátszatlan pontokból a görbe 25%- osan átlátszó pontokat csinál. Ha ez megvan, szüntessük meg a kijelölést (Kijelölés / Semmit), és csináljunk egy Sz k / Fény és árnyék / Vetett árnyékot ennek a félig átlátszóvá vált bet nek! (Ne feledjük, hogy ennek a párbeszédablaka néha a többi ablak mögött születik meg, úgyhogy meg kell keresnünk!) Még állítsunk egy kicsit a színén, hogy ne unalmas szürke legyen: Színek / Színezés. 28

29 Krómozott bet k Színezzük valahogy ki a hátteret, amin majd jól fog látszódni a fehér meg a szürke! Aztán a szöveg eszközzel készítsünk egy jó nagy bet s fehér feliratot. A krómozás íves bet készleteken jobban néz ki, mint szögleteseken. Készítsünk másolatot a felirat rétegr l! A másolat réteg átlátszatlanságát alakítsuk kijelöléssé (a Rétegek lapon kattintsunk jobb egérgombbal a másolt rétegre, és a felbukkanó menüb l válasszuk az Alfa-csatorna kijelöléssé alakítása pontot!) Az így kijelölt bet ket a színátmenet eszközzel töltsük ki sötétszürkéb l világosszürkébe átmenettel! Ehhez tipikusan az El térb l háttérbe színátmenetet érdemes használni, kétféle szürke színnel. Most fontos, hogy teljesen telítetlen szürkéket válasszunk, azaz a színválasztó párbeszédablakban az "S" csúszka 0-n álljon Aztán gyorsan szüntesd meg a kijelölést: Kijelölés / Semmit Váltsunk vissza a fehér rétegre, és alkalmazzunk rá elmosást (Sz k / Elmosás / Gauss-elmosás)! Váltsunk megint a fels, szürke átmenetes rétegre, és használjuk rajta a Sz k / Leképezés / Buckaleképezés (Bump map) sz t! A felbukkanó párbeszédablakban felül, a Buckaleképezés legördül menüb l válasszuk ki a fehér réteget! Minél nagyobb sugarú elmosást alkalmaztunk az el lépésben, annál nagyobb lesz majd a buckásításnál a domborodó rész. 29

30 A buckásítás eredménye az elmosás sugarától függ en. Balról jobbra: nincs elmosás / 5 px elmosás / 10 px elmosás. Most kapcsoljuk ki a fehér réteg láthatóságát, Váltsunk át a szürke átmenetes, most már buckásított rétegre! A Színek / Görbék menüponttal hozzuk el az alábbi párbeszédablakot, és állítsuk olyanra a görbét, mint az alábbi képen! Ha a vonalat kezdjük arrébb húzni, akkor automatikusan egy új pont jelenik meg rajta. Ha egy pontot nagyon közel húzunk a másikhoz, akkor összeolvasztja ket: így lehet megszabadulni a felesleges pontoktól. Mit is jelent ez a görbe? A vízszintes tengelyén az eredeti kép világosság értékei, a függ legesen a kimeneti értékek vannak. Ez a m velet nagyon megváltoztatja a színeket, és ha nem 0 telítettség szürkéket használtunk, akkor most mindenféle csúnya színek megjelennek. 30

31 Önálló gyakorlatok Montázs Lássuk, hogyan lehet több képet lágy átmenettel egymásra illeszteni! Nyissunk meg egy képet, majd Fájl / Megnyitás rétegekkénttel nyissunk meg egy új képet! (Adjunk alfa csatornát a réteghez, ha szükséges) Az alább látható példán a két kép egyforma méret, ezért a fenti réteg teljesen takarja az alsót. Kapcsoljuk be a gyorsmaszkot: ezt a kép bal alsó sarkában lév gombbal tehetjük meg. (Vagy a Kijelölés / Gyorsmaszk kibe menüponttal.) Ekkor megjelenik a félig átlátszó piros gyorsmaszk. Ahol ez piros, ott nem lesz kijelölés, mikor kikapcsoljuk a gyorsmaszkot ahol átlátszó, ott lesz. Az el nye, hogy bármivel szerkeszthetjük, amivel amúgy festenénk. 31

32 Válasszuk ki a színátmenet eszközt, és állítsuk be az El térb l háttérbe színátmenetet! Az eszköztár alatti színválasztó bal alsó sarkában van egy fekete-fehér pici ikon: nyomjuk meg ezt, hogy az el térszín fekete, a háttérszín fehér legyen! Most húzzunk színátmenetet a képre! Ahol egyébként a kép feketére fest dne, ott a gyorsmaszk piros lesz, azaz ott nem lesz kijelölés; ahol fehérre fest dne, ott a gyorsmaszk átlátszó lesz, azaz ott lesz kijelölés. A köztes árnyalatok köztes átlátszóságú gyorsmaszkot eredményeznek: ezek a pontok az árnyalatuknak megfelel mértékben lesznek kijelölve. Kapcsoljuk ki a gyorsmaszkot, aztán Szerkesztés / Törlés. Ahol a gyorsmaszk átlátszó volt, ott törl dik a fels réteg, és az alsó réteg válik láthatóvá. Szüntessük meg a kijelölést, aztán Fájl / megnyitás rétegekként a következ képet. Jelöld ki szabadkézi kijelölés eszközzel nagyjából az alakot! Persze nem kell egy menetben kijelölni, hiszen a Shift-et nyomva b víthetjük a kijelölést, a Control-lal pedig sz kíthetjük. Kijelölés / Lágy szél, Kijelölés / Invertálás, Szerkesztés / Törlés. és a radír eszköz. 32

33 gimp_viseltes.avi Viseltes fénykép Csináljunk tehát viseltes fénykép imitációt! A feldolgozandó fényképen kívül kell hozzá némi rozsda is. (Szerintem érdemes magunknak érdekes textúrákat fényképezni, elejét véve a copyright problémáknak. ) Akkor nyissuk meg a feldolgozandó képet! (Nem a rozsdát.) Jelöljünk ki egy akkora téglalapot, ami magába foglalja a kép lényegi részét, és csináljunk róla másolatot (Ctrl+C, Ctrl+V): a másolat ekkor a rétegek közt lebeg kijelölésként jelenik meg: duplán kattintsunk a nevére, és adjunk neki új nevet, hogy rendes réteggé váljon! A háttér réteget valahogyan tegyük megkülönböztethet vé: például a Színek / Színezés menüpontot használva tegyük barnássá. Váltsunk most vissza a fels rétegre, és csináljunk fehér szegélyt. jobb klikk erre a rétegre a Rétegek lapon / Alfa csatorna kijelöléssé alakítása. Aztán Kijelölés / Sz kítés mondjuk 10 képponttal, Kijelölés / Invertálás, végül Szerkesztés / Kitöltés a háttérszínnel {amennyiben fehér a háttérszín} De izgalmas hatást érhetünk el kézzel festett kerettel is, f leg, ha érdekes alakú ecsetet választunk. Ne feledkezzünk meg a végén a Kijelölés / Semmit l! 33

A GIMP festő és rajzolóeszközei

A GIMP festő és rajzolóeszközei A GIMP festő és rajzolóeszközei Az eszközök felsorolása Menü: Eszközök/Festőeszközök, vagy eszköztár Kitöltési eszköz (Bucket fill) színnel vagy mintával tölti ki a hasonló egybefüggő területet Színátmenet

Részletesebben

Másolás és beillesztés lehetőségei. A rétegmaszk

Másolás és beillesztés lehetőségei. A rétegmaszk Másolás és beillesztés lehetőségei A rétegmaszk Feladat A festett paravánba vágott nyílásokba illesszük be a fiú és a lány arcképét! Többféle megoldást vizsgálunk. Ehhez a feladathoz nem mindegyik célszerű,

Részletesebben

A Paint program használata

A Paint program használata A Paint program használata A Windows rendszerbe épített Paint program segítségével képeket rajzolhat, színezhet és szerkeszthet. A Paint használható digitális rajztáblaként. Egyszerű képek és kreatív projektek

Részletesebben

Téglalap kijelölés opciói

Téglalap kijelölés opciói Kijelölés Téglalap kijelölés opciói Hozzunk létre egy új képet (méret: 640x400)!.Téglalap kijelölő eszköz kiválasztása. Kijelölés-szerkesztő megnyitása. Kijelölés megrajzolása Opciók: 4. Élsímítás 5. Lágy

Részletesebben

A színkezelés alapjai a GIMP programban

A színkezelés alapjai a GIMP programban A színkezelés alapjai a GIMP programban Alapok.Előtér és háttér színek.klikk, hogy alapbeállítás legyen ( d és x használata).hozzunk létre egy 640x400 pixeles képet! 4.Ecset eszköz választása 5.Ecset kiválasztása

Részletesebben

1.A. feladat: Programablakok

1.A. feladat: Programablakok 1.A. feladat: Programablakok Nyisd meg sorban a Sajátgép mappát, Hálózatok mappát, indítsd el az Internet Explorer programot. Ehhez kattints kettőt mindegyik asztalon lévő ikonjára. Ha egy ablak teljes

Részletesebben

Oktatási segédanyag. Weboldalszerkesztési gyakorlatok

Oktatási segédanyag. Weboldalszerkesztési gyakorlatok Oktatási segédanyag Weboldalszerkesztési gyakorlatok Bevezetés A korábbi oktatási segédanyagokban megismertük a weboldalszerkesztés gyakorlatát. Ennek a segédanyagnak a célja, hogy gyakorlati példákon

Részletesebben

Weboldal grafika készítés elméleti síkon Grafikából szabáványos CSS és XHTML sablon

Weboldal grafika készítés elméleti síkon Grafikából szabáványos CSS és XHTML sablon Az elméleti rész után jöhet a gyakorlati megvalósítás. A grafika nem lesz túl bonyolult, hogy egyszerűen reprodukálható legyen bárki számára. A megvalósítási szakasz inkább csak érzékeltetés, hogy mire

Részletesebben

Tartalom Képernyő részei... 2

Tartalom Képernyő részei... 2 Tartalom Képernyő részei... 2 Sötétszürke menü részei... 2 1. Menü kibontása... 2 2. Eszközök... 3 3. Műveletek... 3 Világosszürke menü részei... 4 Kijelölés... 4 Okos kijelölés... 5 Körülvágás... 6 Vegyes

Részletesebben

Táblázatok. Táblázatok beszúrása. Cellák kijelölése

Táblázatok. Táblázatok beszúrása. Cellák kijelölése Táblázatok Táblázatok beszúrása A táblázatok sorokba és oszlopokba rendezett téglalap alakú cellákból épülnek fel. A cellák tartalmazhatnak képet vagy szöveget. A táblázatok használhatók adatok megjelenítésére,

Részletesebben

VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv

VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv A kézikönyv használata Mielőtt elindítaná és használná a szoftvert kérjük olvassa el figyelmesen a felhasználói kézikönyvet! A dokumentum nem sokszorosítható illetve

Részletesebben

Térkép megjelenítése

Térkép megjelenítése Térkép megjelenítése VUE-nek több eszköze is van, hogy rendszerezzen és megmutasson térkép tartalmat, képet és csomópontot. Zoom opció, térkép beállítások és metszés a következőekben lesz tárgyalva. Zoom

Részletesebben

Egyéb 2D eszközök. Kitöltés. 5. gyakorlat. Kitöltés, Szöveg, Kép

Egyéb 2D eszközök. Kitöltés. 5. gyakorlat. Kitöltés, Szöveg, Kép 5. gyakorlat Egyéb 2D eszközök Kitöltés, Szöveg, Kép Kitöltés A kitöltés önálló 2D-s elemtípus, amely egy meghatározott felület sraffozására, vagy egyéb jellegű kitöltésére használható. Felület típusú

Részletesebben

Képek és grafikák. A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása

Képek és grafikák. A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása Képek beszúrása A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása Az eszköztárról is beszúrhatunk ClipArt képeket, ha kihúzzuk a ClipArt ikont,

Részletesebben

Photofiltre használata KAP képek javításához

Photofiltre használata KAP képek javításához Photofiltre használata KAP képek javításához A program innen letölthető angol nyelven: http://www.photofiltre-studio.com/pf7-en.htm A magyarosított verziót felbővítettem maszkokkal, keretekkel, kijelölési

Részletesebben

6. óra Objektum eltávolítása

6. óra Objektum eltávolítása 6. óra Objektum eltávolítása A GIMP kiváló lehetőségeket kínál képeink nem kívánt részleteinek eltávolítására. A rendelkezésre álló eszköztár leglényegesebb eleme a Klón eszköz, mely lehetővé teszi, hogy

Részletesebben

VarioFace dokumenta cio

VarioFace dokumenta cio VarioFace dokumenta cio Tartalom Felhasználói dokumentáció... 2 1. A program felépítése... 2 1.1. Vario csatlakoztatása... 2 1.2. Főablak... 3 1.3. Képkijelölő ablak... 4 2. A program használata... 4 2.1.

Részletesebben

A kollázs = technika, a montázs = alkotási elv (Magyar Rajztanárok Országos Egyesülete)

A kollázs = technika, a montázs = alkotási elv (Magyar Rajztanárok Országos Egyesülete) Montázs készítése + = A jobb oldali képhez hasonlót fogunk csinálni egy szerelmespár és egy levél fotójából. Az ötlet eredetije megtalálható a Digitális Fotó Magazin 2010. decemberi számában, ahol a Photoshop

Részletesebben

A LOGO MOTION TANÍTÁSA

A LOGO MOTION TANÍTÁSA A LOGO MOTION TANÍTÁSA ÍRTA: SZABÓ JÁNOS TANÍTÓ 2010, KECEL LOGO MOTION TANÍTÁSA KÉSZÍTETTE: SZABÓ JÁNOS TANÍTÓ 2010. 1 1. FOGLALKOZÁS Kattintsunk a Logo motion ikonjára. A Színes teki. Ez a program ablaka.

Részletesebben

QGIS szerkesztések ( verzió) Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András

QGIS szerkesztések ( verzió) Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András QGIS szerkesztések (2.18.3 verzió) Összeállította: dr. Siki Zoltán 2.18.3. verzióra aktualizálta: Jáky András (jakyandras@gmail.com) A QGIS számtalan vektorszerkesztési műveletet biztosít. Tolerancia beállítások

Részletesebben

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint I. Ablakok I.1. Ablak fogalma Windows = ablak, rövidítése: win Program indítás kinyílik az ablaka I.2. Ablak részei A programablak rendszerint az alábbi részekre

Részletesebben

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint I. Grafikai programok Grafika rajz I.1. Mit várunk el egy rajzolóprogramtól? Ld. tk. 57. oldal I.2. Szabadkézi rajz és számítógépes rajz Szabadkézi rajz Számítógép

Részletesebben

Ez a Pixteller nyitó oldala. Itt atalálod a regisztrációs felületet, illetve, ha az már megvan, akkor a bejelentkezést >> > Login

Ez a Pixteller nyitó oldala. Itt atalálod a regisztrációs felületet, illetve, ha az már megvan, akkor a bejelentkezést >> > Login Ez a Pixteller nyitó oldala Itt atalálod a regisztrációs felületet, >>> Sign Up illetve, ha az már megvan, akkor a bejelentkezést >> > Login Ez a Pixteller nyitó oldala A regisztráció nagyon egyszerű,

Részletesebben

Lapműveletek. Indítsuk el az Excel programot és töröljük ki a Munka1 nevű munkalapot!

Lapműveletek. Indítsuk el az Excel programot és töröljük ki a Munka1 nevű munkalapot! Bevezetés Ebben a fejezetben megismerkedünk az Excel munkalapjainak beszúrásával, törlésével, másolásával, valamint áthelyezésével, illetve csoportos kezelésével. Képesek leszünk különböző munkafüzetek

Részletesebben

Egyszerűbb a Google keresőbe beírni a Sharepoint Designer 2007 letöltés kulcsszavakat és az első találat erre a címre mutat.

Egyszerűbb a Google keresőbe beírni a Sharepoint Designer 2007 letöltés kulcsszavakat és az első találat erre a címre mutat. A feladat megoldásához a Sharepoint Designer 2007 programot használjuk, mely ingyenesen letölthető a Microsoft weboldaláról. Az érettségi aktuális szoftverlistája alapján az Expression Web 2, az Expression

Részletesebben

Táblázatkezelés 2. - Adatbevitel, szerkesztés, formázás ADATBEVITEL. a., Begépelés

Táblázatkezelés 2. - Adatbevitel, szerkesztés, formázás ADATBEVITEL. a., Begépelés Táblázatkezelés 2. - Adatbevitel, szerkesztés, formázás ADATBEVITEL a., Begépelés Az adatok bevitelének legegyszerűbb módja, ha a táblázat kijelölt cellájába beírjuk őket. - számok (numerikus adatok) -

Részletesebben

Szövegszerkesztés alapok WORD Formázások

Szövegszerkesztés alapok WORD Formázások Szövegszerkesztés alapok WORD Formázások A formázás sorrendje 1. Begépelem a szöveget folyamatosan 2. Helyesírást ellenőrzök 3. Entert (bekezdés) vagy Shift + Entert ütök 4. Formázok KIJELÖLÖM A FORMÁZANDÓ

Részletesebben

Közös keret egy objektumhalmazra

Közös keret egy objektumhalmazra Közös keret egy objektumhalmazra A lenti példán jól látható, hogy az eredeti címfelirat és a kredit doboza egyetlen fehér kereten osztozik. Ezt a rétegekre tett külön keretekkel sehogy se lehet megoldani,

Részletesebben

4. óra 3 feladat. A kép egyes részei tovább élesíthetők a

4. óra 3 feladat. A kép egyes részei tovább élesíthetők a 4. óra 3 feladat Élesítés Élesítésre akkor van szükség, ha a kép, vagy annak valamelyik része elmosódott. Ez például akkor keletkezhet, ha a fényképezés ideje alatt elmozdul a gép. A GIMP két eszközt biztosít

Részletesebben

Műveletek makrókkal. Makró futtatása párbeszédpanelről. A Színezés makró futtatása a Makró párbeszédpanelről

Műveletek makrókkal. Makró futtatása párbeszédpanelről. A Színezés makró futtatása a Makró párbeszédpanelről Műveletek makrókkal A munkafüzettel együtt tárolt, minden munkalapon elérhető makrót a Fejlesztőeszközök szalag Makrók párbeszédpanelje segítségével nyithatjuk meg, innen végezhetjük el a makrókkal megoldandó

Részletesebben

Lakóház tervezés ADT 3.3-al. Segédlet

Lakóház tervezés ADT 3.3-al. Segédlet Lakóház tervezés ADT 3.3-al Segédlet A lakóház tervezési gyakorlathoz főleg a Tervezés és a Dokumentáció menüket fogjuk használni az AutoDesk Architectural Desktop programból. A program centiméterben dolgozik!!!

Részletesebben

Készítsen négy oldalas prezentációt az E CD bolt számára! Tervezze meg az emblémáját!

Készítsen négy oldalas prezentációt az E CD bolt számára! Tervezze meg az emblémáját! 2. feladat Készítsen négy oldalas prezentációt az E CD bolt számára! Tervezze meg az emblémáját! 1.Válasszon egyedi hátteret a prezentációnak! 2.Minden oldalon a bolt neve és emblémája jelenjen meg! Az

Részletesebben

1. kép. A Stílus beállítása; új színskála megadása.

1. kép. A Stílus beállítása; új színskála megadása. QGIS Gyakorló Verzió: 1.7. Wroclaw Cím: A Print composer használata és a címkézés. Minta fájl letöltése innen: http://www.box.net/shared/87p9n0csad Egyre több publikációban szerepelnek digitális térképek,

Részletesebben

Képszerkesztés. Letölthető mintafeladatok gyakorláshoz: Minta teszt 1 Minta teszt 2. A modul célja

Képszerkesztés. Letölthető mintafeladatok gyakorláshoz: Minta teszt 1 Minta teszt 2. A modul célja Képszerkesztés Letölthető mintafeladatok gyakorláshoz: Minta teszt 1 Minta teszt 2 A modul célja Az ECDL Képszerkesztés alapfokú követelményrendszerben (Syllabus 1.0) a vizsgázónak értenie kell a digitális

Részletesebben

Fürdőszoba tutorial 01

Fürdőszoba tutorial 01 Fürdőszoba tutorial 01 Nyissunk egy új dokumentumot: Ctrl+N vagy File menü/new. Adjuk meg a dokumentum méretét: legyen most egy fektetett A/4-es lapunk. Kattintsunk a Tools Palettán a Rectangle Tool-ra,

Részletesebben

Hogyan kezdjük a VUE-val

Hogyan kezdjük a VUE-val Hogyan kezdjük a VUE-val Új térkép készítése VUE indításához: 1. Válasszuk a Start -> Minden program -> VUE -> VUE pontot. VUE elindul. A VUE eszköztár, a térkép vászon, és a lebegő Formázás eszköztár

Részletesebben

Prezentáció Microsoft PowerPoint XP

Prezentáció Microsoft PowerPoint XP Prezentáció Microsoft PowerPoint XP Megoldások 1. A program indításakor a Munkaablakban válasszuk az Előadás-tervező varázslóval hivatkozást! A Varázsló segítségével hozzuk létre a bemutatót! A kész bemutatót

Részletesebben

Duál Reklám weboldal Adminisztrátor kézikönyv

Duál Reklám weboldal Adminisztrátor kézikönyv Duál Reklám weboldal Adminisztrátor kézikönyv Dokumentum Verzió: 1.0 Készítette: SysWork Szoftverház Kft. 1. oldal Felület elérése Az adminisztrációs felület belépés után érhető el. Belépés után automatikusan

Részletesebben

Az Éves adóbevallás 2005 modul ismertetése

Az Éves adóbevallás 2005 modul ismertetése Az Éves adóbevallás 2005 modul ismertetése A program a setup lefutása után -ha bejelöltük-, magától elindul. A következkben az indítás a startmenübl, vagy a telepít által létrehozott asztal ikonról indítható:

Részletesebben

Imagine Logo Tanmenet évfolyam

Imagine Logo Tanmenet évfolyam Imagine Logo Tanmenet 5. 6. 7. évfolyam 5. évfolyam 18. óra: Algoritmus fogalma, hétköznapi algoritmusok. Tkv. 72-73. oldal feladatai + Imagine Logo Demóválasztás (Játékok) 19. óra: Térbeli tájékozódást

Részletesebben

Dokumentáció. IT Worx. Web eszközök Hír box. 1. Első lépések

Dokumentáció. IT Worx. Web eszközök Hír box. 1. Első lépések Dokumentáció IT Worx Web eszközök Hír box 1. Első lépések A szöveg melletti háromszögre kattintva rendezhetjük a hír boxokat abc szerinti növekvő vagy csökkenő sorrendbe: Ha rákattintunk az egyik hír box

Részletesebben

A word első megnyitása

A word első megnyitása A word első megnyitása A Word megnyitásakor az oldalon két fő területet láthat: A menüszalag a dokumentum fölött látható. Gombokat és parancsokat tartalmaz, melyekkel különböző műveleteket (mint például

Részletesebben

Pixel vs. Vektor. Pixelgrafikus: Vektorgrafikus:

Pixel vs. Vektor. Pixelgrafikus: Vektorgrafikus: Grafika Pixel vs. Vektor Pixelgrafikus: Pixelt (képpontot használ, ehhez tartozik színkód Inkább fotók Pl.: GIMP, PhotoShop, Paint Shop Pro, Paint Vektorgrafikus: Objektumokból építkezik, ezek tulajdonságát

Részletesebben

Alapvető beállítások elvégzése Normál nézet

Alapvető beállítások elvégzése Normál nézet Alapvető beállítások elvégzése Normál nézet A Normál nézet egy egyszerűsített oldalképet mutat. Ez a nézet a legalkalmasabb a szöveg beírására, szerkesztésére és az egyszerűbb formázásokra. Ebben a nézetben

Részletesebben

Egzinet Partner Portál

Egzinet Partner Portál Egzinet Partner Portál Adminisztrációs felület Oktatási segédanyag 1 Készítsd el saját weboldalad! I. Bejelentkezés Minden Egzinet Partner Portál a http://admin.egzinet.hu adminisztrációs felületen keresztül

Részletesebben

Táblázatok kezelése. 1. ábra Táblázat kezelése menüből

Táblázatok kezelése. 1. ábra Táblázat kezelése menüből Táblázat beszúrása, létrehozása A táblázatok készítésének igénye már a korai szövegszerkesztőkben felmerült, de ezekben nem sok lehetőség állt rendelkezésre. A mai szövegszerkesztőket már kiegészítették

Részletesebben

Aromo Szöveges értékelés normál tantárggyal

Aromo Szöveges értékelés normál tantárggyal Aromo Szöveges értékelés normál tantárggyal Aromo Iskolaadminisztrációs Szoftver Felhasználói kézikönyv -- Szöveges értékelés 1 Tartalomjegyzék Aromo Szöveges értékelés normál tantárggyal 1 Bevezetés 3

Részletesebben

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Diaminták

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Diaminták A prezentáció elkészítésénél elsőként érdemes egy mintaoldalt készíteni, mert ennek tartalma és beállításai automatikusan rákerülnek minden új oldalra amit majd beillesztünk a bemutatónkba. A diaminta

Részletesebben

Rajzoljunk a Flash programmal! FLASH ALAPOK I.

Rajzoljunk a Flash programmal! FLASH ALAPOK I. Bódis Attila: FLASH ALAPOK http://members.upclive.hu/abodis/ A dokumentum az Öveges József SZKI tanulói és tanárai, valamint az Öveges Versenyre nevező általános iskolák diákjai és tanárai számára készült.

Részletesebben

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Nézetek

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Nézetek Microsoft Power Point 2003 program esetén Különböző nézetek közül választhatunk, melyeket többféleképpen érhetünk el: kattinthatunk a Nézet menüre, és onnan választjuk ki a használni kívánt nézetet; a

Részletesebben

Segédanyag az iktatáshoz. Tartalomjegyzék

Segédanyag az  iktatáshoz. Tartalomjegyzék Segédanyag az email iktatáshoz Tartalomjegyzék I. Digitális, bejövő email iktatás... 2 II. Digitális, belső irányú email iktatása... 14 III. Kimenő email iktatása... 23 I. Digitális, bejövő email iktatás

Részletesebben

KÉPERNYŐKÉP KÉSZÍTÉSE

KÉPERNYŐKÉP KÉSZÍTÉSE KÉPERNYŐKÉP KÉSZÍTÉSE Ez a segédlet azért készült, hogy segítséget nyújtson az ÉTDR hibabejelentés mellé csatolandó képernyőkép készítéséhez. Készült: 2015. 02. 25. Tartalom Bevezető... 3 Windows operációs

Részletesebben

Készítsünk weblapot könnyedén! A Google Sites használata. Weboldal készítés Google Sites szolgáltatás segítségével, web-fejlesztési ismeretek nélkül!

Készítsünk weblapot könnyedén! A Google Sites használata. Weboldal készítés Google Sites szolgáltatás segítségével, web-fejlesztési ismeretek nélkül! Készítsünk weblapot könnyedén! A Google Sites használata Weboldal készítés Google Sites szolgáltatás segítségével, web-fejlesztési ismeretek nélkül! Készítette: Tratnyek Csilla 2010.03.01. Készítsünk weblapot

Részletesebben

Másolás, mozgatás. Kijelölés. Másolás

Másolás, mozgatás. Kijelölés. Másolás Kijelölés Másolás, mozgatás Kijelölt terület: téglalap alakú (az egér bal gombjának nyomva tartása melletti átlós mozgatással rakható le) szabadkézzel körülhatárolt tartomány szaggatott vonal veszi körül

Részletesebben

Online naptár használata

Online naptár használata Online naptár használata WEB: https://www.google.com/calendar A Google naptár egy olyan Google-fiókhoz kötött szolgáltatás, melynek használatával a felhasználók egy ingyenes, online rendszerben tárolhatják

Részletesebben

Dokumentum létrehozása/módosítása a portálon:

Dokumentum létrehozása/módosítása a portálon: Dokumentum létrehozása/módosítása a portálon: 1. Belépés a szerkesztőfelületre A következő webcímre belépve - http://www.zalaegerszeg.hu/licoms/login - megjelenik a szerkesztőfelület beléptető ablaka,

Részletesebben

Diagram formázása. A diagram címének, a tengelyek feliratainak, jelmagyarázatának, adatfeliratainak formázása

Diagram formázása. A diagram címének, a tengelyek feliratainak, jelmagyarázatának, adatfeliratainak formázása A diagram címének, a tengelyek feliratainak, jelmagyarázatának, adatfeliratainak formázása Ha ezen elemeknek a betűtípusát, betűstílusát, betűméretét, betűszínét és az elem hátterét akarjuk formázni, akkor

Részletesebben

TABULÁTOROK TÁBLÁZATOK KÉSZÍTÉSE. A táblázatok készítésének lehetőségei:

TABULÁTOROK TÁBLÁZATOK KÉSZÍTÉSE. A táblázatok készítésének lehetőségei: TABULÁTOROK A tabulátorokat a szavak soron belüli pontos pozicionálására használjuk. A tabulátorokat valamilyen pozícióhoz kötjük. A pozíciók beállíthatók vonalzón vagy a Formátum menü Tabulátorok menüpontjának

Részletesebben

Ablak és ablakműveletek

Ablak és ablakműveletek Ablak és ablakműveletek 1. Jelölje meg az igaz állításokat! A. A képen egy ablakot lehet látni. B. A Windows operációs rendszerben a mappák és programok ablakokban nyílnak meg. C. Egyszerre csak egy ablakot

Részletesebben

POSZEIDON dokumentáció (1.2)

POSZEIDON dokumentáció (1.2) POSZEIDON dokumentáció (1.2) Bevezetés a Poszeidon rendszer használatába I. TELEPÍTÉS Poszeidon alkalmazás letölthető: www.sze.hu/poszeidon/poszeidon.exe Lépések: FUTTATÁS / (FUTTATÁS) / TOVÁBB / TOVÁBB

Részletesebben

Ismerkedés az új felülettel

Ismerkedés az új felülettel Ismerkedés az új felülettel A 2003-as verzióhoz képes változott a menüszerkezet. Az ablak tetején menüszalag található, amely előtérbe helyezi a legfontosabb parancsokat, így nem kell a program legkülönbözőbb

Részletesebben

Színátmenetes háttérretus

Színátmenetes háttérretus Színátmenetes háttérretus Borítók, címfeliratok vagy spécik esetében, amikor a háttér egyetlen nagy, átmenetes (gradiens) tömb, a képen lévő egyéb rajz ellenére is lehet egész gyorsan egy nagy retusálást

Részletesebben

Az ikonok leírása balról jobbra, felülről lefelé: Felső sor

Az ikonok leírása balról jobbra, felülről lefelé: Felső sor Az ikonok leírása balról jobbra, felülről lefelé: Felső sor 1. Megnyitás Egy E-drawing fájl megnyitása. 2. Mentés Egy E-drawing fájl mentése. 3. Nyomtatás E-drawing fájl nyomtatása 4. Küldés E-mailben

Részletesebben

Számlázás-házipénztár. (SZAMLA) 2015.21 verzió. Kezelési leírás

Számlázás-házipénztár. (SZAMLA) 2015.21 verzió. Kezelési leírás Számlázás-házipénztár (SZAMLA) 2015.21 verzió Kezelési leírás FORINT-Soft Kft. Számlázás-házipénztár 2 Tartalomjegyzék 1. Általános információk... 5 1.1. A program típusai... 5 1.2. Rendszerkövetelmények...

Részletesebben

Választó lekérdezés létrehozása

Választó lekérdezés létrehozása Választó lekérdezés létrehozása A választó lekérdezés egy vagy több rekordforrásból származó adatokat jelenít meg. A választó lekérdezések a táblák, illetve az adatbázis tartalmát nem változtatják meg,

Részletesebben

Bevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán

Bevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán Bevezetés Bevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán A QGIS program egy nyiltforrású asztali térinformatikai program, mely a http://www.qgis.org oldalról tölthető le. Ebben a kis

Részletesebben

1.1.1 Dátum és idő függvények

1.1.1 Dátum és idő függvények 1.1.1 Dátum és idő függvények Azt már tudjuk, hogy két dátum különbsége az eltelt napok számát adja meg, köszönhetően a dátum tárolási módjának az Excel-ben. Azt is tudjuk a korábbiakból, hogy a MA() függvény

Részletesebben

Táblázatos adatok használata

Táblázatos adatok használata Táblázatos adatok használata Tartalomjegyzék 1. Az adatok rendezése...2 2. Keresés a táblázatban...2 3. A megjelenő oszlopok kiválasztása...3 4. Az oszlopok sorrendjének meghatározása...4 5. Az oszlopok

Részletesebben

Felhasználói leírás: STAHL Ex-Tool v1.0 rev101-2 -

Felhasználói leírás: STAHL Ex-Tool v1.0 rev101-2 - Felhasználói leírás: STAHL Ex-Tool v1.0 rev101-1 - Kezelési útmutató Tartalomjegyzék: Kezelési útmutató... 1 Tartalomjegyzék:... 1 Szoftver feladata:... 2 Szoftver telepítése:... 2 Els használat:... 3

Részletesebben

Információs technológiák 1. Gy: HTML alapok

Információs technológiák 1. Gy: HTML alapok Információs technológiák 1. Gy: HTML alapok 1/53 B ITv: MAN 2017.09.28 Hogyan kezdjünk hozzá? Készítsünk egy mappát, legyen a neve mondjuk: Web Ez lesz a munkakönyvtárunk, ide kerül majd minden létrehozott

Részletesebben

QGIS tanfolyam (ver.2.0)

QGIS tanfolyam (ver.2.0) QGIS tanfolyam (ver.2.0) I. Rétegkezelés, stílusbeállítás 2014. január-február Összeállította: Bércesné Mocskonyi Zsófia Duna-Ipoly Nemzeti Park Igazgatóság A QGIS a legnépszerűbb nyílt forráskódú asztali

Részletesebben

Rácsvonalak parancsot. Válasszuk az Elsődleges függőleges rácsvonalak parancs Segédrácsok parancsát!

Rácsvonalak parancsot. Válasszuk az Elsődleges függőleges rácsvonalak parancs Segédrácsok parancsát! Konduktometriás titrálás kiértékelése Excel program segítségével (Office 2007) Alapszint 1. A mérési adatokat írjuk be a táblázat egymás melletti oszlopaiba. Az első oszlopba kerül a fogyás, a másodikba

Részletesebben

Szöveges műveletek. Mielőtt nekikezdenénk első szövegünk bevitelének, tanuljunk meg néhány alapvető műveletet a 2003-as verzió segítségével:

Szöveges műveletek. Mielőtt nekikezdenénk első szövegünk bevitelének, tanuljunk meg néhány alapvető műveletet a 2003-as verzió segítségével: Alapvető szabályok Mielőtt nekikezdenénk első szövegünk bevitelének, tanuljunk meg néhány alapvető műveletet a 2003-as verzió segítségével: Minden szöveges elem szövegdobozban, objektumban helyezkedik

Részletesebben

Microsoft Office Word (2013) Jellemzői: Grafikus szövegszerkesztő program, sokféle formázási lehetőséggel. Ablak részei : címsor

Microsoft Office Word (2013) Jellemzői: Grafikus szövegszerkesztő program, sokféle formázási lehetőséggel. Ablak részei : címsor menüszalagok Microsoft Office Word (2013) Jellemzői: Grafikus szövegszerkesztő program, sokféle formázási lehetőséggel. Ablak részei : címsor vonalzó Navigációs ablakrész görgetősáv állapotsor Szöveg formázása

Részletesebben

Aromo Szöveges értékelés kódolt tantárggyal

Aromo Szöveges értékelés kódolt tantárggyal Aromo Szöveges értékelés kódolt tantárggyal AROMO Iskolaadminisztrációs Szoftver - Felhasználói kézikönyv - Szöveges értékelés 1 Tartalomjegyzék Aromo Szöveges értékelés kódolt tantárggyal 1 Bevezetés

Részletesebben

Raszter georeferálás QGIS-ben Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András

Raszter georeferálás QGIS-ben Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András Raszter georeferálás QGIS-ben Összeállította: dr. Siki Zoltán 2.18.3. verzióra aktualizálta: Jáky András (jakyandras@gmail.com) Ez a leírás ahhoz nyújt segítséget, hogy szkennelt térképet vagy ortofotót

Részletesebben

OPERÁCIÓS RENDSZER MODUL KÉRDÉSEI ÉS VÁLASZAI WIN7

OPERÁCIÓS RENDSZER MODUL KÉRDÉSEI ÉS VÁLASZAI WIN7 OPERÁCIÓS RENDSZER MODUL KÉRDÉSEI ÉS VÁLASZAI WIN7 Ablak és ablakműveletek: A számítógép képernyőjén, az asztalon, ablakokban jelennek meg a megnyitott programok, és a mappák. Egyszerre több ablak is meg

Részletesebben

Számítógépes grafika

Számítógépes grafika Számítógépes grafika Táblázatok a 9. osztályos informatika-tankönyvhöz Nemzeti Tankönyvkiadó, 2005 (Rsz.:16172) Az alábbiakban táblázatos formában megadjuk az egyes leckékben említett tevékenységekhez

Részletesebben

Mindegyik esetben a képen egy új réteg jelenik meg, amit a Rétegek paletta is mutat.

Mindegyik esetben a képen egy új réteg jelenik meg, amit a Rétegek paletta is mutat. 48 IV. Rétegek A RÉTEG FOGALMA A rétegek a Photoshop talán leggyakrabban használt eszközei. A rétegeket úgy érdemes elképzelni, mintha a képre újabb képeket illesztenénk. Megadhatjuk, hogy ezek a rétegek

Részletesebben

Szöveges értékelés. Magiszter.NET. Elérhetőségeink: Tel: 62/550-748; 550-749 Fax: 62/550-919 E-mail: magiszternet@infotec.hu Honlap: www.infotec.

Szöveges értékelés. Magiszter.NET. Elérhetőségeink: Tel: 62/550-748; 550-749 Fax: 62/550-919 E-mail: magiszternet@infotec.hu Honlap: www.infotec. Magiszter.NET Szöveges értékelés Elérhetőségeink: Tel: 62/550-748; 550-749 Fax: 62/550-919 E-mail: magiszternet@infotec.hu Honlap: www.infotec.hu Ügyfélszolgálat: H-P 8:00-16:00 A Magiszter.Net rendszerben

Részletesebben

2. ALKALOM. Bekezdés Elválasztás Tabulátor Vezérlıkarakterek Beállítás Oldalbeállítás BEKEZDÉS

2. ALKALOM. Bekezdés Elválasztás Tabulátor Vezérlıkarakterek Beállítás Oldalbeállítás BEKEZDÉS 2. ALKALOM Bekezdés Elválasztás Tabulátor Vezérlıkarakterek Beállítás Oldalbeállítás BEKEZDÉS Két ENTER közé esı szövegrészt kezel egy bekezdésként a szövegszerkesztı program. Bekezdés (alinea) tulajdonságok:

Részletesebben

Gyakorló 9. feladat megoldási útmutató

Gyakorló 9. feladat megoldási útmutató Gyakorló 9. feladat megoldási útmutató 1. Minek a leírása a következő? Aktív hálózati hardver eszközök (pl.: routerek) és szoftverek segítségével létrehozott biztonsági rendszer két hálózat (jellemzően

Részletesebben

ElektrO-ParT elektronikai alkatrész nyilvántartó program leírás.

ElektrO-ParT elektronikai alkatrész nyilvántartó program leírás. ElektrO-ParT elektronikai alkatrész nyilvántartó program leírás. 1. ábra A program, indítás után az 1. ábra szerint fog megjelenni. Ebben az ablakban tudunk új alkatrészt felvinni vagy meglévőt módosítani.

Részletesebben

3. gyakorlat. 1/7. oldal file: T:\Gyak-ArchiCAD19\EpInf3_gyak_19_doc\Gyak3_Ar.doc Utolsó módosítás: 2015.09.17. 22:57:26

3. gyakorlat. 1/7. oldal file: T:\Gyak-ArchiCAD19\EpInf3_gyak_19_doc\Gyak3_Ar.doc Utolsó módosítás: 2015.09.17. 22:57:26 3. gyakorlat Kótázás, kitöltés (sraffozás), helyiségek használata, szintek kezelése: Olvassuk be a korábban elmentett Nyaraló nevű rajzunkat. Készítsük el az alaprajz kótáit. Ezt az alsó vízszintes kótasorral

Részletesebben

Ismerkedés a Word 2007 felületével

Ismerkedés a Word 2007 felületével Ismerkedés a Word 2007 felületével A Word 2007 használata A Microsoft Word első, Windows operációs rendszerhez készült változata 1989 novemberében jelent meg. Az eredeti és az újabb verziók, illetve a

Részletesebben

Prezentáció, Diagramok, rajzolt objektumok. Szervezeti diagram

Prezentáció, Diagramok, rajzolt objektumok. Szervezeti diagram A szervezeti diagram fogalma A szervezet egy többé-kevésbé állandó tagsággal rendelkező, emberekből álló csoport, melynek van egy vezető rétege. (forrás: Dr. Sediviné Balassa Ildikó: Szervezési Ismeretek

Részletesebben

Tananyagszerkesztése Moodle rendszerben

Tananyagszerkesztése Moodle rendszerben Tananyagszerkesztése Moodle rendszerben A Moodle e-learning rendszer az oktatás-menedzsment feladatok ellátása mellett természetesen lehetőséget biztosít meglévő digitális tananyagok feltöltésére és rendszerezésére,

Részletesebben

A számítógép beállításainak megváltoztatása

A számítógép beállításainak megváltoztatása Megjelenés és témák Először tekintsük át, hogy hogyan lehet a képernyőn megjelenő elemek küllemét módosítani. Válasszuk a Start menü Vezérlőpultban a Megjelenés és témák hivatkozást. Itt kattintsunk a

Részletesebben

Felhasználói Kézikönyv

Felhasználói Kézikönyv Felhasználói Kézikönyv A ForteMap használatához 1 T a r talomjegyzék 1. AZ ALKALMAZÁS ELINDÍTÁSA... 3 1.1. A KEZELŐFELÜLET ISMERTETÉSE... 3 1.2. NAVIGÁLÁS A TÉRKÉPEN... 3 1.2.1. Térkép nagyítása... 4 1.2.2.

Részletesebben

PC kártya és a szoftver telepítése, indítása után ( ID, jelszó : admin, admin)

PC kártya és a szoftver telepítése, indítása után ( ID, jelszó : admin, admin) PC kártya és a szoftver telepítése, indítása után ( ID, jelszó : admin, admin) Mozgásérzékelés beállítása Jobb klikk a beállítandó videó képén (pl: Channel1),a Channel configuration (videó csatorna konfigurációs

Részletesebben

FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ

FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ VÉRADÁS IDŐPONT SZERKESZTŐ (verzió: 1.2) 2013. április 1. Tartalomjegyzék 1. Telepítés és indítás... 3 2. Frissítés... 3 3. Beállítás... 4 4. Felület... 4 5. Véradó helyszínek...

Részletesebben

Állomány (fájl) = összetartozó adathalmaz, program, melyet a számítógép egyetlen egységként kezel.

Állomány (fájl) = összetartozó adathalmaz, program, melyet a számítógép egyetlen egységként kezel. Állományműveletek Állomány (fájl) = összetartozó adathalmaz, program, melyet a számítógép egyetlen egységként kezel. Azonosítása: név (max.256 karakter). (pont) kiterjesztés (típusjel, általában 3 karakter)

Részletesebben

Word VI. Lábjegyzet. Ebben a részben megadhatjuk, hogy hol szerepeljen a lábjegyzet (oldal alján, szöveg alatt).

Word VI. Lábjegyzet. Ebben a részben megadhatjuk, hogy hol szerepeljen a lábjegyzet (oldal alján, szöveg alatt). Word VI. Lábjegyzet A számozást minden oldalon vagy minden szakaszban újrakezdhetjük. Mutassunk a Beszúrás menü Hivatkozás pontjára, majd kattintsunk a Lábjegyzet parancsra. Ebben a részben megadhatjuk,

Részletesebben

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Diák

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Diák Microsoft Office PowerPoint 2003 esetén Új dia létrehozása A Fájl/Új dokumentum vagy a Szokásos eszközsoron található ikon használatával tudunk Új diasorozatot, prezentációt készíteni. (De az előző fejezetben

Részletesebben

GroupWise 5.2 használói jegyzet

GroupWise 5.2 használói jegyzet GroupWise 5.2 használói jegyzet 32 bites verzió Készítette: Borsodi Gábor, ABS Consulting Kft. (http://www.abs.hu) 1998-2001 Ez a dokumentáció szabadon felhasználható (nyomtatható, másolható) és terjeszthet,

Részletesebben

Word V. tabulátortípus meg nem jelenik: Tabulátor - balra, Tabulátor - jobbra,

Word V. tabulátortípus meg nem jelenik: Tabulátor - balra, Tabulátor - jobbra, Word V. Tabulátorok A tabulátorok (tabulátorhely: A vízszintes vonalzó azon pontja, amely meghatározza a szövegbehúzást, illetve a szövegoszlop kezdetét.), segítségével a szöveget balra, jobbra, középre,

Részletesebben

GIMP. tananyag 7. és 9. osztályosoknak

GIMP. tananyag 7. és 9. osztályosoknak Az általunk használt verzió: 2.6.11-es magyar nyelvű Hivatalos oldal: www.gimp.org Hivatalos magyar Gimp-oldal: www.gimp.hu GIMP tananyag 7. és 9. osztályosoknak A kezelőfelület LAPOK A Gimp különálló

Részletesebben

A Vonallánc készlet parancsai lehetővé teszik vonalláncok és sokszögek rajzolását.

A Vonallánc készlet parancsai lehetővé teszik vonalláncok és sokszögek rajzolását. 11. Geometriai elemek 883 11.3. Vonallánc A Vonallánc készlet parancsai lehetővé teszik vonalláncok és sokszögek rajzolását. A vonallánc egy olyan alapelem, amely szakaszok láncolatából áll. A sokszög

Részletesebben

VRV Xpressz Használati Útmutató

VRV Xpressz Használati Útmutató VRV Xpressz Használati Útmutató A programmal néhány perc alatt nem csak 5-6 beltéri egységes munkákat, hanem komplett, 3-400 beltéri egységgel rendelkez irodaházakat, szállodákat is meg lehet tervezni.

Részletesebben

SZE INFORMATIKAI KÉPZÉS 1

SZE INFORMATIKAI KÉPZÉS 1 SZE INFORMATIKAI KÉPZÉS 1 A bevezető gyakorlat célja a további munkához szükséges alaptevékenységek (pl. fájlok keresése, másolása) áttekintése. A gyakorlat anyagában szereplő feladatok többféleképpen

Részletesebben